グリッドアイアンフットボールでは、ペナルティはファウルと呼ばれるルール違反に対してチームに課される制裁です。[1] 審判員は最初に明るい黄色のペナルティフラッグをファウルのあった場所に向かってまたはその場所に投げることでペナルティを合図します。[2]
多くのペナルティでは、ボールが通常 5 ヤードずつ、反則チームのエンド ゾーンに向かって移動します。ペナルティは、ペナルティとリーグに応じて 25 ヤードまで長くなる場合があります。防御側チームに対するほとんどのペナルティでは、攻撃側が自動的にファーストダウンを獲得しますが、攻撃側チームに対するいくつかのペナルティでは、攻撃側が自動的にダウンを失います。
場合によっては、ファウルの場所に応じて、ボールが通常のヤード数ではなくゴールラインまでの距離の半分だけ移動されたり、ディフェンスが自動的にセーフティを獲得したりする。[3]
根拠
フットボールは、攻撃と防御のバランスを必要とする接触の多いスポーツであるため、各チームの選手の平等性、安全性、接触、行動を規制する多くのルールが存在します。これらのルールに違反することなく、過度に有利な立場を崩すことなくプレーするのは非常に困難です。 [4]そのため、ファウルとペナルティの複雑なシステムが開発され、「罰を犯罪に見合ったものにする」とともに、ルールに従うこととゲームの流れを維持することのバランスが保たれています。たとえば、クォーターバックをサックすると通常約 10 ヤードのロスを招き、またクォーターバックがサックされるのを防ぐために攻撃側が違法なホールディングを犯すことが多いため、ホールディング ファウルのペナルティは 10 ヤードに設定されています。
選手やコーチは、ルールによって課せられた制限を超えて有利になる方法を常に模索しています。たとえば、2016 年にボルチモア レイブンズは、攻撃ラインマン全員にホールディング ペナルティを課してパンターがボールを保持できるようにし、勝利のために時間切れになるようにしました。これは、攻撃ペナルティで試合が終了できるためです。しかし、NFL はこの後、チームがこのようにゲーム クロックを操作することを防ぐためにルールを変更しました。ファウルの頻度と重大さも試合の結果に大きな違いをもたらす可能性があるため、コーチは常に選手による違反の数と重大さを最小限に抑える方法を模索しています。
多くの場合、反則が犯されたプレーの最初の結果は、反則の利益よりも反則を犯していないチームにとって有利です。たとえば、オフェンス側がホールディング ファウルを犯した場合、反則にもかかわらずクォーターバックをサックして 12 ヤードのロスを喫した場合、特にオフェンス側がホールディングのペナルティを受けた場合、ダウンを繰り返すチャンスがあることを考えると、ペナルティを科されることはディフェンス側にとって有利ではありません。したがって、チームにはペナルティを科さないという選択肢があります。その場合、プレーの最初の結果が有効になります。ペナルティという用語は、違反とその違反の罰則の両方を指すために使用されるという誤解がよくあります。ファウルとは、ペナルティ(10 ヤード後退など) が科されるか、または却下されるルール違反 (オフェンス側のホールディングなど) です。 [5]
ペナルティの合図とアナウンス
歴史
ペナルティはもともとホイッスルやホーンで合図されていた。1943年、大学のコーチ、ダイク・ビードがジャック・マクフィー率いる4人のチームに最初のペナルティフラッグを手渡した。マクフィーはペナルティフラッグが明瞭で騒がしい環境でも使いやすいと感じ、1948年にプロフットボールで使用されるようになった。[6]
今日
審判はまず、明るい黄色の旗をフィールドに投げてファウルの合図をする。2021年まで、カナディアンフットボールの旗はオレンジ色だった。 [7]このため、放送局やファンは試合中のファウルを指すのに「フラッグ」「プレー中のフラッグ」「フラッグが下がっている」という用語をよく使う。
プレー中、複数の審判が同じファウルをフラグで示したり、同じプレーで別々のファウルに対して複数のフラグが投げられたりすることがあります。該当する場合、同じ審判がビーンバッグや帽子を投げて、特定のプレーで追加のファウルをフラグで示したりすることができます。審判がダウン中にフラグを投げた場合、ファウルがなかったかのように、通常の状態でボールがデッドになるまでプレーは停止しません。
ボールがデッドになったとき、またはプレー終了後またはスナップ前(いずれにせよボールはデッドなので)にファウルが宣告された直後に、主審、フラッグを投げた審判員、およびプレーを見ていた他の審判員は、当初申し立てられた違反が(ルールと違反について熟考および検討した後)実際に犯されたと判断されるかどうか、その内容、および誰が犯したかについて協議する。ペナルティの最終的な決定と評価は主審の単独の責任である。[8]次に、主審は記者席に対して、犯されたファウルの内容と犯したチームを示す最初のボディーシグナルを送り、後者は、そのチームのエンドゾーンに向かって腕を伸ばすことで示される。[9]
