| 原作者 | ATIテクノロジーズ |
|---|---|
| 開発者 | アム |
| 初回リリース | 02.1 / 2002年6月13日[1] [2] |
| 安定リリース | ウィンドウズ
Unified-Linux 24.10.3 [5] / 2024年6月19日 |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ Linux |
| プラットフォーム | 64ビット |
| タイプ | デバイスドライバーと管理 |
| ライセンス | フリーウェア |
| Webサイト | www.amd.com/en/products/software/adrenalin.html |
AMD Software(旧称Radeon Software)は、AMDのRadeonグラフィックカードおよびAPU用のデバイスドライバおよびユーティリティソフトウェアパッケージです。グラフィカルユーザーインターフェイスはQt [6]で構築されており、 64ビットWindowsおよびLinuxディストリビューションと互換性があります。
ソフトウェアバンドル
機能性
AMD ソフトウェアには次の機能セットが含まれています。
- ゲームプロファイル管理
- オーバークロックとアンダーボルティング
- パフォーマンス監視
- 録画とストリーミング
- キャプチャしたビデオとスクリーンショットの管理
- ソフトウェア更新通知
- アップグレードアドバイザー
Radeon Anti-Lag は入力レイテンシを削減します。GPU が CPU のボトルネックになっている場合に役立ち[7]、DirectX 9、11、12 でサポートされています。[8] Radeon Super Resolution はFidelityFX Super Resolution (FSR) に似た画像アップスケーリング技術ですが、特定のゲーム用にカスタマイズする必要はありません。何千ものゲームで動作しますが、AMD は利用可能な場合は FSR を使用することを推奨しています。[9] Radeon Boost も画像アップスケーリングを使用してパフォーマンスを向上させますが、AMD の他の技術とは異なり、マウスをすばやく動かすときなど、特定の時間にのみこれを行います。これは、アクションの多いシーンとして解釈され、画質が一時的に低下してもあまり目立った影響はありません。[10] これはサポートされているゲームでのみ機能します。[7] HYPR-RX は Radeon Anti-Lag、Boost、および Super Resolution を有効にします。サポートされているゲームでは、これはユーザーの AMD ソフトウェア設定に従って自動的に行われますが、そうでない場合はゲーム内で何らかの構成が必要です。 HYPR-RX にはRDNA3 GPU が必要です。[11]
Radeon Chill は、AMD ドライバーがゲーム内のアイドル状態を検出したときにパフォーマンスを低下させ、フレーム レートの上限を設定できます。[7] Smart Access Memory は、AMD Ryzen CPU と Radeon ビデオ カードの両方を使用するシステムでパフォーマンスを向上させる可能性があります。[7] Radeon Enhanced Sync は、v-sync のように画面のティアリングを軽減しますが、モニターのリフレッシュ レートでフレーム レートを制限することを回避します。これにより、v-sync に関連する入力遅延を軽減できます。これは DirectX 9、10、および 12 に限定されます。[12]
AMD Linkを使用すると、ユーザーはモバイルデバイス、互換性のあるスマートテレビ、[b]、およびRadeonビデオカードを搭載した他のPCにコンテンツをストリーミングして、リモートでPCを使用してゲームをすることができます。ローカルでもインターネット経由でも使用できます。クライアントには無料アプリが必要です。これは、 Google Play、Apple App Store、およびAmazon Appstoreから入手できます。[14] AMD Linkのサポートは、代替手段の利用可能性とドライバー開発リソースを他の場所に集中させることを理由に、2024年1月以降のAMDソフトウェアリリースでは廃止されました。[15]
歴史
このソフトウェアは、以前は AMD Radeon Software、AMD Catalyst、ATI Catalyst と呼ばれていました。AMD は 2018 年 10 月に 32 ビット バージョンの提供を中止しました。
サポートされているハードウェア
AMD ソフトウェアは、GPU または APU のダイ上に存在するすべての機能ブロックをサポートすることを目的としています。レンダリングを対象とする命令コードの他に、ディスプレイ コントローラと、ビデオ デコード( Unified Video Decoder (UVD)) およびビデオ エンコード ( Video Coding Engine (VCE)) 用のSIP ブロックが含まれます。
デバイス ドライバーは、サウンド関連の計算を実行する SIP ブロックである AMD TrueAudioもサポートしています。
サポートされている製品
AMD ソフトウェアは、レンダリングをターゲットとした次のAMD (および ATI 伝統) 製品ラインをサポートしています。
以下の製品ラインは、おそらくAMDソフトウェアではサポートされて おらず、代わりに (たとえば) OpenGL認定を受けた他のソフトウェアによってサポートされています。
