アル・ロウ | |
|---|---|
ロウ氏、 Gamescom 2013にて | |
| 生まれる | アルバート・ウィリアム・ロウ 1946年7月24日 |
| 教育 | ミズーリ大学( MA ) |
| 職業 | ビデオゲームデザイナー、ゲームプログラマー、ミュージシャン |
| 知られている | レジャースーツラリー |
| 配偶者 |
マーガレット ( 1968年生まれ |
| Webサイト | 当サイトについて |
アルバート・ウィリアム・ロウ(1946年7月24日生まれ)[1] [2] [3] [4]は、主にシエラ・オンライン向けにいくつかのアドベンチャーゲームを開発した アメリカのビデオゲームデザイナーです。彼はレジャースーツラリーシリーズを制作しました。彼はまた、キャスティングディレクター、音声ディレクター、ライター、ディレクター、プロデューサー、背景写真家、俳優、エグゼクティブプロデューサーとしても働いています。
キャリア
教育、初期プログラミング
ロウは公立学校の音楽教師として15年間働き始めた。病気休暇中に独学でプログラミングを学んだ。[5]教師を辞め、プログラミングの道に進んだ。1982年にApple II用にDragon's Keep、[6] [ 7] Bop-A-Bet、[7] Troll's Taleの3つのビデオゲームを制作した。[8] 1984-85シーズンにはName That Tuneに出演し、そのシーズンのTournaments of Championsで準決勝に進んだ。
Sierra Entertainment は1983 年にこれらのゲームを買収し、ロウは 16 年間プログラマーおよびゲーム デザイナーとして働きました。彼の最初のプロジェクトには、ディズニーの資産に基づいたWinnie the Pooh in the Hundred Acre Wood、Donald Duck's Playground、The Black Cauldronなどがありました。後に、彼はKing's Quest IIIおよびPolice Quest Iの主任プログラマーとなり、他の Sierra ゲームの音楽も作成しました。ロウはLeisure Suit Larryシリーズのゲームで最もよく知られています。Larry の成功後、ロウはTorin's PassageやFreddy Pharkas: Frontier Pharmacist ( Josh Mandelと共同)などの他のゲームも設計しました。ロウはキャリアを通じて、特徴的な禿げ頭、豊かなあごひげ、かなりのビール腹で知られ、自らを「世界最年長のゲーム デザイナー」と呼ぶのが好きでした。Next Generation は、 Leisure Suit Larryシリーズが評価され、ロウを「1995 年のゲーム業界で最も重要な 75 人」に挙げました。[9]
サム・スエード:潜入捜査
Computer Gaming World は1994年7月に、ロウが新しいシリーズCapitol Punishmentに取り組んでおり、最初のゲームは「 Bill and Hillary 's Whitewater Adventure」であるという噂を報じた。 [10]その年、彼は家族と共にシアトルに引っ越し、1998年に引退したとされている。2006年のインタビューで[1] 、ロウは実際には引退しておらず、ケン・ウェグジンと共同設立したiBase Entertainmentが開発したアクションコメディゲーム、 Sam Suede: Undercover Exposureの新しいゲームを秘密裏に1年以上設計していたことを明らかにした。Sam Suedeの宣伝と配布を行う出版社を見つけることができなかったため、iBase Entertainmentは2006年12月に閉鎖された。この挫折の後、ロウはゲーム業界に再び参入するかどうかについて深刻な疑問を表明した。 [11] 2007年1月の時点で、 Sam Suede の開発元であるiBase Entertainmentのウェブサイトには、追加の開発資金の獲得を待ってプロジェクトが延期されていると記載されていた。
後期開発
2010年、ロウはThe Binary MillがiOSデバイス向けに開発したAl Lowe's Comedy Clubのプロデューサー兼ディレクターを務めた。 [12]その後、彼はReplay Gamesに採用され、 Leisure Suit Larryの最初の7つのゲームのうち6つのHDリメイクに取り組んだ(シリーズの4番目のエントリは、「5番目の」ゲームのプロットの一部として意図的にスキップされた)。[13] 2013年12月11日、ロウがReplay Gamesを離れ、引退に戻ったことが発表された。Replay Gamesの公式声明ではロウの退職は友好的なものだったと主張したが、ロウ自身はこれに異議を唱え、別れは良い条件で起こったものではないと述べた。[14]
Al Lowe の Sierra ソースコード
2018年、ロウは人気のオークションサイトeBayに、シエラでの自身の作品のバックアップ全体を出品した。シエラにはソースコードのバックアップを取るつもりがなかったためだ。ロウは「シエラがやらないとわかっていたので、全てバックアップした」と述べている。これにはオリジナルのフロッピー、箱、マニュアル、そしてオリジナルのレジャースーツラリーやスペースクエストなどの人気タイトルを含む様々なゲームのソースコードが含まれていた。出品後まもなく、彼は元同僚で元シエラの従業員であるメタルジーサスロックスと詳細なインタビューに応じ、コレクション全体とその最終的な価値について詳細に議論した。[15]
私生活
ロウはミズーリ州セントルイス郊外のチェスターフィールドで育った。[4]ロウと1968年に結婚した妻マーガレットはともにミズーリ大学卒業生である。[16] [3] [17]大学在学中、ロウは大学のバンドでサックスを演奏し、[18]卒業後はバンドディレクターとして教育に携わった。[19]
