WWE SmackDown! vs. Raw (also known as Exciting Pro Wrestling 6 in Japan) is a professional wrestling video game developed by Yuke's and published by THQ for the PlayStation 2 in North America on November 2, 2004, Europe on November 12, 2004, and Japan on February 3, 2005. It is the sixth installment of professional wrestling promotionWorld Wrestling Entertainment (WWE)'s video game series, the sequel to 2003's WWE SmackDown! Here Comes the Pain, and the first game to be released under the SmackDown! vs. Raw title. The game series was rebranded after the introduction of the brand extension which divided WWE's roster into two brands, the latter brand in the game's title being named after WWE's weekly Monday Night Raw program.
WWE SmackDown! vs. Raw was succeeded by WWE SmackDown! vs. Raw 2006.

The game is largely similar to its predecessor, but adds some key features.
Several new gameplay features are introduced, including pre-match and mid-match minigames. The pre-match mini-games are randomly chosen before every singles match and include a test of strength, a stare down, and a shoving match. Several mid-match mini-games include the chop battle, and a spanking mini-game for female wrestlers in bra and panties matches. The meter mechanic from the chop battles are retained, but the player must perfectly time the button press three consecutive times to win.
The ability to sustain a submission till the count of 5 once a rope break had been reached was also implemented. The game features several arenas based on pay-per-views held by WWE in 2003 and 2004, as well as arenas based on each weekly WWE television show.
Also added to the game was the Clean/Dirty system, which influenced each wrestler's tactics. Players can choose if the wrestler is clean, dirty or neutral. A clean or dirty wrestler has a unique meter that can be filled up by performing special clean/dirty actions or moves.
WWE SmackDown! vs. Rawには、過去のゲームから改良されたWWE PPV(ペイ・パー・ビュー)モードも含まれており、プレイヤーは2004年の実際の試合カードに基づいたサンプルPPVをプレイしたり、ゲーム内のスーパースター、レジェンド、または作成したスーパースターを使用して試合をブッキングし、試合の種類を選択して独自のPPVを作成したりできます。作成したPPVでは、作成したチャンピオンシップを戦うこともできます。PPVをプレイする前に、ゲームはショーのメインイベントに出場する2人のスーパースターをフィーチャーした一般的なハイライトリールを表示します。実況解説も改善され、解説は試合に合わせてより良く同期し始めました。
本作には、プレイヤーが作成したPPVでタイトルを防衛できる全く新しい「チャンピオンシップ作成モード」も搭載されている。また、前作から引き継がれた「レスラー作成モード」も収録されており、作成したスーパースターの技、能力値、入場シーン、ブランドなどをカスタマイズできる。作成モードは前作から改良されている。さらに、任意のレスラーで構成されたユニットを作成したり、入場シーンをカスタマイズしたりすることも可能である。
新たなチャレンジモードでは、プレイヤーは様々な難易度で自分自身に挑戦する機会を得られます。さらに、いくつかのチャレンジでは、過去の名勝負を再現したゲームに挑戦でき、これらのチャレンジをクリアすることで、別バージョンのコスチュームやアリーナがアンロックされます。
SmackDown! vs. Rawは、シリーズで初めてオンラインモードを搭載した作品でもありましたが、プレイできるのはシングルマッチかブラ&パンティーマッチのみです。
このゲームはレビュー集計サイトのMetacriticで80/100のスコアを獲得しており、「概ね好意的な評価」を示している。[ 1 ]
このゲームはエンターテインメント・レジャー・ソフトウェア出版社協会(ELSPA)から「プラチナ」セールス賞を受賞しており[ 13 ] 、これは英国で少なくとも30万本を売り上げたことを示しています[ 14 ] 。