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| 会社種別 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1994 |
| 創設者 |
|
| 廃止 | 2015年1月8日 |
| 本部 | シアトル、ワシントン州、米国[1] |
| 製品 | スペックオプスシリーズ |
| Webサイト | zombie.com (アーカイブ) |
ゾンビスタジオは、アメリカの独立系ビデオゲーム開発会社です。1994年に、かつてサーノフリサーチセンターに所属していたジョアンナ・アレクサンダーとマーク・ロングによってゾンビLLCとして設立されました。アレクサンダーとロングは、1993年にサーノフでハズブロのバーチャルリアリティヘッドセットの設計を完了した後、ゾンビを設立しました。 [1]ゾンビは、主要プラットフォーム向けに30を超えるゲームを設計および制作しました。[2]彼らは2005年にPCとコンソールの両方向けの価値あるタイトルを設計および制作するためのバリューレーベル、ダイレクトアクションゲームを作成しました。
ゾンビスタジオはオーナーの引退に伴い2015年1月に閉鎖された。その後、同社の元スタッフは新しいスタジオ、ビルダーボックスゲームズ(現ハードスーツラボ)を設立し、ゾンビスタジオの旧IPの一部を取得した。[3]
開発されたゲーム
- アイス・アンド・ファイア(1995)
- ローカス(1995)
- ゾーク ネメシス(1996)
- ゼットピーシー(1996)
- サイバースペースマウンテン - VR ライド(1997)
- スペックオプス レンジャーズ リード・ザ・ウェイ(1998)
- スペックオプス: レンジャーチームブラボー(1998) (レンジャーズリードザウェイ拡張版)
- スピアヘッド(1998)
- ボディグローブのブルーウォーターハンター(1999)
- スペックオプスII グリーンベレー(1999)
- スペックオプスII:オペレーション・ブラボー(2000)(グリーンベレー拡張版)
- トム クランシー レインボーシックス: カバート オペレーション エッセンシャル(2000) (ローグ スピア拡張)
- スペックオプス: ステルスパトロール(2000)
- スペックオプスII オメガスクワッド(2000)
- スペックオプス レンジャーエリート(2001)
- スペックオプス:カバートアサルト(2001)
- アルカトラズ 脱獄大作戦(2001)
- アトランティス 失われた帝国 - ジャーナルの探索(2001)
- アトランティス 失われた帝国 - 試練の炎(2001)
- デルタフォース: タスクフォース・ダガー(2002)
- スーパーバブルポップ(2002)
- シャドウオプス: レッドマーキュリー(2004)
- ソウ(2009)
- ブラックライト:タンゴ・ダウン(2010)
- ソウ2 フレッシュ・アンド・ブラッド(2010)
- ブラックウォーター(2011)
- ブラックライト:報復(2012)
- フロッガー: ハイパーアーケードエディション(2012)
- スペシャルフォース:チームX(2013)
- デイライト(2014)
- ファントム・アーミー(2014)
ダイレクトアクションゲーム
- 戦闘:タスクフォース121(2005)
- 第二次世界大戦の戦闘:ベルリンへの道(2006)
- 第二次世界大戦の戦闘: 硫黄島(2006)
- CQC: 近接戦闘(2006)
アメリカ軍のゲーム
開発者は、米国軍から一連の訓練および募集ゲームの共同開発を委託されました。一部のゲームは開発者によって完全に開発されましたが、一部は米国陸軍開発チームと共同開発され、その他は他のゲーム開発者と共同で作られました。
- アメリカズアーミー:スペシャルフォース(2003)
- フューチャーフォース中隊長(2006)
- バーチャル陸軍体験
- AH-64D アパッチ シミュレーター
- 未来の兵士トレーナー
- コンボイトレーナー
- JROTC 応急処置トレーナー
参考文献
- ^ ab 「NG Alphas: SpecOps」。Next Generation。第30号。Imagine Media。1997年6月。82ページ。
- ^ 「MobyGames - Zombie Studios Inc」。MobyGames 。 2012年6月16日閲覧。
- ^ 「Zombie Studiosが20年を経て閉鎖 - PC Invasion」2015年1月8日。 2017年12月8日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト(インターネットアーカイブ経由)