- スーパーコンピュータなどのGPGPU向けAMD FireStream製品ライン
- マルチモニター設定用のAMD FireMV製品ライン ( AMD Eyefinity がすべての消費者向け製品で利用できるようになったため非推奨) [引用が必要]
- 認定されたOpenGLサポートを必要とするプロフェッショナル向けのAMD FirePro製品ライン
マルチモニターサポート
Catalyst 14.6 以降、AMD は混合解像度のサポートを有効にし、各モニターが異なる解像度で動作する単一のEyefinityディスプレイ グループを作成できるようになりました。ただし、現在のバージョンでは、追加のディスプレイ モードを無効にして、使用可能な 1 つのモードの解像度に変更することができます。この機能は、従来の Fill モードに 2 つの新しい Eyefinity ディスプレイ モード (Fit と Expand) を追加することで可能になりました。Fit モードと Expand モードの両方で、AMD はモニターの解像度とは異なる解像度の仮想デスクトップを作成し、必要に応じてパディングまたはトリミングすることで、不一致の解像度を補正します。[16]
Eyefinity 以前には、Windows 専用のソフトウェア「HydraVision」[17] (元々はAppian Graphicsから開発チームごと買収) がありました。これは、主にマルチモニターと仮想スクリーンの管理を提供するデスクトップ/スクリーン管理ソフトウェアです。広範なホットキー サポートを備えています。[18]
ビデオアクセラレーション
AMD のビデオ アクセラレーション用SIP コアであるビデオ コーディング エンジンと統合ビデオ デコーダーは、どちらもAMD ソフトウェアによってサポートされています。
オーディオアクセラレーション
一部の AMD 製品には、 AMD TrueAudio というブランドのオーディオ アクセラレーション用のSIP コアが含まれています。このオーディオ アクセラレーション DSP コプロセッサのサポートは、AMD ソフトウェアの一部です。
Microsoft Windows では、AMD TrueAudio のサポートはコード名「ACP」(オーディオ コプロセッサ) と呼ばれ、ゲーム内のオーディオ タスクの管理に役立つバックグラウンド サービスである「ACP ユーザー サービス」(amdacpusrsvc.exe)を介して実装されます。
Linux では、AMD TrueAudio のコードネームも「acp」です。これに関するコードは、Linux カーネル ソースの /drivers/gpu/drm/radeon ディレクトリにあります。
省電力
AMDソフトウェアには、AMDのグラフィックス製品のエネルギー消費を削減するための一連の技術であるAMD PowerPlay、AMD PowerTune、AMD ZeroCore Powerのサポートが含まれています。 [19]
サポートされているインターフェース
レンダリング
AMD ソフトウェア デバイス ドライバーは複数のレンダリングインターフェイスをサポートしており、これらはすべてビデオ ゲームやCADソフトウェアなどのユーザー空間プログラムが対応する SIP ブロックにアクセスできるよう設計されています。
ダイレクト3D
Direct3D 12はバージョン15.7.1以上のGCNで利用可能です。[20]
マントル
Microsoft Windowsを対象としたRadeon SoftwareのリリースのみがMantleのサポートを含んでいた。2019年のバージョン19.5.1以降、DirectX 12とVulkan(Mantle上に構築)の人気が高まり、正式に廃止された。[21]引き続きMantleを使用したいWindowsユーザーは、古いバージョンのドライバー(19.5.1より前)を使用する必要があります。[22]
オープンGL
OpenGL 4.5は、Radeon Software Crimson Edition Beta(Crimson Beta 16.2.1などのドライババージョン15.30以降)を搭載したTeraScale 2および3で可能です。[23] [24] OpenCLのサポートは失われますが、Radeon Software 15.11.1 Betaなどの以前のパッケージから関連ファイルをコピーすることで回復できます。ベータドライバはHDCPをサポートしていません。
OpenGL 4.5はGCNバージョン16.3以降で利用可能です。[25]
OpenGL 4.x 準拠には、FP64 シェーダーのサポートが必要です。これらは、一部の TeraScale GPU のエミュレーションによって実装されています。
OpenGL 4.6は、AMD Radeon HD 7700+、HD 8500+以降用のWindows 7 SP1、10バージョン1803 (2018年4月更新)のAMD Adrenalin 18.4.1グラフィックスドライバーでサポートされています。2018年4月にリリースされました。[26] [27]
ヴルカン
Vulkan 1.0はGCNのRadeon Software Crimson Edition 16.3.2以降で利用可能です。[28]
Vulkan 1.1とRadeon Software Adrenalin Edition 18.3.3以上。[29]