その後、審判は、反則を受けたチームのフィールド上のキャプテンと協議し、反則を受けたチームがペナルティを辞退してプレーの結果を受け入れるかどうかを確認します。[10]プレーの結果は、反則を受けたチームに有利になる場合があります。特に、ハーフタイムで時間切れになり、7ヤードのゲインが5ヤードのペナルティよりも良い選択肢である場合などです。ただし、選択がかなり明白な場合は、審判がチームキャプテンと協議する必要がない場合があります(オフェンス側がタッチダウンを獲得したプレー中にディフェンス側がファウルを犯した場合など)。[11]最終的な協議の後、審判は、犯されたファウル、それを犯したチーム、相手チームがそれを辞退するかどうか、結果として生じたダウンまたはボール保持、およびプレーヤーのゲームからの失格(退場)やゲームクロックの10秒間のランオフなどのその他のペナルティで構成される、ファウルの詳細を説明する完全な視覚的シグナルを発行します。大学フットボール、NFL、その他のプロリーグ、および一部の高校の試合では、審判はワイヤレスマイクを使用してスタジアムの拡声システムでファウルとその罰則も発表する。大学およびプロのフットボール、および一部の州の高校では、審判はファウルを犯した選手の背番号も発表する(まれに、背番号の代わりに選手のポジションが発表されることもある)。これらの発表中、審判は通常、それぞれのチーム名や都市名を使用せず、「オフェンス」、「ディフェンス」、「キッキングチーム」、「レシーブチーム」、「パスチーム」などの一般的な用語を使用する。一部の審判は、特に高校以下のレベルでは、ジャージの色(「白」、「赤」、「青」など)でチームを指すことがある。対照的に、カナディアンフットボールリーグ(CFL)では、それぞれの都市または州で発表される。
典型的なアナウンスは、[ファウル]、[チーム]、[ファウルを犯した選手の番号]、[距離]、[次のダウン: ダウンのリプレイ、ダウンの喪失など] という形式に従います。
- NFL の例: 「ホールディング、ディフェンス 52 番。5 ヤードのペナルティ、自動ファースト ダウン。」(ディフェンスでホールディングすると、オフェンス側は自動的にファースト ダウンを獲得します。)
- 高校の例: 「パス インターフェアランス、ディフェンス。ゴール ラインまでの距離の半分、サード ダウンを繰り返します。」(ディフェンスのパス インターフェアランスは自動的にファースト ダウンになるわけではありません。)
- CFL の例: 「パス インターフェアランス、オタワ 13 番。ボールはファウルの地点に置かれ、自動的にファースト ダウンとなります。」(審判は、流暢さや試合の場所に応じて、フランス語でアナウンスを繰り返すことがあります。)
罰則の一般的な種類
以下は、罰則の一般的な適用方法です。具体的なルールは、リーグ、カンファレンス、および/またはフットボールのレベルによって異なります。
ほとんどのペナルティは、ダウンをやり直し、反則チームのエンドゾーンに向かってボールを移動させることになる。距離は通常、ペナルティに応じて5ヤード、10ヤード、または15ヤードのいずれかである。ただし、このようなペナルティが施行された場合、反則チームのゴールラインまでの距離の半分が上限となる。[12]
反則に応じて、ペナルティが適用される場所は、反則の場所、前の場所(ダウンが始まったスクリメージライン)、スナップ、ファンブル、またはバックワードパスの場所、または次の場所(次のダウンのスクリメージライン)となる。[13]
守備側のペナルティの大半は、攻撃側に自動的にファースト ダウンを与えます。逆に、攻撃側のペナルティの中にはダウンを失う (ダウンを繰り返す権利を失う) ものもあります。守備側のペナルティによって攻撃側がファースト ダウンを獲得するのに十分なヤードを獲得した場合、攻撃側はファースト ダウンを獲得します。
チームがペナルティの結果として直接得点できるかどうかに関しては、ルールが非対称です。攻撃側は通常そうすることはできません。ファウルの地点からペナルティを受けたファウルが自陣エンドゾーン内の守備側に対して宣告された場合、ボールは1ヤードラインか2ヤードラインに置かれ、攻撃側はそこから得点を試みなければなりません。例外(上位レベルでは非常に稀)は、明らかに不公平な行為と呼ばれる悪質な行為(例えば、ボールを持ってエンドゾーンに向かって走っている選手を妨害するために誰かがフィールドに入るなど)に対して適用されます。一方、攻撃側が自陣エンドゾーン内でペナルティを受けた場合、守備側は2点のセーフティを獲得することができます。