ロウは熱心な鉄道模型愛好家であり、全米鉄道模型協会太平洋岸北西部第4支部の理事を務めている。[20] [21] 2007年11月、フィンランドのヘルシンキで開催された「オルタナティブ・パーティー2007」に主賓として招かれ、デイヴィッド・ハッセルホフ・ビッグバンドと共にサックスを演奏した。[22] [23]また、ウェブサイト「アル・ロウのユーモアサイト」や、毎日ジョークを投稿するメーリングリスト「サイバージョーク3000」を運営している。
ゲーム
参考文献
- ^ ab Adventure Classic Gaming (2006). 「Al Lowe インタビュー」。2006年6月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年9月8日閲覧。
- ^ Lowe, Al. 「手がかりと攻略法!」Al Lowe のユーモアサイト. 2023 年1 月 1 日閲覧。
ゲームをテストしていたとき、私はそれらのいずれかまたはすべてを自分の誕生日で代用しました: 0724。
- ^ ab 「ポール・ロウ」。セント・ジョセフ・ニュース・プレス。1968年6月23日。9Cページ。
- ^ ab 「ミズーリ大学バンドが4月24日にここに到着」。セントルイス・ポスト・ディスパッチ。1965年3月25日。7Nページ。
- ^ 「アル・ロウがレジャースーツ・ラリーについて振り返る」SuperJumpMagazine.com、2019年8月。 2024年11月7日閲覧。
- ^ Lucas, Jay (1983 年 10 月 24 日)。「Dragon's Keep、1 年生向けの学習ゲーム」。InfoWorld。第 5 巻、第 43 号、39 ページ。2016年6 月 14 日閲覧。Dragon
's Keep は、もともと Al と Margaret Lowe および Micheal と Rae Lynn MacChesnet によって設計されたグラフィック アドベンチャーです。もともと彼らは Sunnyside Soft という社名で活動していました。
- ^ ab メイス、スコット(1983年1月17日)。「ゲームソフトウェア会社の隣人」。インフォワールド。第5巻第3号。16ページ。 2016年6月14日閲覧。
この会社はサニーサイドソフトで、先月アップル向けにドラゴンズキープとボップアベットという2つの教育ゲームをリリースした。...アル・ロウはヘッドプログラマーである。
- ^ 「SIERRA が SUNNYSIDE SOFT と提携」(PDF)。アーケード エクスプレス。第 1 巻、第 18 号。1983 年 4 月 10 日。3 ページ。Sierra
On-Line は、もともと Sunnyside Soft が開発した製品ラインを取得しました。...Sunnyside Soft が開発した 3 つの教育プログラムは、「Bop-A-Bet」、「Dragon's Keep」、および「Troll's Tale」です。
- ^ 「75 Power Players」. Next Generation (11). Imagine Media : 51. 1995年11月.
- ^ サントス、アーニー・ライン (1994 年 7 月)。「カブ・レポーター?」The Rumor Bag。Computer Gaming World。p . 166。
- ^ John Callaham (2006年12月1日). 「サム・スウェードのキャンセル後のアル・ロウへのインタビュー」. FiringSquad.com. 2006年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2006年12月3日閲覧。
- ^ 「アル・ロウのコメディークラブ」。バイナリーミル。
- ^ “Exclusive-Leisure Suit Larry Returns in HD”. egmnow.com. 2012年6月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年2月21日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2013年12月11日). 「更新:Leisure Suit LarryのクリエイターAl LoweがReplay Gamesから引退(独占)」VentureBeat . 2013年12月12日閲覧。
- ^ Machkovech, Sam (2018年11月30日). 「Al LoweがSierraのソースコードコレクションを公開し、すべてをeBayに出品」. Ars Technica . arsTECHNICA . 2022年1月14日閲覧。
- ^ マッケナ、マーティ (1990 年春)。「Ladies and Lounge Lizards: Al Lowe」。シエラ ニュース マガジン。
私はミズーリ大学で音楽の修士号を取得しています。
- ^ 「理事会がバンドディレクターを任命」デイリーキャピタルニュース、ミズーリ州ジェファーソンシティ、1968年5月15日、2ページ。
- ^ "「『マーチング・ミズー』が母の日にキール講堂でコンサートを開催」。ナボフッド・リンクス・ニュース。ミズーリ州セントルイス郡。1966 年 5 月 4 日。28 ページ。
- ^ 「ウィンターコンサートにはコンボも参加」。メキシコレジャー。1973年2月16日。3ページ。
- ^ 「鉄道模型愛好家アル・ロウは小さなレールの上に住んでいる」シアトルメトロポリタン美術館。
- ^ 「全米鉄道模型協会太平洋北西部地域第4部 – お問い合わせ」。2008年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年1月16日閲覧。
- ^ Adok, Magic. 「Al Lowe interview」. Hugi Magazine . 2009年5月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2009年4月4日閲覧。
- ^ fiikus (2007年11月5日). 「DHBB feat Al Lowe」. Flickr.com . 2009年4月4日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Al Lowe プロフィール
