| オールスターチアリーダー | |
|---|---|
| 開発者 | ゴリラシステムズ |
| 出版社 | THQ |
| プラットフォーム | Wii ニンテンドーDS |
| リリース | 2008年10月27日 |
| ジャンル | リズムゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
オールスターチアスクワッド(ヨーロッパではオールスターチアリーダーとして発売)は、ゴリラシステムズがWiiとニンテンドーDS向けに開発したリズム ビデオゲームです。 [1] 2008年10月27日に発売されました。 [2]
このゲームはTHQの「女の子向けに特別に制作された初のオリジナル作品」である。[3]
概要
このゲームでは、プレイヤーは1週間のチアキャンプに参加するチアリーダーとして描かれ、友達や敵を作り、楽しいスタントの練習をし、他のチアリーダーと競争したり挑戦したりして、最終的にはウルフ隊のキャプテンになります。[4] [5] [6] [7]
Wiiでは、Wiiリモコンとヌンチャク、バランスボードを使ってチアやダンスの動きをすることができる。チアリーディングの振付師で『ブリング・イット・オン』で有名なトニー・Gがこのゲームの主任コンサルタントを務めた。[8]
プロット
プレイヤーは、評価の高くないウルフ隊の新人チアリーダーとしてキャンプ スピリットに到着します。到着するとすぐに、別のチアリーダーがチア チャレンジを挑んできて、意地悪ないとこであるベッカと出会います。ベッカは門限後の夜間チア チャレンジを挑んできましたが、現れませんでした。彼らは門限後にこっそり抜け出したことでトラブルに巻き込まれてしまいます。翌日、罰が与えられ、すぐに他の隊とのチア イベントや競技が始まります。隊員の 1 人であるジェイデンは、ベッカが彼らを騙したことを知り、ベッカの隊であるタイガー隊に復讐することを決意します。ジェイデンはウルフ隊のスピリット スティックがなくなっているのを見つけ、タイガー隊が盗んだと推測し、報復としてタイガー隊の寮に忍び込んでスピリット スティックを盗みます。しかし、彼らのチームのキャプテンであるキエコがキャンプ評議会の会議にスティックを持ち込んだことが判明したため、ジェイデンは彼らに門限後にタイガーチームの寮に忍び込み、スティックを返すように頼みました。彼らは首尾よくスティックを返すが、会議からキエコが戻ってきて、彼らはトラブルに巻き込まれます。ジェイデンはすべての責任を彼らのせいにし、翌日彼らは別の罰を与えられました。ジェイデンは後悔し、タイガーチームのスピリットスティックを盗んだことを認めました。キエコは選手の罰を解除することを拒否し、ジェイデンはチア評議会にそのことを報告します。評議会は、ジェイデンの代わりに責任を負うことで彼らが真のスピリットを示したと判断し、キエコは罰を解除しなかったため責任を負わなかったと判断しました。選手はキエコの代わりにウルフチームのキャプテンに昇格しました。彼らはチームメイトに厳しく、彼らは怒り始めます。その夜、彼らとジェイデンは別の寮から音がするのを聞き、ジェイデンは調査に行くように頼みました。プレイヤーはこっそり抜け出して、ベッカがタイガー スクワッドの寮で、キャプテンのブリアナのせいで、一晩中食事なしでトレーニングしなければならないのを見つけます。プレイヤーはベッカにケーキを持って行き、ベッカは優しく接し始めます。翌日はチア キャンプの最終日です。ベッカは、タイガー スクワッドのリーダーであるブリアナと対戦するキャンプ チャンピオンにプレイヤーを指名します。翌日、彼らはベッカに挑戦しますが、ベッカが勝利し、3 年連続でキャンプ チャンピオンの称号を獲得します。プレイヤーはさらにいくつかのイベントに出場し、ジャーナル用のワッペンを手に入れるためにさらに多くのチアリーダーに挑戦し、最後のチア イベントで勝利します。
続編
| オールスターチアリーダーズ2 | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | ゴリラシステムズ |
| 出版社 | THQ |
| プラットフォーム | ウィイ |
| リリース | 2009年10月27日 |
| ジャンル | スポーツ、音楽 |
| モード | シングルプレイヤー |
オールスターチアスクワッド2 (ヨーロッパではオールスターチアリーダー2として発売)は、ゴリラシステムズが開発し、 THQがWii向けに発売したリズム ビデオゲームです。2009年10月27日に発売されました。 [9]
物語は、新しいタイガー隊の応援隊長の選出を中心に展開し、以前彼女と同じ立場だった人たちを怒らせます。ゲームを通して、彼女はチームに自分の価値を証明し、最終的にはライバル隊であるウルフパックとの戦いに備える必要があります。応援の動きは、Wiiリモコン(1つまたは2つ)とヌンチャクを使用して実行できますが、Wiiバランスボードもコントロールの一部です。これは、プレーヤーの足の位置を制御するために使用できます。画面の下部には、動きやスタントを実行するためのプロンプトを含む応援ラインがありますが、プレーヤーは画面の左側にある円の中心に到達してそれらをヒットした場合にのみ、満点を得ることができます。[10]
参考文献
- ^ ポール・ゴーヴァン(2008年11月28日)「Save the All Star Cheer Squad – Save the World」WIRED。2016年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月26日閲覧。
- ^ 「THQ、史上初のチアリーディングビデオゲーム『All Star Cheer Squad™』を発表し、意気込みを示す」Business Wire 2008年3月6日。2018年12月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年6月11日閲覧。
- ^ THQ、Wiiバランスボード向けオールスターチアチームを発表
- ^ “Pre-E3 2008: Hands-on All-Star Cheer Squad”. IGN . 2008年7月8日. 2012年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月26日閲覧。
- ^ Tong, Sophia (2008年9月30日). 「All Star Cheer Squad Hands-On」. Gamespot . 2018年12月26日閲覧。
- ^ Ward, Noah (2008年12月8日). “All Star Cheer Squad”. Nintendojo . 2014年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月26日閲覧。
- ^ Chadwell, Dustin (2008年10月31日). 「All Star Cheer Squad」. Gaming Age . 2010年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月26日閲覧。
- ^ Scalzo, John (2008年3月6日). 「Cheerleading game coming to Wii and DS」. Gaming Target . 2018年12月26日閲覧。
- ^ 「Shippin' Out Oct. 25-31: DJ Hero、GTAIV: Gay Tony、Tekken 6、Forza 3、Ratchet & Clank」。Gamespot。2009年11月24日。 2009年10月26日閲覧。
- ^ Steimer, Kristine (2009年11月24日). 「ALL STAR CHEER SQUAD 2 レビュー」. Gaming Age . 2018年12月26日閲覧。

