Mac OS Xで動作する Adobe GoLive 9 | |
| 開発者 | アドビシステムズ |
|---|---|
| 最終リリース | 9.0 / 2007年6月1日 |
| 書かれた | C++ |
| オペレーティング·システム | Mac OS XおよびMicrosoft Windows |
| タイプ | HTML エディタ |
| ライセンス | 独自 |
| Webサイト | adobe.com/products/golive/ |
Adobe GoLive は、 Adobe SystemsのWYSIWYG HTML エディタおよび Web サイト管理アプリケーションでした。Adobe PageMillに代わってAdobe の主要 HTML エディタとなりましたが[1] 、 Dreamweaverに取って代わられ、廃止されました。Adobe がリリースした GoLive の最終バージョンは GoLive 9 でした。
歴史
GoLive は、 1996 年にカリフォルニア州メンロパークに本社を構えていた GoNet Communication, Inc. [2]とドイツのハンブルクの開発会社 GoNet Communications GmbHの主力製品として誕生しました。その後、GoNet は社名を GoLive Systems, Inc に変更し、製品名もGoLive CyberStudioに変更しました。Adobe は 1999 年に GoLive を買収し、GoLive CyberStudio 製品を Adobe GoLive にリブランドしました[1] 。Adobeはハンブルクのオフィスを引き継いで Adobe 開発拠点とし、製品の開発を続けました。
買収当時、CyberStudioはMacintosh専用のアプリケーションでした。1999年春、AdobeはMacintoshとMicrosoft Windowsの両方に対応したAdobe GoLiveをリリースしました。[3]
Dreamweaver と CyberStudio の最初のバージョンは、ほぼ同じ時期にリリースされました。しかし、最終的にはDreamweaverが WYSIWYG HTML エディタとして市場シェアで圧倒的な地位を占めるようになりました。Adobe がMacromedia (Dreamweaver を所有していた企業) を買収した後、GoLive は徐々に Adobe の従来のデザイン市場にターゲットを絞り直し、Adobe の既存のデザイン指向ソフトウェア製品スイートとの統合が進み、プロフェッショナル Web 開発市場への重点は薄れていきました。
Adobe CS2 PremiumスイートにはGoLive CS2が含まれていました。Creative Suite 3のリリースに伴い、AdobeはGoLiveの代替としてDreamweaverを統合し、GoLive 9をスタンドアロン製品としてリリースしました。[4]
2008年4月、AdobeはGoLiveの販売と開発を中止し、代わりにDreamweaverを導入すると発表した。[5]
一般的な説明と特徴的な点
GoLive は、ドラッグ アンド ドロップに大きく依存する、モードレスなワークフローをほぼ採用していました。ほとんどのユーザー インタラクションは、 Dreamweaverのモーダル ワークフローではなく、コンテキストインスペクタを介して行われました。その機能の中には、ネストをサポートするテーブル用の独立したエディタや、要素にCSSスタイルを適用するための 2 次元パネルがありました。GoLive は、同社が「スマート オブジェクト」と呼ぶ機能を介してネイティブのAdobe PhotoshopおよびAdobe Illustratorファイルのドラッグ アンド ドロップをサポートし、ユーザーはそれらのファイルを Web でサポートされている形式で保存する方法を自動的にガイドされました。元の Photoshop または Illustrator アセットの更新は、GoLive によって自動的に追跡されました。また、「コンポーネント」と呼ばれるツールも実装されており、これにより、サイト全体のインターフェイス要素の更新を 1 つのファイルを変更するだけでグローバルに更新できます。ウェブサイト管理ツールとして、GoLive では、ユーザーがアプリケーション内から直接コンテンツを転送および公開でき、個々のファイルをアップロードから除外できました。
特徴
GoLive バージョン 5 の新機能の 1 つは、Dynamic Link です。これは、サーバー側の言語を知らなくても、GoLiveユーザー インターフェイスで完全な WYSIWYG サポートを使用して、動的なデータベース駆動型 Web コンテンツを作成する方法です。
GoLiveには、製品に追加機能を追加するために使用できる強力な拡張APIセットがありました。GoLive SDKは、開発者がXML、JavaScript、C / C ++を組み合わせて製品のプラグインを作成できるインターフェイスを提供しました。[6]拡張APIにより、開発者はJavaScriptを使用したカスタム描画やイベント処理、および完全なJavaScriptデバッガとコマンドラインインタープリタにアクセスできました。これにより、中級レベルの開発者は、解釈された JavaScriptを使用して洗練されたユーザーインターフェイスを作成できました。
言語とフレームワークの構造
Adobe GoLiveはC++プログラミング言語でコーディングされています。[7] GoLiveはSCL(Simple Class Library)と呼ばれるカスタムC++フレームワークを使用していますが、これは当初GoLive Systems Inc.のエンジニアによってゼロから構築されました。SCLフレームワークは、短命だったAdobe Atmosphere 3Dソフトウェアでも使用されていました。
リリース履歴
最終バージョンである GoLive 9 は 2008 年 4 月に廃止されました。
参照
参考文献
- ^ ab Pfiffner, Pamela (2003). 出版革命の内側: Adobe の物語。Peachpit Press。p. 175。ISBN 0-321-11564-3。
- ^ Brookshaw, Chip (1996 年 7 月 22 日)。「golive、若者よ: Web 編集者が成功の鍵を握る」。InfoWorld。第 18 巻、第 30 号。IW/6 ページ。
- ^ フィフナー 2003、213-214頁。
- ^ 「新しい Adobe Acrobat 8 Professional が Adobe Creative Suite 2.3 を強化」。Adobe PressRoom。2007年 3 月 23 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Cohen, Peter (2008 年 4 月 27 日). 「Adobe が GoLive を廃止」. Macworld . 2008 年 4 月 29 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2008 年4 月 28 日閲覧。
- ^ 「Adobe GoLive SDK」。2010年8月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Stroustrup, Bjarne (2007 年 5 月 25 日). 「C++ アプリケーション」 . 2007 年6 月 19 日閲覧。
外部リンク
- Adobe GoLive ホームページ
- GoLive の履歴を含む OReilly の記事
- mprove: Adobe GoLive の Point & Shoot - ハイパーリンクを作成するためのインターフェイス技術
- Adobe GoLive チュートリアルとリソース サイト
- GoLive CS2 チュートリアルとリファレンス
- GoLiveCentral - チュートリアルとリソース
- Revive GoLive Adobe フォーラム
- GoLive時代の記録
