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| 開発者 | イマジンソフトウェア |
|---|---|
| 出版社 | イマジンソフトウェア |
| デザイナー | デビッド・H・ローソン[2] |
| プラットフォーム | ZX スペクトラム、コモドール 64 |
| リリース | 1983年: ZXスペクトラム 1984年: C64 [1] |
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー |
Ah Diddumsは、 Imagine Softwareが 1983 年にZX Spectrum向けにリリースしたコンピュータ ゲームで、16KB/48KB バージョンのマシン[3]と1984 年のCommodore 64 [1]で実行できます。
ゲームプレイ
プレイヤーは、泣いている赤ちゃんの飼い主を慰めるためにおもちゃ箱から脱出しようとしているテディベアを操作します。テディの仕事は、画面上部の棚に積み木を特定の順序で並べることです。 [4]おもちゃ箱から脱出するために。1つの箱から脱出すると、テディは別のおもちゃ箱に迷い込みます。このおもちゃ箱からの脱出はより困難です。脱出しなければならないおもちゃ箱は全部で99個あります。[5]
受付
『Ah Diddums』は、1983年のコンピューター&ビデオゲームゴールデンジョイスティック賞で「最優秀オリジナルゲーム」を受賞した。 [3]
参考文献
- ^ ab レモン64のAh Diddums
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ ab Ah Diddums at SpectrumComputing.co.uk
- ^ CRASH - オンライン版 - 第3号の内容
- ^ Shaw, Peter (1983年8月~9月)。「Ah Diddums」ZX Computing、p. 72。2011年7月26日閲覧。