いずれかのクォーターの最後のプレー中にチームがファウルを犯した場合、相手チームはペナルティを受け入れ、時計が 00:00 を示していてもクォーターをもう 1 プレー延長するオプションがあります (つまり、時間制限のないプレー)。
アメリカンフットボールでは、複数のファウルが発生した場合、つまり、プレイ中に両チームがファウルを犯した場合、その重大性にかかわらず、通常はファウルが相殺され、ダウンがやり直されます。ただし、ファウルは同じ時間枠内に犯されなければなりません。たとえば、アクティブプレイ中の2つのファウルは相殺できますが、プレイ中のファウルとホイッスル後のパーソナルファウルは相殺できません。プレイ後の2つのパーソナルファウルは相殺できますが、これはあまりコールされません。NFLでは、片方のチームのメジャー(15ヤード)ペナルティは、もう一方のチームのマイナー(5ヤード)ペナルティと相殺できません。 [14] CFLでは、ペナルティヤードは通常ネット化されます。つまり、片方のチームが15ヤードのペナルティを、もう一方のチームが10ヤードのペナルティをした場合、ペナルティの執行は正味5ヤードになります。
最も重大な反則(例えば、審判員との喧嘩や故意の接触)は失格(つまり、選手の試合からの退場)に繋がりますが、それより軽度の反則(例えば、スポーツマンシップに反する行為)でも、同じ選手やコーチが一定回数犯した場合には失格となります。 失格となった場合、退場となった選手はベンチエリアを含む競技場から直ちに退場しなければなりません。通常、競技レベルを問わず、失格となった選手はチームの更衣室に戻ることが求められます。 反則によっては、試合後に追加の懲罰が科せられる場合があります。プロレベルでは、失格になるほど重大ではない個人的な反則(審判員に見られなかったものも含む)でも、罰金が科せられることがよくあります。 脳震盪が選手の健康に長期にわたる危険をもたらすことが現在では明らかになっているため、頭部への打撃については特に注意が払われています。 失格になるほど重大な反則は、1試合以上の出場停止につながる場合があります。これは特に、試合終了後に犯されたファウルに当てはまります。なぜなら、その場合、または特に勝敗が確定している試合終了間際には、通常の罰則を適用できないためです。
一部のスポーツとは異なり、失格になった場合を除き、反則を犯した選手はフィールドを離れる必要はなく、次のプレーに参加できます。ただし、用具違反などのまれなケースでは、選手はベンチに戻り、違反が修正されるまでそこにいなければなりません。また、他のほとんどのフットボールのコードとは異なり、反則プレーのために、グリッドアイアンチームがフィールド上の規定人数 (アメリカンフットボールでは 11 人、カナディアンフットボールでは 12 人) よりも少ない時間でプレーすることを強制されることはありません。退場の場合でも、失格になった選手は次のプレーのためにすぐに交代できます。
故意のファウル
特定の状況では、チーム(特にNFL)は有利と思われるペナルティを受けるために故意にファウルを犯すことがあります。一般的にNFLやその他の認可団体は、ほとんどの場合、故意のファウルを許可しておらず、抜け穴を塞ぎ、そのようなファウルから得られる可能性のある有利性を無効にする努力をしてきました。[15]
- ゲームの終盤に、タッチダウンを阻止するためにエンドゾーン内またはその付近で守備側のパス妨害が行われることがあります。これにより、ボールはゴールラインまたはその付近に置かれ、ファーストダウンとなります。不正行為条項により、このような状況でタッチダウンが与えられることが認められており、このようなファウルが繰り返される場合は明示的に推奨されています。
- ペナルティにより試合時間が止まるため、特にタイムアウトが残っていない場合、チームは試合終盤に反則を犯して試合時間を止めることができます。リーグによっては、これによって得られるアドバンテージを相殺するために 10 秒のランオフを導入しています。(下記参照)
- 優勢な選手を故意に負傷させてプレーを妨害すること。たとえ加害選手が退場、罰金、その他の処罰を受けたとしても、加害選手が攻撃された選手より実力が劣る場合、相手チームは取り返しのつかない損害を受ける。ニューオーリンズ・セインツは スーパーボウルXLIVで優勝するまでにこの戦術を使ったとされているが、この記録は取り消されていない。[16] [17] [18]
- 試合終了間際にホールディングなどの反則を犯すと、ダウンがやり直され、プレー後に時計は止まるものの、プレー中に経過した時間はカウントダウンから差し引かれるため、チームは反則で時間を使い切って追加ダウンを獲得できる。NFLは2017年にこの抜け穴を塞ぎ、この戦略はスポーツマンシップに反する行為であると宣言し、プレー前の状態に時計をリセットした。
