| アムネシア フォートナイト 2017 | |
|---|---|
| 開発者 | ダブルファインプロダクション |
| 出版社 | ダブルファインプロダクション |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| ジャンル | 様々な |
| モード | シングルプレイヤー |
Amnesia Fortnight 2017は、2017年にHumble Bundleと併せて開催されたDouble Fine Productionsによる2週間の公開プロトタイピングセッション中に作成されたプロトタイプのバンドルです。最低1ドルを支払ったすべての人が、従業員からの25のコンセプトアイデアに投票する機会がありました。投票期間の終了後、上位2つがプロトタイプに開発されました。さらに、 Tim Schaferが追加のプロトタイプを選択し、Amnesia Fortnightに取り組んでいたDouble Fine Productionsのスタッフが別のプロトタイプを選択しました。これは、すべての選択がオンライン投票の結果として行われるのではなく、チームに少し制御を与えるために行われました。 [1] Double Fineは、従業員からのこれら4つのコンセプトアイデアをゲームプロトタイプに開発し、完成後にバンドルを購入したユーザーが利用できるようになりました。
さらに、今年はファンプロジェクトも含まれていました。3つのファンの企画がビデオで紹介され、最低1ドルを支払った人は誰でも3つの企画から選ぶことができました。[2] Pongball、Amnesia Adventure、The Lost Dev Teamの3つのゲームはすべてファンによってプロトタイプとして開発されました。最も人気があったPongballはAmnesia Fortnightのダウンロードに含まれていました。
2 Player Productions はプロトタイプの製作に関するドキュメンタリーを撮影し、YouTube でも公開しました。
自分が何をしているのか分からない
ティム・シェーファーの選択は『I Have No Idea What I'm Doing 』でした。これはザック・マクレンドンが主導したマルチプレイヤー バーチャルリアリティ パーティーゲームです。 [2] 1人のプレイヤーがヘッドセットを装着し、ヘッドセットを装着していないプレイヤーは標準ディスプレイを使用してプレイします。[3]
窯
ダレク・ブランド率いるキルンはダブル・ファイン・プロダクションズ・チームの選択だった。 [2]
神々は飢えているに違いない
アシフ・シディキー率いる『The Gods Must Be Hungry 』がファン投票でトップとなった。 [2] [4]
ダーウィンのディナー
デヴィン・ケリー・スニード率いるダーウィンズ・ディナーはファンの第2位に選ばれた。 [2] [4]
ポンボール
ファンが開発したプロトタイプでは、 Pongball が第一候補でした。これは、ピンボールのようなプレイフィールドを備えたマルチプレイヤーPongゲームです。Kjell "lightsoda" Iwarson が構想し、Josh "Cheeseness" Bush が主導しました。[2]
失われた開発チーム
Lost Dev Teamはファンが開発した2番目のプロトタイプです。The Lost VikingsやThe Caveに似たシングルプレイヤーパズル プラットフォームです。ゲームでは、プログラマー、ミュージシャン、アーティストの3人のゲーム開発者が、独自のスキルを駆使してさまざまなパズルを解かなければなりません。Anemoneがコンセプトを考案し、Jennifer "Jenni" McMurrayが主導しました。[2]
アムネシアアドベンチャー
Amnesia Adventure はファンが開発した3番目のプロトタイプです。これは、記憶喪失の冒険者が過去の冒険を思い出を通して追体験するという、さまざまなスタイルのシーンを備えたアドベンチャーゲームです。これは、Size Five Gamesの Ben "TimeGentlemen" Ward によって構想され、Jennifer "Jenni" McMurray と Eivind "flesk" Nilsbakken によって主導されました。[2]
参考文献
- ^ Warr, Philippa (2017年4月26日). 「Tim Schaferが語るAmnesia Fortnightの物語」. Rock, Paper, Shotgun . 2018年5月1日閲覧。
- ^ abcdefgh McMurray, Jennifer (2017年4月4日). 「Double Fine Amnesia Fortnight Returns」. The International House of Mojo . 2017年5月1日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2017年4月28日). 「Double Fineが考案したクレイジーな新作ゲームプロトタイプ」Eurogamer . 2018年5月1日閲覧。
- ^ ab Horti, Samuel (2017年4月10日). 「Double FineがAmnesia Fortnightゲームジャムの優勝者を発表」. PC Gamer . 2018年5月1日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- YouTube の Amnesia Fortnight 2017 ドキュメンタリー シリーズの再生リスト
- Github 上の Pongball コードベース
- Lost Dev Team のコードベース (Github 上)
- Amnesia Adventure のコードベース (Github 上)
