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松井 聡彦(まつい あきひこ)は、スクウェア・エニックスに勤務する日本のビデオゲーム開発者およびバトルデザイナーです。彼はクロノ・トリガーのディレクターの一人であり、ファイナルファンタジーシリーズのいくつかのバトルシステムに携わりました。
キャリア
ロマンシング サ・ガ2の仕事を終えた後、松井はクロノ・トリガーの開発に途中から参加した。彼は計画と戦闘中のモンスターの動きを担当した。[1] 2000年以来、松井はMMORPG ファイナルファンタジーXIの制作スタッフの一員であり、そこで戦闘システムを担当した。[2]彼は2010年9月にゲームの進行中の開発ディレクターに就任したが、2か月後に伊藤水樹が後任となった。[2] [3]松井はゲームの発売が失敗した後、リード戦闘システムデザイナーとしてファイナルファンタジーXIVチームに異動した。[4]
2012年8月にファイナルファンタジーXIのプロデューサー田中弘道氏が退社した際、松井氏が後任に選ばれた。[5] 2023年3月、藤戸洋司氏が松井氏の後任となり、何らかの形でファイナルファンタジーXIの サポートを継続することになった。[6]
作品
参考文献
- ^ ab 「クロノ・トリガー開発チームスペシャルトーク」。ゲーメスト。新声社:211-215。1995年3月。
- ^ abcd Matsui, Akihiko (2010-09-01). 「ファイナルファンタジーXIの新ディレクター」. Square Enix . 2013年6月25日閲覧。
- ^ ab 伊藤水樹; 藤戸洋二 (2010-12-10). 「ファイナルファンタジーXI開発チームからのメッセージ」スクウェア・エニックス. 2013-06-25閲覧。
- ^ ab 和田洋一; 吉田直樹; 田中弘道 (2012-12-10). 「ファイナルファンタジーXIVファンへの重要なお知らせ」. Square-Enix . 2014-11-06時点のオリジナルよりアーカイブ。2013-05-22閲覧。
- ^ ab 松井明彦; 田中弘道 (2012-07-31). 「Changing of the Guard: Messages from the Final Fantasy XI Producers」. Square Enix . 2013-06-25閲覧。
- ^ ab “Announcing a New Producer for FINAL FANTASY XI (22/03/2023)”. PlayOnline . 2023年3月22日. 2023年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月26日閲覧。
- ^ Parkin, Simon (2006年10月28日). 「Flight of Fantasy • Page 2」. Eurogamer . 2020年5月14日閲覧。
