ネイティブ名 | 株式会社アニメインターナショナルカンパニー |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社ガイシャ アニメインターナショナルカンパニー |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | 日本のアニメーション |
| 設立 | 1982年7月15日 |
| 本部 | 練馬区、東京、日本 |
主要人物 | 三浦 徹 ( CEO ) [1] |
| 所有者 | 三浦徹(97.56%) |
| 部門 |
|
| Webサイト | アニメ |
ネイティブ名 | 株式会社AICライツ |
|---|---|
ローマ字名 | 株式会社アイシーライツ |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | 日本のアニメーション |
| 設立 | 2015年12月10日 |
| 本部 | 千代田区、東京、日本 |
主要人物 | 井上 正弘(代表取締役)[2] |
| 総資本 | 3,000,000円[3] |
| Webサイト | ホームページ |
Anime International Company, Inc. (日本語:株式会社アニメインターナショナルカンパニー、ヘプバーン:株式会社アニメインターナショナルカンパニー) 、しばしばAICと略される)は、1982年6月15日に設立され、東京の練馬にある日本のアニメーションスタジオです。[4] [5] 2015年12月10日、アニメインターナショナル株式会社が保有する著作権の一部をAICライツが譲渡され、会社分割により株式会社AICライツが設立されました。 [6]
彼らの代表作には、 『天地無用!』、『バブルガムクライシス』、『エルハザード』、そして漫画『ああっ女神さまっ』のいくつかのアニメ化作品などがあります。
AIC には、AIC ASTA (2003、旧称: AIC ASTA)、AIC Build (2010)、AIC Classic (2010)、AIC Digital (1997)、AIC Frontier (2012 年 6 月)、AIC PLUS+ (2006)、AIC Spirits (2003)、AIC Takarazuka (2006) という 8 つのサブスタジオがありました。
歴史
2006 年 6 月、アニメーション プロセスでキーフレーム間の塗りつぶしを生成するツールとして使用されるソフトウェアである CACANI システムの開発のために、NTU とのパートナーシップが開始されました。
2010年9月、オーイズミコーポレーションはACAが運営する投資ファンドMCPシナジーからスタジオの株式95%を5億3千万円で買収した。また、買収と同日に、AICはTMカンパニーが保有する残りの同社株式を買い戻す予定である。AICによる5%の株式買い戻しと合わせて、スタジオはその後オーイズミコーポレーションの完全子会社となった。[7]
翌年3月、株式会社アプリックスが株式会社オーイズミからAICの自己株式を除く全株式を6億6千万円で取得し、AICは同社の子会社となった。[8]
2013年2月、AICスピリッツの制作プロデューサーが同社を辞め、アニメーションスタジオProduction IMSを設立した。また同年5月、AICクラシックの制作プロデューサーが辞め、スタジオTroycaを設立した。
2014年1月20日、アプリックスIPホールディングスはAICの全株式を8,000円(1株当たり1円)で三浦徹に譲渡した。[9] [10] [11]
2015年8月、元AICアニメーターの奥田篤志氏は、AICの制作部門が解散したとツイートした。[12]
2015年12月、大村康孝がAICの代表取締役に就任した。[13]また同月、AICライツ株式会社がAICからの会社分割により設立され、AICライツはアニメインターナショナルカンパニーの作品の著作権の一部を譲り受けた。大村はAICライツの代表取締役に就任した。[14]
2017年2月、AICライツはAIC創立35周年を記念して「アニメリブートプロジェクト」を立ち上げた。[15]
2020年1月12日、大村氏はアニメインターナショナルカンパニーのCEOを辞任すると発表したが、AICライツのCEOには留任した。[16]大村氏の辞任に伴い、三浦徹氏がAICのCEOに復帰する予定である。
2021年4月、AICライツは東映エージェンシーと業務提携を締結し、今後両社はAICライツが保有する知的財産の一部の著作権を共同所有することとなった。[17]
2022年2月、塚本健司氏が大村氏の後任としてAICライツの新代表取締役に就任した。[18]
作品
連続テレビ番組
映画
外注制作
スペシャル
特撮
ビデオゲーム
参照
- Artmic は、現在 AIC が所有する多くのタイトルを元々制作していた日本の元スタジオです。
参考文献
- ^ “会社概要”. 2014 年 4 月 28 日。
- ^ 「会社概要」.
