Unified Display Interface ( UDI ) は、Digital Visual Interface (DVI)をベースに 2006 年に発表されたデジタルビデオインターフェースの仕様です。既存のHigh-Definition Multimedia Interface (HDMI) および DVI ディスプレイとの互換性を維持しながら、より低コストな実装を目指していました。テレビ モニターや DVD プレーヤーなどの高解像度マルチメディア家電製品を対象とした HDMI とは異なり、UDI は特にコンピューター モニターおよびビデオ カードメーカーを対象としており、音声データの転送はサポートしていませんでした。同時期に登場した競合規格であるDisplayPort は、2007 年以降、業界で大きな支持を集め、UDI 仕様は製品をリリースすることなく、その後まもなく廃止されました。
2005 年 12 月 20 日、UDI 特別利益団体 (UDI SIG) が、バージョン 0.8 と呼ばれる暫定仕様とともに発表されました。[ 1 ] [ 2 ]仕様の改良とインターフェースの普及に取り組んだこのグループはIntel [ 3 ]が主導し、 Apple Computer、Intel、LG、NVIDIA、Samsung、Silicon Image Inc. [ 4 ]が参加しました。
UDI の発表は、2005 年 5 月にVideo Electronics Standards Association (VESA)によって発表されたDisplayPort規格より数か月遅れた。DisplayPort は、 ATI Technologies、Samsung、NVIDIA、Dell、Hewlett-Packard、Molexを含む競合コンソーシアムによって開発されていた。[ 5 ]基本的に、DisplayPort はビデオをデータパケットで送信するのに対し、先行する DVI および HDMI 規格は生のビデオをデジタル信号として送信する。UDI は DVI/HDMI に近いアプローチを採用した。[ 6 ] UDI 仕様 1.0 は 2006 年 7 月に完成し、リリースされた。両方の仕様は長期的な互換性を考慮して設計されていたため、UDI とHDMIの違いは最小限に抑えられた。[ 7 ]ここでも、UDI は、2006 年 5 月に完成版バージョン 1.0 仕様をリリースした DisplayPort より数か月遅れた。[ 8 ]
同グループは2006年後半に「特別利益団体」から「ワーキンググループ」に名称を変更した[ 9 ]。当時の報道では「UDIは業界からの支持が弱い」と指摘され、将来のDisplayPort/HDMIの二大勢力関係を正確に予測していた[ 10 ] 。 2007年初頭、インテルは競合規格であるDisplayPortのサポートを開始した。匿名の情報源によると、HDMIに関連するライセンス料とDisplayPortへのHDCPの組み込みがインテルのサポートに影響を与えたという[ 6 ] [ 11 ] 。他のベンダーはHDMIバージョン1.3の使用を開始し[ 12 ]、インテルとサムスンはUDIのサポートを撤回した。2007年初頭以降、UDIに関する発表はなく、UDIのウェブサイトは2007年以降は機能しなくなり[ 9 ]、UDI規格は製品がリリースされる前に放棄されたようだ。
UDIの実装には、「外部プロファイル」(デスクトップコンピュータおよびディスプレイ用)と「組み込みプロファイル」(ノートパソコンの内部ディスプレイ用)の2種類があった。[ 13 ]: §1.9
外部プロファイルでは、TMDS符号化方式を用いて3つの差動データペアと1つの差動クロックペアでデータが送信されました。[ 13 ]: §1.9.1外部プロファイルはHDMIの拡張とみなされ、HDMI Rev. 1.2ディスプレイとの下位互換性があります。ただし、UDIは高解像度コンピュータモニターを対象としているため、音声情報は伝送されません。[ 13 ] : §1.10.1 HDMI自体がHDCPを備えたDVIの拡張であるため、UDI外部プロファイルもこれらの規格と互換性があります。[ 13 ]: §1.10.2、1.10.3
組み込みプロファイルは若干異なり、1つまたは3つの差動ペアを使用し、それぞれがデータとクロック情報の両方を伝送します。組み込みプロファイルは代わりにANSI 8b / 10bエンコーディング方式を使用します。[ 13 ]: §1.9.2、3.3.1、3.3.2
UDIは、前身の規格よりも高い帯域幅を提供し(最初のバージョンでは最大16 Gbit/s、 HDMI 1.0では4.95 Gbit/s) 、 HDCPとして知られるデジタル著作権管理の一形態を組み込んでいました。[ 11 ] [ 12 ]
外部コネクタと埋め込みコネクタの実装は電気的に互換性があり、物理的にも類似しており、それぞれ1列の接点を備えていましたが、形状と接点数が異なっていました。「埋め込み」実装はディスプレイパネルインターフェースのみに指定され、26個の接点が1列に並んでいましたが、「外部」実装は、USB Type Aコネクタに似た、物理的にキーが付けられた長方形の断面を持つ金属シールド内に22個の接点が1列に並んでいました。[ 13 ]: §7.2.2、7.3.2接点の間隔は、0.6 mm (0.024インチ)(外部)[ 13 ]: §7.2.2および1.0 mm(0.039インチ)(埋め込み)[ 13 ]: §7.3.2
3 つの接点は将来のアップグレードの可能性のために予約されていました。[ 13 ] : §7.2.1、7.3.1送信プラグと受信プラグおよびレセプタクルは物理的に異なり、両端に USB-A と USB-B が付いた周辺機器ケーブルに似ており、UDI ケーブルは一方向にのみ差し込む必要がありました。[ 13 ]: §7.2.2、7.3.2双方向通信は、単方向ビデオデータストリームで使用可能なデータレートよりもはるかに低いデータレートで動作しました。
つまり、これは昔の USB 対 Firewire 論争の再来です。2 つの規格 [DisplayPort と HDMI] は、多少の優劣はあるものの、ほぼ同じ役割を果たしています。いずれの場合も、どちらも消滅しないように、それぞれに十分な規模の業界陣営が形成されており、既得権益やライセンス上の利益があるため、2 つの規格が単一の規格に統合される可能性はほとんどありません。