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Tubeway( Tubeway ][と表記されることもある)は、David Arthur Van Brinkによってプログラミングされ、1983年にDatamostによって発売されたApple II用のビデオゲームである。 [ 1 ] 1981年のAtariアーケードゲームTempestに似ている。

Tubewayは、プレイヤーがパドルを使って「チューブ」または壁の上部で小さな白い照準を動かし、それを登ろうとするコンピューター制御の敵を撃ち落とすチューブシューティングゲームです。敵はTubeway Army (ゲーム内でゲイリー・ニューマンにちなんで名付けられたもののひとつ)と呼ばれ、三角形の緑色のホーマー(100ポイント)と三角形の青色のシーカー(200ポイント)で構成され、どちらも反撃してきます。画面左下の白いボックスから、時折「ジャーム」と呼ばれる特殊な敵が出現します。ゲームの目的は、ライフがなくなる前にできるだけ多くのレベルをクリアすることです。20,000ポイントごとにエクストラライフが1つ追加されます。
1983年1月のArcade Expressニュースレターは、10点満点中8点の評価で、Tempestとの類似点に言及しつつも、「同じゲームジャンルの中で独立したプログラムとして成立するのに十分な違いがある」と評した。[ 2 ]
1984年、Softlineの読者はTubewayを1983年のAppleプログラムの中で6番目に悪いプログラムに選出した。 [ 3 ]