Vulkan 1.2とAdrenalin 20.1.2以上。[30]
Vulkan 1.3とAdrenalin 22.1.2以上。[31]
ビデオアクセラレーション
AMD ソフトウェア デバイス ドライバーは複数のインターフェイスをサポートしており、それらはすべて、GStreamerやHandBrakeソフトウェアなどのユーザー空間プログラムが対応する SIP ブロックにアクセスできるように設計されている。
GPGPU
ROCm
ROCm 6.0は2024年2月14日にリリースされ、RX 7900 XTX、7900 XT、7900 GREに加え、Radeon Pro W7900およびW7800グラフィックカードをサポートしています。Ubuntu 22.04はネイティブサポートされています。ROCm 6.0ではPyTorchとONNXランタイムを使用できます。[32]
オープンCL
Catalyst 9.12ではOpenCL 1.0のサポートが利用可能になりました。[33]
Catalyst 10.10ではOpenCL 1.1が利用可能でした。[34]
Catalyst 12.4はOpenCL 1.2をサポートしています。[35]
OpenCL 2.0ドライバは、GCNベースのモデルでは14.41以降で動作します。[36]これは以前のOpenCLバージョンもサポートします。
TeraScale 2 および 3 チップはレベル 1.2 を使用できます。
金属に近い
Close to Metal は AMD による低レベル API でしたが、OpenCL に取って代わられて廃止されました。
他の
AMD によるAMD HD3D 立体 3D API。
異種システムアーキテクチャ (HSA)
Catalyst 14.1ではHSAが可能です。[37] AMDメインプロセッサグラフィックユニットとRadeonグラフィックカードユニットは連携して動作します。
AMD GPU サービス (AGS)
- GPUOpen : AMD GPU サービス (AGS) ライブラリ
AMD ディスプレイ ライブラリ (ADL) SDK
- GPUOpen: AMD ディスプレイ (ADL) ライブラリ
- AMD ディスプレイ ライブラリ (ADL) SDK
オペレーティングシステムのサポート
リナックス
主要な AMD GPU ソフトウェア スタックは、Linux で完全にサポートされています。グラフィックス用のGPUOpenとコンピューティング用のROCm です。GPUOpen は、ほとんどの場合、広く配布され、ほとんどのLinux ディストリビューションでデフォルトで使用できる無料のMesaソフトウェア スタックに対するソフトウェア ユーティリティの単なる補足です。
AMDはLinuxディストリビューションだけに頼るのではなく、独自にLinux用のソフトウェアをパッケージ化することを目指しています。同社はamdgpuとamdgpu -pro シェルスクリプトを使用してこれを実現し、aptやrpm などのパッケージアーカイブを提供しています。[38]
マイクロソフトウィンドウズ
バージョン4.9(2004年9月4日リリース)以降、CatalystドライバパッケージにはATI Catalyst Control Center [47]が含ま れるようになりました。これは、3D設定、モニターコントロール、ビデオオプションなど、多くのハードウェア機能を操作するための新しいソフトウェアアプリケーションです。小さな3Dプレビューが表示され、グラフィック設定の変更がレンダリングされた画像の品質にどのように影響するかをユーザーが確認できます。また、カード自体とソフトウェアデータに関する情報も表示されます。このアプリケーションにはMicrosoft .NET Frameworkが必要です。
Radeon Software 16.x 以降では、TeraScaleベースの GPU モデルのサポートが廃止されました。Vulkan 1.0 のサポートは、Radeon Software 16.3.2 で導入されました。
Radeon Software 17.7.1 は、Windows 8.1 用の最終ドライバーです。
Radeon Software 18.9.3 は、32 ビット Windows 7/10 用の最終ドライバーです。
AMDソフトウェア22.6.1はWindows 7(非公式にはWindows 8.1)の最終ドライバです。22.6.1はGCN 1、GCN 2、GCN 3ベースのGPUの最終ドライバでもあります[42]
問題
Windows プラットフォームの場合
- レンダリングされる先行フレームの量は調整できません
- D3Dのトリプルバッファリングは強制できない
- Windows 7 の多くのゲームでは V-sync を強制的に無効にできない
Linuxプラットフォームの場合
- 3D HDTV はサポートされていません。[引用が必要]
参照
関連技術
関連トピック
注記
- ^ 推奨リリースとは、 WHQLのテストと認証、およびAMD独自の一連のテストに合格し、AMDによって高い安定性が保証されているリリースです。 [3]
- ^ スマートテレビのAMD Linkがサポートされるプラットフォームには、Android TV 7以降とtvOS 12以降のApple TV第4世代以降が含まれます[13]
参考文献
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外部リンク
- 公式サイト
- AMD グラフィックス ドライバーとソフトウェア