- ^ “伝説のオリジナルビデオアニメ「メガゾーン23」等の権利を持つ株式会社 Aicライツが、株式会社東映ジエンシーとIpの著作権を共同保有する業務提携を発表! 2021年4月16日。
- ^ “company”. anime-int.com. 2017年9月10日.
- ^ “会社概要”. www.anime-int.com。 2014年4月28日。2017年9月10日のオリジナルからアーカイブ。
- ^ 「ホーム」. aic-r.com .
- ^ 「ゲームメーカーのオーイズミがアニメスタジオAICを買収」。2023年8月16日。
- ^ 「アニメインターナショナル社の株式取得(子会社化)に関するお知らせ」(PDF) 。株式会社アプリックス。2011年3月10日。 2015年9月23日時点のオリジナル(PDF)よりアーカイブ。 2016年1月13日閲覧。
- ^ 「アプリックス、AICの全株式を8,000円で譲渡」ITmediaニュース. ITmedia. 2014年1月21日. 2016年1月13日閲覧。
- ^ “アプリxIP、ジー・モードを7.5憶円でONE-UPに売却 アニメ制作のAIC株も代表の三浦氏に譲渡”.ソーシャルゲーム情報2014 年 1 月 20 日。2020 年1 月 20 日に取得。
- ^ 「アプリックス、アニメスタジオAICをAICの創業者に8,000円/77米ドルで売却」。アニメニュースネットワーク。2014年1月20日。 2020年1月20日閲覧。
- ^ @miraborgRX8 (2015年8月29日)。 「思いの外盛況だったAICさよなら(?)会」 ( Tweet ) – Twitterより。
- ^ 「大村康孝氏の紹介」Facebook . 2017年9月10日閲覧。
- ^ 「AICライツ株式会社ウェブサイト」。AICライツ株式会社。2017年9月10日。 2017年9月10日閲覧。
- ^ 「AIC広告:メガゾーン23、プリティサミーの新プロジェクトが進行中」。アニメニュースネットワーク。2023年8月16日。
- ^ “大村康隆”.フェイスブック。
- ^ 「AICと東映エージェンシーがメガゾーン23、天地無用、その他のクラシックアニメの共同所有契約を締結」。2023年8月16日。
- ^ “会社概要”. aic-r.com 。2023 年9 月 14 日に取得。
- ^ “PINKの特撮「華衛士F8ABA6ジサリス」始動!”. aic-r.com 。2023 年4 月 29 日に取得。
- ^ "スタッフ - 華衛士F8ABA6ジサリス公式ページ".華衛士F8ABA6ジサリス公式ページ - ピンクの特撮創るPROJECT . 2023 年 2 月 12 日。2023 年4 月 29 日に取得。
- ^ “映画『四畳半のジェメオス』公式サイト”. DTR プロモーション。
- ^ “映画『四畳半のジェメオス』聞こえる|9月28日(土)より東京・大阪で劇場公開‼ 2024 年 7 月 28 日 – YouTube 経由。
- ^ @MAAAAAAAASAHIRO (2023年9月10日). 「ジサリスの今後の先出しPV」 ( Tweet ) (日本語) – Twitterより。
- ^ @48manaka_16 (2023年9月10日)。 「皆さんと12話一緒に観られたのは貴重で楽しかったです」 ( Tweet ) (日本語) – Twitterより。
外部リンク
- アニメインターナショナル株式会社公式サイト
- AICライツ公式サイト
- Anime News Networkの百科事典の AIC
- Anime News Networkの百科事典における AIC Rights
- Anime News Networkの百科事典の AIC ASTA
- Anime News Networkの百科事典における AIC ビルド
- Anime News Networkの百科事典の AIC Classic
- Anime News Networkの百科事典の AIC Digital
- Anime News Networkの百科事典における AIC Frontier
- Anime News Networkの百科事典の AIC PLUS+
- Anime News Networkの百科事典における AIC スピリッツ
- アニメニュースネットワークの百科事典のAIC宝塚
