『オール・ニュー・ワールド・オブ・レミングス』は、1994年にAmigaとMS-DOS向けに発売されたパズルビデオゲームで、レミングスシリーズの3作目にあたる。北米では『ザ・レミングス・クロニクルズ』というタイトルで発売された。Psygnosis社がパブリッシャーを務め、 DMA Design社が開発した最後のレミングスゲーム。
ゲームプレイはオリジナル版と同様で、プレイヤーはレミングたちに適切なスキルを与え、すべてのレミングを出口まで導く必要がある。
『オールニュー・ワールド・オブ・レミングス』のストーリーは、『レミングス2』の続きから始まります。レミング島から脱出した12の部族のうち、本作ではシャドウ部族、クラシック部族、エジプト部族の3つの部族の冒険が描かれます。それぞれの部族は脱出に使った空飛ぶ箱舟を降り、自分たちの島を見つけて探検します。
『オールニュー・ワールド・オブ・レミングス』では、これまでのレミングスシリーズよりもグラフィックが大きく、敵キャラクターやレミングスにスキルを付与する新たな方法が導入されています。ゲームは全90レベルで、各部族につき30レベルずつ用意されています。前作と同様に、あるレベルで救出したレミングスは次のレベルにも引き継がれます。
各レベルでは5つのスキルが使用可能で、レミングがアイテムを拾うと他のスキルも習得できます。新しい「リプレイ」モードでは、プレイヤーはレベル内で以前に行った操作を自動的にやり直すことができ、任意の時点からプレイを再開することも可能です。練習レベルでは、使用可能なすべてのアイテムを使って試行錯誤できます。
DMA Design のプログラマー、マイク・デイリーは、「レミングス 3 はちょっとひどい出来だった…良いゲームを作るというよりは、サイグノシスとの契約を終わらせるためだった。キャラクターのサイズが大きくなったのが本当に台無しだったが、それはキャラクターとゲームを使いたいというChildren's Television Workshopから依頼があったからで、彼らはキャラクターを大きくしたいと言っていたが、それが物事を複雑にして台無しにした。レミングス 3 が終わる頃には、みんな次に進む準備ができていたと思う」と語った。[ 3 ] DMA Design の責任者、デビッド・ジョーンズも同様に、「レミングスの後、しばらく休憩が必要だった。3 年間地獄だった」と語った。[ 4 ] 3DO Interactive マルチプレイヤー版が開発中で、1995 年の E3でサイグノシスから発売される予定だと発表されたが、この移植版は理由は不明だが発売されなかった。[ 5 ]
Next Generationのレビュアーは、MS-DOS 版に 5 点満点中 3 点を与え、「基本的なアイデアは自殺する獣を救うことですが、DMA はレミングのサイズを大きくし、素晴らしい新しい背景をいくつか用意し、多数の機能を追加することで、『同じことの繰り返し』という罠を慎重に回避しています...古い定番ゲームに対する優れた新しい視点です。」とコメントしました。[ 6 ]
レミングスシリーズの次のゲームは『3Dレミングス』 (1995年)で、 『レミングス2』と『オールニューワールドオブレミングス』のストーリーラインとほとんどの機能を放棄している。
版「
レミングス」の全く新しい世界がまもなく登場!
All New World of Lemmings
がPC、PC CD-ROM、Amigaでリリースされました