2024年からのロゴ | |
| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2009年11月23日 |
| 創設者 | ジェフ・ストレイン |
| 本部 | 、 私たち |
拠点数 | 3 (2024) |
主要人物 | フィリップ・ホルト(スタジオ責任者) |
| 製品 | 崩壊状態シリーズ |
従業員数 | ~60 [1] (2018) |
| 親 | Xbox ゲームスタジオ(2018 年~現在) |
| 子会社 | アンデッド ラボ シャンペーン アンデッド ラボ オーランド |
| Webサイト | 翻訳元 |
Undead Labs LLC は、ワシントン州シアトルに拠点を置くアメリカのビデオゲーム開発会社です。同社は 2009 年 11 月にJeff Strainによって設立され、State of Decayシリーズを開発しました。2018 年に、Undead Labs はMicrosoft Studios (現在は Xbox Game Studios として知られています) の一部となりました。
歴史
アンデッドラボは2009年11月23日にジェフ・ストレインによって設立され、ゾンビゲームのみを専門としていた。[2] 2011年2月3日、アンデッドラボはマイクロソフトゲームスタジオと提携し、Xbox 360とXbox Oneでゲームを発売すると発表。[3]この決定は、彼らのゲームに興味を示した他の出版社のほとんどが「World of Warcraftのクローン」と彼らが言うものを要求したことを受けて行われた。[4]最初のゲームであるステート・オブ・ディケイは、2013年6月5日にXbox 360で、2013年11月5日にMicrosoft Windowsでリリースされた。 [5] [6] [7]
2014年1月11日、Undead LabsがMicrosoft Studiosと複数年にわたる複数タイトルの契約を結んだことが発表された。[8]ジェフ・ストレインは、最初のState of Decayは「(Undead Labsの)長期的な野望の始まりに過ぎない」と述べ、今後多くのタイトルがフランチャイズに参入する可能性があると語った。[9]
ムーンライズは2015年末に閉鎖された。[10]
E3 2018 で、マイクロソフトはUndead LabsをMicrosoft Studiosに買収する契約を締結したことを発表しました。[11] 2020年、スタジオはXbox Series X / SとPC向けの次のタイトルState of Decay 3を発表しました。 [12] 2021年7月、Undead Labsはフロリダ州オーランドに2番目のスタジオを開設し、Undead LabsとXbox Game Studiosの傘下の他のスタジオ向けにUnreal Engine 5のアニメーション技術の開発に注力しました。 [13] Strainは2021年10月までに同社を去り、別のスタジオPossibility Spaceを設立しました。[14]

2022年のKotakuの調査では、性差別的なスタジオ文化について報告されており、これはストレインの後任となった新しいスタジオ責任者のフィリップ・ホルトと、当時の人事部長アン・シュローサーによって助長されていた。[15]シュローサーはマイクロソフトの人事調査後に解任された。シュローサーの退職後も続いた有害な労働環境により、特に経験豊富なスタッフの間で離職率が高まった。これらの問題とデザインビジョンの欠如が相まって、 State of Decay 3の開発が大幅に遅れる一因となった。[15]従業員はまた、虐待の報告にタイムリーに対応しなかったことで、多様性、公平性、包括性の目標を達成していないとしてマイクロソフトを非難した。[15]
2024年6月9日、Undead LabsはXbox ShowcaseでState of Decay 3の最初のゲームプレイトレーラーを公開した後、新しいロゴとウェブサイトでブランド名を変更しました。[16]
開発されたゲーム
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参考文献
- ^ 「ビデオゲームの誕生:シアトルの小さなスタジオがマイクロソフトの協力を得て大ヒット作の続編を制作」シアトルタイムズ。2018年5月25日。
- ^ Brice, Kath (2009 年 11 月 23 日)。「ArenaNet の創設者 Jeff Strain が新スタジオ Undead Labs を開設」。GamesIndustry.biz。
- ^ 「Undead LabsとMicrosoftゲームスタジオがゾンビゲームを開発…」Undead Labs。2011年2月3日。2017年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月4日閲覧。
- ^ 「Rude QA 2」。Undead Labs。2011年2月3日。 2013年2月4日閲覧。
- ^ Rosenburg, Adam (2011年2月2日). 「『Class3』がXbox Live Arcadeに登場」. MTV Multiplayer. 2012年1月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年2月4日閲覧。
- ^ McElroy, Griffon (2011 年 2 月 3 日)。「Jeff Strain が、一味違うゾンビ ゲーム『Class3』のビジョンを語る」。Joystiq。2013年2 月 4 日閲覧。
- ^ Weathers, Sanya (2012年8月31日). 「FAQ」. Undead Labs. 2013年4月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年2月4日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2014 年 1 月 11 日)。「State of Decay の開発会社が Microsoft と複数年契約を締結」。Eurogamer。Gamer Network。2014年1月 11 日閲覧。
- ^ Sarkar, Samit (2014 年 4 月 20 日)。「State of Decay の Lifeline DLC は、Undead Labs の「長期的な野望」の始まりに過ぎません」。Polygon。2014年7 月 4 日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2015年9月2日). 「ポケモンにインスパイアされた『ムーンライズ』に太陽が沈み、プレイヤーはゲームを終える」. Polygon . 2024年2月5日閲覧。
- ^ ミノッティ、マイク(2018年6月10日)。「マイクロソフトがステート・オブ・ディケイ2スタジオのアンデッド・ラボを買収」。VentureBeat 。 2021年10月25日閲覧。
- ^ キム、マット(2021年7月23日)。「State of Decay 3が発表されました」IGN 。 2022年1月3日閲覧。
- ^ Polumba, Alessio (2022年1月3日). 「Undead Labsの新チームがXboxゲームスタジオ向けクロススタジオアニメーション技術に注力」wccftech . 2022年1月3日閲覧。
- ^ McCaffrey, Ryan (2021年10月13日). 「State of Decay Studioの創設者Jeff Strainが新スタジオPossibility Spaceを設立」. IGN . 2021年10月25日閲覧。
- ^ abc Gach, Ethan (2022年3月31日). 「性差別、いじめ、燃え尽き症候群の申し立て:State Of Decay 3の背後にあるMicrosoftスタジオの内部」Kotaku . 2022年3月31日閲覧。
- ^ Cole Martin (2024年6月9日). 「Xboxのリークにより、明日のXboxゲームショーケースで少なくとも1つの主要な独占ゲームが発表されることが判明」. Windows Central . 2024年6月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
