| トラクション | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | 九重エンターテインメント |
| 出版社 | ルーカスアーツ |
| プラットフォーム | プレイステーション |
| リリース | キャンセル |
| ジャンル | 音楽 |
| モード | シングルプレイヤー |
Traxion はイギリスの開発会社Kuju Entertainmentが開発したプレイステーションポータブル用のリズムゲームである。2006 年第 4 四半期にLucasArtsから発売される予定であったが、2007 年 1 月にキャンセルされた。 [1]このゲームには多数のミニゲームが搭載され、プレイヤー自身のライブラリとゲームにバンドルされているコレクションからインポートされた曲をサポートする予定であった。このゲームはE3 2006で好評を博し、 Wiredはこれを「ショーフロアで最高のもの」と評した。 [2]
ゲームプレイ
このゲームは音楽とパズルを組み合わせたもので、プレイヤーはメモリースティックに保存した自分のMP3 を使って20 種類以上のパズルを解くことができる。[1]プレイヤーの音楽コレクションから、このゲームはオーディオを中心に 24 種類のミニゲームを作成した。各ゲームのスタイルとペースは、曲のリズムとジャンルによって異なる。ゲーム内の背景とオブジェクトは、曲に合わせてゲームエンジンによって変更された。このゲームにはいくつかのトラックも付属していた。[3] [4]
キャンセル前に開発されたミニゲームの一つは、プレイヤーが音楽に合わせて音符を打つものであった。また、料理ミニゲームでは、音楽に合わせて食べ物がシェフに向かって飛んでくるので、プレイヤーはシェフを操作して、音楽に合わせて食べ物を準備しなければならない。[3]
このゲームは、E3 2006で大手消費者向けウェブサイトIGNからテクニカル・エクセレンス賞を受賞した。[5]
キャンセル
2007年1月4日、ルーカスアーツはトラクシオンのキャンセルを発表した。「Kujuとルーカスアーツは、トラクシオン製品の開発に関して関係を断つことに合意しました」と代表者は述べた。同じ代表者はキャンセルの理由についてコメントを拒否した。[5]
再出版の可能性
2007年5月9日、Kuju Entertainmentの代表エド・デイリーは、プロジェクトの終了をまだ検討中であり、このゲームをiPodゲームとして販売できる可能性があると述べた。[6] [7]
参考文献
- ^ ab Traxion が牽引力を失う、Gamespot、2007 年
- ^ コーラー、クリス。ルーカスアーツがトラクシオンを放棄、Wired Magazine。
- ^ ab Boyes, Emma. E3 06: Traxion ハンズオン。GameSpot 、 2006 年 5 月 17 日。2008 年 11 月 16 日にアクセス。
- ^ E3 06: ルーカスアーツがトラクシオンを披露
- ^ ab LucasArts、Kuju、Traxion と決別
- ^ Zoe Mode は Traxion の開発をまだ進めており、PSN/XBLA タイトルも未発表。2008 年 9 月 7 日にWayback Machineにアーカイブされました。
- ^ ゾーイ・モードは依然としてトラクシオンの「可能性」を検討中

