スパルタの町(アルファ25) | |
| 開発者 | ワイルドファイアゲーム |
|---|---|
| 初回リリース | 2010年4月1日 |
| プレビューリリース | 0.0.26 [1]
/ 2022年9月24日 |
| リポジトリ | gitea.wildfiregames.com/0ad/0ad |
| 書かれた | C++、JavaScript、JSON、XML |
| エンジン | 発熱 |
| オペレーティング·システム | FreeBSD、Linux、macOS、Microsoft Windows、OpenBSD |
| サイズ | 1.25 GB (ダウンロード)、3.31 GB (インストール) |
| タイプ | リアルタイム戦略 |
| ライセンス |
|
| Webサイト | プレイアド |
0 AD [a]は、 Wildfire Gamesが開発中の無料かつオープンソースの リアルタイム戦略 ビデオゲームです。紀元前500年から紀元前1年までに焦点を当てた歴史的な戦争と経済のゲームで、将来的には西暦1年から西暦500年までの開発も計画されています。 [2] [3]このゲームはクロスプラットフォームで、 Windows、 macOS、 Linux、 FreeBSD、 OpenBSDでプレイできます。 [4]完全にフリーソフトウェアとフリーメディアで構成されており、ゲームエンジンのソースコードにはGNU GPLv2(またはそれ以降)ライセンス、ゲームアートと音楽にはCC BY-SAライセンスを使用しています。 [5] [6]
ゲームプレイ


0 ADは、基地の建設、経済の発展、軍隊の訓練、戦闘、新技術の研究という伝統的なリアルタイム戦略ゲームプレイの要素を備えています。 [7] [3]ゲームには、各文明に固有の複数のユニットと建物、および陸上ユニットと海上ユニットが含まれています。[8]
ゲーム中、プレイヤーは「村フェーズ」から「町フェーズ」、そして「都市フェーズ」へと進みます。フェーズは歴史上の集落の規模を表し、フェーズごとに新しいユニット、建物、テクノロジーがアンロックされます。
マルチプレイヤー機能は、中央サーバーを使わずにピアツーピアネットワークを使用して実装されています。 [9]
発達
0 ADはもともと2001年にAge of Empires II: The Age of Kingsの包括的なトータルコンバージョンMODのコンセプトとして始まりました。[10]開発チームは後に、このプロジェクトをMODとして制作することは創造の自由を制限しすぎると判断し、アートとアイデアを社内エンジンに移してスタンドアロンゲームにすることを選択しました。[11]
ゲーム要素の歴史的正確性は、開発の最優先事項です。ユニットと建物の名前は、それらが属する文明の元の言語で表示され、ユーザーがゲームをプレイしている言語にも翻訳されます。ユニットの鎧、武器、建物の視覚的な正確性を高めることにも重点が置かれています。[10]
2009年7月10日、Wildfire Gamesは0 ADのソースコードをGNU GPLv2(またはそれ以降)ライセンスの下で公開し、アートワークをCC BY-SAライセンスの下で公開した。[5] [6]
2010年3月23日頃、 0 ADの開発に携わっていたのは10人から15人程度だったが、開発開始以来、100人以上がプロジェクトに貢献している。 [12] 2013年9月5日、Indiegogoの クラウドファンディングキャンペーンが16万ドルの目標額で開始された。彼らはプログラマーを雇うために合計33,251ドルを集めた。 [13]プロジェクトの資金の大半はSoftware in the Public Interest組織によって管理されている。ゲームの完成版の公式リリース日は決まっていない。[14]
ゲーム内の音楽の作曲者はオムリ・ラハヴ、ジェフ・ウィレット、マイク・スカランダナス、シュロミ・ノゲイである。26曲入りのサウンドトラックは2018年6月8日にリリースされた。[15]
受付
2012年、0 ADはIndieDB Player's Choice Upcoming Indie Game of the Yearコンテストで2位を獲得しました。[16] 0 ADは一般的に好評を博しています。[17] LinuxQuestions.orgの「2013年のオープンソースゲームオブザイヤー」に選ばれました。 [18] 2010年から2021年6月の間に、このゲームはSourceForge.netから130万回以上ダウンロードされました。 [19]
参照
注記
- ^ 0 を太陽の十字に置き換えた様式化。
参考文献
- ^ “新リリース: 西暦 0 年、アルファ 26: 荘子” . 2022 年9 月 25 日に取得。
- ^ ヤロン、オデッド (2010 年 8 月 8 日)。 「0AD: לוקחים את ההיסטוריה ברצינות」 [0AD: 歴史を真剣に受け止める] (ヘブライ語)。ハアレツ。 2011 年 8 月 5 日のオリジナルからアーカイブ。2011 年7 月 21 日に取得。
- ^ ab McElroy, Justin (2010年7月13日). 「The Joystiq Indie Pitch: 0 AD」Joystiq. 2021年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年8月19日閲覧。
