アンドリュー・ハルシュルト | |
|---|---|
QuakeCon 2023での Hulshult | |
| 背景情報 | |
| 生まれる | 1988年2月14日[1] |
| ジャンル | ビデオゲーム音楽、ヘビーメタル音楽 |
| 職業 | 作曲家、サウンドデザイナー |
| 楽器 | ギター、シンセサイザー |
| 活動年数 | 2010年~現在 |
| Webサイト | https://www.hulshult.com/ |
アンドリュー・ハルシュルトは、アメリカのビデオゲーム音楽の作曲家、サウンドデザイナーです。[2]彼は、ニューブラッドインタラクティブでの作品や、ダスク、クエイクチャンピオンズ、ドゥームエターナルなどのいくつかの一人称シューティングゲームのスコアで最もよく知られています。[3] [4] [5]
キャリア
ハルシュルトは幼少時代から住んでいるテキサス州ダラスを拠点としている。 [6]彼がこの業界でのキャリアを始めたのは、結局キャンセルとなった『デューク・ニューケム 3D』のリメイク版の作曲だった。インターセプター・エンターテインメントのCEO、フレデリック・シュライバーは、このゲームにヘビーメタルのサウンドトラックを望んでおり、ハルシュルトのデモを「これまで受け取った中で最高のもの」と評した。 [6]その関係から、ハルシュルトは2013年の『ライズ・オブ・ザ・トライアド』のリメイク版の音楽を担当することになった。[7]インターセプターが3Dレルムズと合併した後も、彼は同社で引き続き3Dレルムズの『ボムシェル』や『ラッド・ロジャース』などのリリースに携わった。
ハルシュルトはQuake II [8]やDoom [9]などの古典的なビデオゲームのトラックのリメイクを独自に作成し、後者はMarcos "Sergeant_Mark_IV" AbenanteによるBrutal Doom modに添付されました。このmodはIGN SXSW 2017の「ファンクリエーションオブザイヤー」賞を受賞し、ハルシュルトは出席できなかったSergeant_Mark_IVに代わって受賞しました。[10]
フルシュルトは『ライズ・オブ・ザ・トライアド』の共同制作者デイブ・オシュリーとの協力関係も継続し、オシュリーはニュー・ブラッド・インタラクティブのCEOとなった。同社は『ダスク』と『ミッド・イーヴィル』を出版したが、どちらの作品にもフルシュルトが作曲した音楽が使われていた。[11]
2018年7月、ベセスダはQuake Championsの新しいゲーム内サウンドトラックが「スウィートメタルバイキングのアンドリュー・ハルシュルト」によって制作されたと発表した。[12]数週間後にアップデートが公開された。
2018年11月にはインディーゲーム 『Prodeus』が発表され、2019年3月のKickstarterキャンペーンではHulshultがサウンドトラックを担当することとなった。[13]
2020年8月のベセスダ・ドイツとのインタビューで、『ドゥーム・エターナル』のディレクターであるマーティ・ストラットンとヒューゴ・マーティンは、ファンから頻繁にリクエストされていた、テキサスの地元アーティスト、アンドリュー・ハルシュルトとデイヴィッド・レヴィを『 The Ancient Gods 』DLCの作曲家として選んだことを明らかにした。 [14] ハルシュルトはこの発表を認めた。[5]
2023年4月、フルシュルトは映画『アイアン・ラング』の音楽を担当することが発表された。[15]これは彼が手がけた最初の映画サウンドトラックである。[16]
作品
- ビデオゲーム
- 膜
- アルバム
参考文献
- ^ @AndrewHulshult (2021年2月14日). 「今日で33歳になりました!」 (ツイート) – Twitter経由。
- ^ “Andrew Hulshult at Creative Disturbance”. creativedisturbance.org . 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年4月23日閲覧。
- ^ Oberlin, David (2018年4月3日). 「Amid Evilの作曲家Andrew Hulshultへのインタビュー」。Soundscape 。 2019年4月23日閲覧。
- ^ マーフィー、ダスティン。「『Dusk』への道:ビデオゲーム作曲家アンドリュー・ハルシュルトへのインタビュー」。gamers.media 。 2019年4月23日閲覧。
- ^ ab 「DOOM Eternal: The Ancient Godsの作曲家がAndrew HulshultとDavid Levyと判明」DualShockers 2020年9月3日2020年9月12日閲覧。
- ^ ab リンカーン、ロス (2012年12月21日). 「メタル、テキサス、ドゥーム; トライアドミュージシャンアンドリュー・ハルシュルトの台頭」. GameFront . 2019年4月23日閲覧。
- ^ Oberlin, David (2017年4月11日). 「Andrew Hulshultへのインタビュー」. Soundscape . 2019年4月23日閲覧。
- ^ Andrew Hulshult (2013年9月12日). 「Quake II – Quad Machine ( remake by Andrew Hulshult )」 。 2019年4月23日閲覧– YouTube経由。
- ^ Andrew Hulshult (2015年7月2日). 「IDKFA – Knee deep in the dead remake by Andrew Hulshult」. 2019年4月23日閲覧– YouTube経由。
- ^ Krajewski, Brandon (2017年3月21日). 「SXSW Gaming Awards 2017の受賞者全員」. IGN . 2019年4月23日閲覧。
- ^ “About Us”. New Blood Interactive . 2019年4月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月23日閲覧。
- ^ Boyle, Joshua (2018年7月31日). 「New Soundtrack Preview」. bethesda.net . 2019年4月24日閲覧。
- ^ Newman, Ben (2019年3月26日). 「Prodeusは明らかにオールドスクールだが、その開発者は過去を繰り返すことに興味がない - OnlySP」. Only Single Player . 2021年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年4月23日閲覧。
- ^ “Willkommen zu #BGC2020 - Gamescom Streaming-Format für euch!”.トゥイッチ。 2020年8月28日。2020 年9 月 12 日に取得。
- ^ ab Myers, Maddy (2023年4月21日). “Markiplier to direct and star in movie adaptation of horror game Iron Lung”. Polygon . 2023年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月30日閲覧。
- ^ 「Andrew Hulshult 2024 インタビュー: DOOM IDKFA、Blood Swamps、DUSK、Iron Lung、AMID EVIL、音楽、ギター、コールドブリューコーヒーなど – TouchArcade」。2024年9月16日。 2024年10月2日閲覧。
- ^ 「IDKFA – Doom Soundtrack addon」. Mod DB 2012年2月27日. 2019年4月23日閲覧。
- ^ ウィルソン、マイク(2019年4月11日)。「レトロシューター『ナイトメア・リーパー』が今夏早期アクセス開始」。Bloody Disgusting! 。 2019年5月3日閲覧。
- ^ 「ゲーム発表:東京アンダーグラウンドキラー」Phoenix Game Productions LLC 2022年8月5日2022年8月10日閲覧。
外部リンク
- MobyGamesの Andrew Hulshult 氏
|}
