| ヴェネツィア | |
|---|---|
| 開発者 | レトロ64 |
| 出版社 | ポップキャップゲーム |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2007年6月22日[1] |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Venice は、 Retro64 GamesとPopCap Gamesの両社によって開発され、イタリアのヴェネツィアを抽象的に表現したMicrosoft Windowsベースのアクション パズル ゲームです。このゲームは 2007 年 6 月 22 日にリリースされました。
ゲームプレイ
基本的なゲームプレイは、プレイヤーが操作するゴンドラから、建物の側面にある対応するスロットがあるプレートに向かってさまざまな宝物(鍵、ハート、コイン、指輪、花瓶、星、リラ)を真上に発射し、宝物を対応するスロットに一致させようとするというものです。プレートの形状は、バー、円、半円、T 字型、X 字型などさまざまです。プレートには、1 つから 8 つまでの宝物スロットがあり、固定されていない場合もあります。一部のプレートにはヒンジが付いており、当たると回転しますが、他のプレートには当たると位置がずれたり回転したりします。通常、プレイヤーは発射する前に 2 つの宝物を切り替えることができます。
プレイヤーが上位のスロットにヒットすると、宝物は通常転がり落ちて 1 つ以上の下位スロットを埋め、コンボ ボーナスを獲得します。転がり落ちるたびにボーナスとパワーアップが出現する確率が上がります。バンク ショットは追加ポイントを獲得します。宝物がスロットを埋める前に異常な数のバンク ショットをすると、プレイヤーには「ラッキー ショット」ボーナスが与えられます。スロットのグループが埋まると、そのグループは消えて、プレイヤーにさらにポイントが与えられます。
発射された宝物は、バンパー(宝物が跳ね返る石の壁や棚)、ロックとブロック(特定の宝物がないと解除できない障壁)、レンガ(当たると崩れる障害物)、シュート(発射された宝物を方向転換する円筒)、棚(いくつかの宝物を保持する特別なプレート)、テレポート(宝物をポイントからポイントにワープさせる渦巻き状のオブジェクト)、バスケット(宝物をキャッチして落とすオブジェクト)などの障害物によって方向転換される可能性があります。プレイヤーが発射を誤ると、宝物は画面上で長時間跳ね回った後に砕けるか、水に落ちて、そのレベルでの 3 つのライフのうち 1 つを失うことになります。プレイヤーは、宝物が落ちてくる前に宝物をキャッチすることで、これを防ぐことができます。
建物の各セクションが完成すると、水位が上昇して建物の新しい部分が導入され、すべてのセクションが完成してレベルが終了します。
レベルを完了すると、プレイヤーは正確さ、完了のスピード、獲得したコンボの数、レベルを完了するのに何回試行したかに基づいてスコアを受け取ります。
ゲームモード
ゲームには 4 つのゲーム モードが含まれており、そのうち 3 つはロックを解除する必要があります。
- 旅:基本的なゲームプレイ
- 洪水: 川の水位が一定の割合で上昇するアクション モード。水に飛び散るアイコンはプレイヤーの負担にはなりませんが、水位に飲み込まれる前にセクションを完了する必要があります。完了しないとレベル失敗となります。
- サバイバル: フラッド モードに似ていますが、終わりのない単一の建物です。
- トリック ショット: トリック ショットのみです。トリック ショットに成功すると、プレイヤーには 1,000 ポイントの報酬が与えられ、トリック ショットに成功するたびに 1,000 ポイントが増加し、失敗すると 1,000 ポイントにリセットされます。
ゲームには 8 つの地区に合計 72 の建物 (レベル) があります。ほとんどの PopCap ゲームと同様に、Venice にはオンライン リーダーボードが備わっています。
参考文献
- ^ 「PopCapがPC向けにVeniceを発売」GamesIndustry . 2007年6月22日. 2024年4月13日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- PopCap公式サイト
- Retro64公式サイト