- ^ Tozzi, Christopher (2009年10月13日). 「0 AD は Ubuntu に本物のゲーム体験をもたらす」. The Var Guy. 2011年8月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月17日閲覧。
- ^ ab 「0 AD Goes Open Source」。Slashdot。2009年7月15日。2011年6月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月29日閲覧。
- ^ ab 「リアルタイム戦略ゲーム 0 AD がオープンソース化」。The H Open Source。2009年7月14日。2020年12月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月31日閲覧。
- ^ “0 AD – PC”. IGN. 2004年8月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月29日閲覧。
- ^ Knight, John (2011年1月1日). 「0 AD—驚異的なリアルタイム戦略ゲーム」. Linux Journal. 2011年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月31日閲覧。
- ^ Scipii (2009年12月17日). 「Wildfire Games インタビュー」. HeavenGames. 2018年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月31日閲覧。
- ^ ab Adams, Jason (2006年6月14日). 「A First-Look at 0 AD」GameDev.net。2019年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年8月31日閲覧。
- ^ 「The Story of 0 AD」play0ad.com。2019年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月11日閲覧。
- ^ Tozzi, Christopher (2010年5月23日). 「RTS Game 0 AD Needs You!」 The Var Guy. 2012年3月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月21日閲覧。
- ^ Dubowy、リアン M. (2013 年 9 月 5 日)。 「西暦 0 年の Echtzeitstrategiespiels の解放」 (ドイツ語)。Heise.de。 2019年10月13日のオリジナルからアーカイブ。2019 年8 月 31 日に取得。
Die Spieleschmiede Wildfire Games は、Linux、Windows および Mac OS X のバージョンに関する最新の戦略戦略を 0 AD に基づいて開発しています。 Mit Hilfe einer クラウドファンディング - Kampagne soll außerdem die Entwicklung des Spiels beschleunigt werden。
- ^ Ridgwell, Ian (2011年6月20日). 「An interview with Wildfire Games」. Geek Haven. 2011年6月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年7月15日閲覧。
- ^ “0 AD (オリジナル ゲーム サウンドトラック)”。2020年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年10月16日閲覧。
- ^ “IOTY Players Choice Upcoming 2012 feature”. 2012年12月23日. 2022年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年10月17日閲覧。
- ^ Brookes, Tim (2010 年 10 月 25 日). 「Windows、Mac、Linux で楽しめる 8 つの素晴らしい無料オープンソース ゲーム」. Make Use Of. 2011 年 8 月 5 日時点のオリジナルよりアーカイブ。2011年7 月 21 日閲覧。
- ^ “2013 LinuxQuestions.org Members Choice Award Winners”. 2014年2月5日. 2014年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2014年2月8日閲覧。
- ^ “2010-01-01 から 2021-06-01 までの 0 AD の統計をダウンロード”. Source Forge . 2021年6月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年6月12日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 0 AD アルファ 25 トレーラー
