Whack & Slaughterは、ファンタジーや海賊をテーマにしたあらゆる種類のミニチュアを使って遊べるファンタジー・スカーミッシングゲームのルールセットです。プレイヤー1人につきミニチュア1体からプレイできるため、より多くのプレイヤーが参加できます。ほとんどのシナリオは、最大8人のプレイヤーが4人ずつの2チーム(つまり、1チームあたり4体のミニチュア)を組んでプレイすることを想定しています。ミニチュア(ヒーローと呼ばれます)に加えて、プレイヤーは5個のサイコロと、ヒーローの能力を参照するための「ヒーローカード」が必要です。
最初のルールは、CatZeyeS Entertainmentの Kai Bettzieche によって 2010 年にリリースされました。[ 1 ] Whack & Slaughterはテーブルトップ ゲームです が、 Guild Wars、Diablo、Torchlightなどのビデオゲームから大きな影響を受けています。ゲームの名前は、ハック アンド スラッシュビデオゲーム ジャンルへの言及とオマージュです。
ロールプレイングゲームと同様に、ゲーム開始前にプレイヤーはそれぞれ、防御、近接戦闘、遠距離戦闘、魔法の特性レベルを購入してヒーローを作成します。選択した特性に応じて、ヒーローは一定数のスキルにアクセスできるようになります。現在、15のスキル系統が用意されており、ヒーローが1つまたは2つの特性のみを使用する場合、ヒーローの所有者は最大2つの系統からスキルを選択できます。各系統には、10の一般的なスキルと5つのエリートスキル(優れた効果を持つスキル)があります。1つの特性に特化したヒーローのみがエリートスキルにアクセスできます。
プレイヤーが持参する 5 つのサイコロは、ランダム化の役割を果たすだけでなく、ライフ カウンターや移動の測定にもなります。ヒーローがダメージを受けるたびに、動きが遅くなり、効率が悪くなります。[ 2 ]ゲームプレイは比較的小さな「マップ」(ビデオゲーム用語 に由来する用語)で行われるため、ヒーローは最初から近接戦闘を強いられます。ルールブックには、古典的な「全員対全員」(「チーム対チーム」としても利用可能)、キャプチャー ザ フラッグ、キング オブ ザ ヒル(古典的なゲーム「キング オブ ザ ヒル」のバリエーション)、爆撃ラン、宝探し、さらには雪合戦でプレイヤーが戦うことができる降雪シナリオなど、いくつかのシナリオが記載されています。また、プレイヤーは独自のカスタム シナリオを作成することも推奨されています。
以下の表は、リリースを年別に並べたものです。