意図的なファウルが一般的に許容される状況が 1 つあります。チームが 4 回目のダウンで4 ダウン領域内(フィールド ゴールの範囲外であるが、パントで意味のあるヤードを稼ぐ可能性が低い) にいる場合、オフェンス側は、ゲームの遅延やフォールス スタートなどの 5 ヤードのデッド ボール ファウルをすることで、オフェンス側を 5 ヤード後退させ、パンターがレッド ゾーン内でパントを打てるスペースを増やすことができます。
10秒決着ルール
NFLとNCAAでは、前半/延長戦の最後の1分以内に以下の行為が行われた場合、10秒間のランオフが課せられる(2017年現在、NFLでは2分間の警告後)。 [19]
- どちらかのチームがファウルしてボールがスナップされなくなる
- 意図的な接地
- スクリメージラインを越えた不正なフォワードパス
- バックパスをアウトオブバウンズに投げる
- 時計を止める原因となる、犯罪者によるその他の意図的な行為
以下の場合には 10 秒のペナルティは適用されません。
- ボールがプレーにセットされると時計は停止し、ボールがスナップされるまでは動きません。
- ファウルを犯したチームがタイムアウトを持っており、ランオフの代わりにタイムアウトを使用することを選択した場合。
- 攻撃を受けたチームがランオフを辞退した場合(これにより、攻撃側が故意に時間切れになるようなファウルを犯すことが防止されます)、攻撃側はヤードペナルティを受け入れながらランオフを辞退することを選択できますが、その逆は選択できません。
さらに、ボールが置かれるとゲームクロックが動き始めます。残り 10 秒以下でこのようなランオフが発生した場合、ハーフタイム/オーバータイムは自動的に終了します。10 秒ランオフの施行以来、このルールにより NFL のレギュラーシーズンの 8 試合でハーフタイムが自動的に終了しました。注目すべき例としては、2011 年のシカゴ対オークランド戦が、試合終了間際にケイレブ・ヘイニーが故意のグラウンドの反則で起訴されたことで終了したこと、2012 年のニューイングランド対シアトル戦で、トム・ブレイディが前年ヘイニーが受けたのと同じ反則で起訴されたことで前半が終了し、ニューイングランドはフィールドゴールのチャンスを失いましたが、後にわずか 1 ポイント差で負けました、2014 年のセントルイス対タンパベイ戦で、タイムアウトが残っていない状態でマイク・エバンスが負傷したため、タンパベイは勝利を決定づけるフィールドゴールを試す機会を失いました。 2015年のニューイングランド対ニューヨーク・ジェッツ戦では、試合終了1秒前にブランドン・マーシャルにフォルススタートのペナルティが科せられたため、ニューヨークは同点か勝利を狙ってヘイルメリーパスを投げることができなかった。2017年のアトランタ対デトロイトの試合では、残り8秒でリプレイによる逆転で時計が止まり、デトロイトは勝利を決定づけるタッチダウンに届かなかった。2006年のヒューストン対カンザスシティのプレシーズン戦では、残り10秒を切っていたところで故意のグラウンディングファウルにより前半が自動的に終了した。さらに重要なのは、2013年のニューオーリンズ・セインツ対シアトル・シーホークスのディビジョナルプレーオフ戦も、セインツのワイドレシーバー、マルケス・コルストンが不正なフォワードパスを投げたため、10秒のランオフで終了したことだ。
2011年から、NCAAは大学フットボールに同様の10秒ペナルティルールを採用した。NFLルールと同様に、各ハーフの最後の1分に適用されるが、NCAAルールは、どちらの側でも時計が止まるファウルに適用されるという点で異なる。NFLルールと同様に、ペナルティの恩恵を受けるチームは、ヤードとランオフの両方、ヤードのみ、またはどちらも取らない(ただし、ヤードの代わりにランオフを取ることはできない)ことを選ぶことができる。ペナルティを受けたチームは、ランオフを避けるためにチャージタイムアウトを取ることを選択できる。[20]
NCAAの規則は、2010年のミュージックシティボウルの第4クォーター終了時に可決された。その試合では、ノースカロライナ大学タールヒールズが第4クォーター終了時点で20対17で負けており、タイムアウトがなかったため、フィールドゴールユニットがフィールドに出る必要があるかどうかの混乱により、フィールド上に選手が多すぎる状態で、残り1秒で時計を止めるためにボールをスパイクした。カレッジフットボールにはまだ10秒ランオフがなかったため、UNCは5ヤードのペナルティを受けたが、ファウルにより残り時間で時計が止まったため、フィールドゴールを蹴って試合を延長戦に持ち込むことができた。UNCが試合に勝利した。
