| 3D構築キットII | |
|---|---|
北米ではVirtual Reality Studio 2.0としてリリース | |
| 開発者 | インセンティブソフトウェア |
| 出版社 | ドメイン |
| プログラマー | ポール・グレゴリー |
| アーティスト |
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| 作曲家 |
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| エンジン | フリースケープ |
| プラットフォーム | アミガ、アタリST、MS-DOS |
| リリース | |
| ジャンル | ゲーム作成システム |
| モード | シングルプレイヤー |
3D Construction Kit II [1] [2](北米ではVirtual Reality Studio 2.0 [3] [4] [5 ] [ 6] [ 7] [8] [9] [10] [11]としてリリース)は、 Freescapeで3D 仮想世界を作成するためのユーティリティです。Incentive Softwareによって開発され、 Domarkによって公開され、1992年11月10日に3D Construction Kitの続編としてリリースされました[3] [12]。前作とは異なり、 3D Construction Kit IIはAmiga、 Atari ST、 MS-DOSの3つのプラットフォームで同時にリリースされました。 [13]
特徴
3D Construction Kit II は、 3D グラフィックスに改良されたFreescape III エンジンを活用しています。オリジナルと比較すると、3D Construction Kit II はコントロールとコマンドの数が 2 倍になっており、複雑さと柔軟性が増しています。透明なオブジェクトや、時間の経過とともに消えるオブジェクトを作成できます。このゲームは、オリジナルの3D Construction Kitでは不可能だった「フレキシキューブ」や球体などの丸いオブジェクトをサポートしています。この機能は、修正されたカバー アートで強調されています。
サウンドエフェクトエディタが改良され、プレイヤーは仮想作品にサウンドや音楽を追加できるようになりました。プログラムには、複雑な構造を自分で作成する方法がわからない初心者ユーザー向けに、事前にデザインされた 3D「クリップアート」のライブラリが付属しています。 [13]
以前のバージョンと同様に、ゲーム ファイルはエディターから独立して実行できるスタンドアロン プログラムに コンパイルできます。
オリジナルの3D Construction Kitと同様に、このプログラムにはVHS ビデオカセットのチュートリアルが同梱されていました。[14]
受付
Amiga版はAmiga Powerで80% 、[15] Amiga Formatで78% 、 [16] CU Amigaで72%のスコアを獲得した。
参照
参考文献
- ^ Wilson, Stuart. 「3D Construction Kit と 3D Construction Kit 2 をここからダウンロードしてください!」
- ^ 「3D Construction Kit 2 マニュアル」(PDF)。
- ^ ab 「Virtual Reality Studio 2.0 (1992)」。MobyGames。
- ^ Thierauf, Robert J. (1995 年 9 月 4 日)。 ビジネス向けバーチャルリアリティシステム。Greenwood Publishing Group。ISBN 9780899309460– Google ブックス経由。
- ^ 「Computer Gaming World」。Golden Empire Publications。1993 年 9 月 4 日 – Google Books 経由。
- ^ Levy, Joseph; Bjelland, Harley (1995 年 9 月 4 日)。独自のバーチャル リアリティ システムを作成する。Windcrest/McGraw- Hill。ISBN 9780070376519– Google ブックス経由。
- ^ 「Compute」。Small System Services。1993 年 5 月 4 日 – Google ブックス経由。
- ^ 「PC Mag」。Ziff Davis, Inc. 1993年12月21日 – Google Books経由。
- ^ 「ノースカロライナ図書館」。ノースカロライナ図書館協会。1993 年 9 月 4 日 – Google ブックス経由。
- ^ 「Microtimes」。BAM Publications, Incorporated。1993 年 4 月 4 日 – Google ブックス経由。
- ^ Proceedings of the ... Workshop on Neural Networks: Academic/Industrial/NASA/Defense : WNN-AIND ... Society for Computer Simulation International. 1993 年 9 月 4 日。ISBN 9781565550599– Google ブックス経由。
- ^ ウィルソン、スチュアート。「「3D 構築キット」について」。
- ^ ab 「3D Construction Kit」。www.3dconstructionkit.co.uk。
- ^ 「3D Construction Kit 2 VHS ビデオ (3D Construction Kit 2.0 VHS ビデオ)」 – www.youtube.com 経由。
- ^ 「3D Construction Kit 2 のレビュー、Amiga Power 21 (1993 年 1 月) - Amiga Magazine Rack」。amr.abime.net。
- ^ 「3D Construction Kit II - Amiga Format、第42号、1993年1月」。
