| 業界 | ビデオゲーム |
|---|---|
| 設立 | グルノーブル(メイラン)、フランス(2005) |
| 本部 | グルノーブル(メイラン)、フランス |
主要人物 | フィリップ・ティボー、CEO フィリップ・マラチャー、主任開発者 |
| 製品 | アメリカの誕生 Ageod のアメリカ南北戦争 Field of Gloryシリーズ (完全な製品リストを参照してください。) |
| Webサイト | ホームページ |
AGEod (AGE Online Distribution) は、 PC ゲームの開発および販売会社です。フランスに法人化され、グルノーブルに本社を置いています。同社は、独自の Adaptive Game Engine (AGE) で構築された歴史重視の戦略ビデオ ゲームの開発を専門としており、サードパーティのタイトルも発行しています。AGEod の主な目標は、市場の従来の組織内での販売先を見つけるのに苦労している小規模な独立スタジオやプロデューサーによって開発された、オリジナル、文化的、およびゲーム的な作品をプレイヤーに提供することです。[1]
歴史
AGEodは、フィリップ・ティボー(ボードゲーム「Europa Universalis」、「Pax Romana」、「Great Invasions」のデザイナー)とフィリップ・マラチャー(AGEエンジンの作成者)によって2005年に設立されました。 [1]
AGEod が最初に配布したゲームはBirth of Americaで、七年戦争で起きたフレンチ・インディアン戦争、そしてアメリカ独立戦争を題材にしたターン制ストラテジーゲームです。2 番目のゲームAgeod's American Civil Warも、政治的および経済的オプションを含むアメリカ南北戦争を題材にしたリアルな歴史ターン制ストラテジーゲームです。3 番目のゲームNapoleon's Campaigns は、「Birth of America」の後継で、ナポレオン戦争中の戦略に重点を置いています。2008 年、AGEod はBirth of America 2: Wars in Americaをリリースしました。これは、前作Birth of America をより広いマップ、新しいルール、新しいシナリオとキャンペーンで拡張したものです。
2009年12月17日、AGEodはParadox Interactiveに買収された。[2] 2012年、Paradox FranceはParadox Development Studioから分離され、AGEエンジンを使用したゲームのみを完全な自律性を持って開発するようになった。Napoleon 's Campaigns IIの開発は、Paradox Development Studioによって部分的に開発されていたものから、後にMarch of the EaglesとなるClausewitzエンジンを使用してParadox Development Studioによって完全に開発されるものへと変更された。[3]
アダプティブ ゲーム エンジン (AGE)
AGEod は自社タイトル向けに、ターン制ストラテジー ゲームの汎用プラットフォームである AGE を開発し、さらに発展させました。AGE はさまざまなゲーム シナリオに拡張および適応できます。このエンジンには 3 つの主要なバージョンがあり、簡単に言えば、それによって構築されるゲームの幅と深さが決まります。その範囲は、伝統的な戦争ゲーム(例: Birth of America、Napoleon's Campaigns、Birth of America 2: Wars in America ) に大きく重点が置かれる場合もあれば、国家管理、外交、リソース管理(例: Ageod's American Civil War )、および大戦略の考慮 (例: Pride of Nations )の要素を取り入れた、より高度なレベルの場合もあります。AGE のモジュール性により、AGEod は最近のリリースの多くの機能を既存のタイトルにバックポートすることができ、単なるバグ修正を超えたパッチ ポリシーを実践しています。
ゲーム
開発者として
- バース・オブ・アメリカ(2006)
- エイゴドのアメリカ南北戦争 - 青と灰色(2007)
- ナポレオンの遠征(2007)
- バース・オブ・アメリカ2: アメリカの戦争(2008)
- 第一次世界大戦 : ラ グランデ ゲール 14-18 (2008)
- 第一次世界大戦 ゴールド(2010) [ WW1 : La Grande Guerre 14-18 のリマスター ]
- プロイセンの台頭(2010)
- 革命の包囲網(2010)
- プライド・オブ・ネイションズ(2011)
- 米西戦争 1898 (2011)
- アメリカ南北戦争 1862 (2011)
- 普仏戦争 1870 (2011)
- アフリカ分割(2012)
- アレア ジャクタ エスト (ビデオゲーム) (2012)
- ローマの誕生(2013)
- スパルタクスの反乱 紀元前73年(2013)
- カンタブリア戦争 - 紀元前29年(2013)
- パルティア戦争(2013)
- ハンニバル ローマの恐怖(2014)
- エイゴドのアメリカ南北戦争 II (2013)
- ブラッディ・ロード・サウス(2014)
- ライズ オブ プロイセン ゴールド(2013) [ ライズ オブ プロイセンのリマスター ]
- エスパーニャ 1936 (ビデオゲーム) (2013)
- すべての戦争を終わらせるために(ビデオゲーム)(2014)
- デッドロックを破る(2015)
- レボリューション アンダー シージ ゴールド(2015) [ レボリューション アンダー シージのリマスター ]
- 三十年戦争(2015)
- ナポレオン戦争(2015)
- イングランド内戦(2017)
- 継承戦争(2018) [4]
- フィールド・オブ・グローリー: エンパイア(2019) [5] [6] [7]
- ペルシャ 紀元前550年 - 紀元前330年(2020) [8] [9]
- フィールド オブ グローリー: キングダムズ(TBA)
出版社として
- 大侵略(2006)
- ウィキッド・ディフェンス(2007)
- モンジョワ! (2007)
参考文献
- ^ ab 私たちは誰? 2008年7月13日アーカイブ、Wayback Machine (2008年7月14日閲覧)
- ^ 「Paradox Interactive、戦略開発会社 AGEOD を買収」。Paradox Interactive フォーラム。
- ^ 「Paradox Interactive & Paradox France」。Paradox Interactive フォーラム。
- ^ スリザリン継承戦争
- ^ フィールド・オブ・グローリー:スリザリンの帝国
- ^ PCGamer の Field of Glory: Empires
- ^ フィールド オブ グローリー: エンパイア、GameWatcher より
- ^ フィールド オブ グローリー: 帝国 - ペルシア 紀元前 550 - 330 年 Slitherine より
- ^ フィールド オブ グローリー: エンパイア - ペルシア 紀元前 550 - 330 年 GameWatcher より
外部リンク
- AGEODホームページ