NFLとNCAAの両方で、前半または延長戦の最後の2分間にインスタントリプレイレビューのために試合が停止され、レビューにより時計が止まらなかったと判断された場合、10秒のランオフが課せられます。この条項は、2018年のLSU対テキサスA&Mの試合で、規定時間の終了間際に使用されました。LSUのグラント・デルピットによるインターセプトは、テキサスA&Mのクォーターバック、ケレン・モンドが右膝を地面につけた状態でバッドスナップを回収し、プレーが終了したと判断されたため、却下されました。ボールが再スポットされ、時計がリセットされた後、10秒が差し引かれ、レディフォープレイ信号で時計が再スタートしました。この状況では、どちらのチームもタイムアウトを呼び、ランオフを防ぐことができ、どちらのチームもそれを拒否することはできません。
罰則一覧
NFLでは、ほとんどの守備側の反則により自動的にファーストダウンが与えられる。つまり、オフェンス側は、ペナルティを含め、前回のファーストダウンから何ヤード動いたかに関わらず、ファーストダウンが与えられる。例外は、オフサイド、エンクローチメント、ニュートラルゾーン違反、遅延行為、違法な交代、タイムアウトの超過、キッカーとの衝突、フィールド上に11人以上の選手がいる場合である。これらの場合、適切なヤードペナルティが課され、ペナルティを含め、前回のファーストダウンからのオフェンス側の純ヤードが少なくとも10ヤードである場合にのみファーストダウンが与えられる。そうでない場合は、ダウンの繰り返しとなる。[21]
参照
参考文献
- 注記
- ^ 「NFL Rules Digest: Definitions」www.nfl.com 。 2017年12月26日閲覧。
- ^ 「NFL Rules of the Game」。2017年12月26日閲覧。
- ^ 「NFLルールダイジェスト:罰則の要約」www.nfl.com 。 2017年12月26日閲覧。
- ^ 「NFLダイジェスト・オブ・ルールズ」www.nfl.com . 2017年12月26日閲覧。
- ^ NCAA規則2-9
- ^ 「大学コーチとその妻がフットボールを永遠に変えた方法」2017年8月6日。 2022年1月5日閲覧。
- ^ 「CFLの新しいルール変更について最新情報を入手しましょう」CFL.ca 2022年4月27日2022年6月17日閲覧。
- ^ 「2017 NFLルールブック | NFLフットボール運営」operations.nfl.com . 2017年12月26日閲覧。
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- ^ 「NFL ルールダイジェスト: ファウルの施行場所」ナショナルフットボールリーグ。2009年 3 月 6 日閲覧。
- ^ 「2017 NFLルールブック | NFLフットボール運営」operations.nfl.com . 2017年12月26日閲覧。
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- ^ Seifert, Kevin (2012-03-05). 「Saints の Brett Favre への攻撃は秘密ではなかった」. ESPN .
- ^ Seifert, Kevin (2012-03-22). 「クリス・クルーエ:ジョナサン・ヴィルマを永久追放」ESPN。
- ^ 「NFL: セインツのディフェンスには『報奨金』基金があった」ESPN 2012年3月2日。
- ^ 「2017 NFLルールブック | NFLフットボール運営」operations.nfl.com . 2017年12月26日閲覧。
- ^ ab Associated Press (2011年4月15日). 「一連のルール変更が承認」. ESPN.com . 2011年6月11日閲覧。
- ^ 「2017 NFLルールブック | NFLフットボール運営」operations.nfl.com . 2017年12月26日閲覧。
- ^ 「ボールキャリアを前に引っ張るとファウルになるのはいつですか? | Football Zebras」2019年11月7日。
- ^ 「NFL、ルール12に基づく審判の判定を支持」ESPN.com 2003年10月7日2008年1月16日閲覧。
- ^ oficiales.org 2011-01-21 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ msn.foxsports.com
- ^ 「高校フットボールでヘルメットが外れる問題に関する追加ルールが承認」。全米州高校協会。2013年4月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年5月3日閲覧。
