Argonaut RISC Core ( ARC ) は、 ARC Internationalが最初に設計した 32 ビットおよび 64 ビットの縮小命令セットコンピュータ(RISC)中央処理装置(CPU)のファミリーです。
ARCプロセッサは、ストレージ、デジタルホーム、モバイル、自動車、モノのインターネット(IoT)アプリケーションなど、システムオンチップ(SoC)デバイスにおける幅広い用途向けに構成可能で拡張可能です。200以上の組織にライセンス供与されており、年間15億個以上の製品に搭載されています。[ 1 ]
ARCプロセッサは、16ビット/32ビットのARCompact圧縮命令セット命令セットアーキテクチャ(ISA)を採用しており、組み込みシステムおよびホストSoCアプリケーションにおいて優れた性能とコード密度を実現します。
ARCのコンセプトは、当初、スーパーファミコン用のSuper FXチップを皮切りに、一連の3Dパイプライン開発プロジェクトを通じて、Argonaut Games社内で開発された。
1995年、アルゴノートは、様々な技術プロジェクトを手がけるアルゴノート・テクノロジーズ・リミテッド(ATL)と、アルゴノート・ソフトウェア・リミテッド(ASL)に分割された。
1996年初頭、アルゴノート社のゼネラルマネージャーであるジョン・エデルソンは、BRenderやモーションキャプチャなどのATLプロジェクトを縮小し、ARCコンセプトの開発に投資し始めた。1996年9月、リック・クルーカスは、ARCプロセッサの価値はアルゴノート社がプロジェクトで活用するよりも、他の人々が活用することにあると判断し、ボブ・ターウィリガーにCEOとして入社するよう依頼した。その後、リック・クルーカスはCTOに就任した。
1997年、Apax Partnersの投資を受けて、ATLはARC Internationalとなり、Argonaut Gamesから完全に独立した。ゴールドマン・サックスと他の5つの投資銀行が引受主幹事を務めたロンドン証券取引所での新規株式公開に先立ち、関連する3つのテクノロジー企業が買収された。カリフォルニア州サンタクルーズのMetaWare (開発およびモデリングソフトウェア)、[ 2 ]ニューハンプシャー州ナシュアのVAutomation (周辺半導体IP)、オンタリオ州ネピアンのPrecise Software (RTOS)である。
2009年、ARC InternationalはVirage Logicに買収された。[ 3 ] 2010年、VirageはSynopsysに買収され、ARCプロセッサはSynopsys DesignWareシリーズの一部となった。[ 4 ]
2020年4月、Synopsysは64ビットをサポートするARCv3 ISAをリリースした。[ 5 ]
2023年11月、SynopsysはARC製品ラインの拡張としてRISC-V互換のARC-VプロセッサIPをリリースした。 [ 6 ]
2026年1月、シノプシスはARC製品ラインを含むプロセッサIP事業をグローバルファウンドリーズに売却すると発表した。[ 7 ]
設計者は、特許取得済みの構成技術を用いて各ARCプロセッサインスタンスを特定の性能、電力、面積要件に合わせてカスタマイズすることで、製品の差別化を図ることができます。
ARCプロセッサの構成は、ARChitectプロセッサ構成ツールを使用して設計時に行われます。[ 8 ]コアは拡張可能に設計されており、設計者は独自のカスタム命令を追加して、パフォーマンスを大幅に向上させたり、消費電力を削減したりすることができます。
ほとんどの組み込みマイクロプロセッサとは異なり、追加の命令、レジスタ、および関数をモジュール式に追加できます。顧客はタスクを分析し、操作を細分化し、適切な拡張機能を選択するか、独自の拡張機能を開発して、独自のカスタムマイクロプロセッサを作成します。速度、エネルギー効率、またはコード密度を最適化することができます。拡張機能には、たとえば、メモリ管理ユニット(MMU)、高速乗算器・アキュムレータ、ユニバーサルシリアルバス(USB)ホスト、ビタビパスデコーダ、またはユーザー独自のRTL関数などが含まれます。
これらのプロセッサは合成可能であり、あらゆるファウンドリやプロセスで実装可能で、開発ツール一式によってサポートされています。[ 9 ]