トータル アベレージは、スポーツライターのトーマス ボズウェルが考案し、1978 年に導入された野球の統計です。 [1]また、1982 年にボズウェルが発表した記事「四球もヒットも同等に価値があるトータル アベレージの世界へようこそ」でも説明されています。これは、「すべての塁は平等に作られている」という原則に基づいて、打者の全体的な攻撃的貢献を測定するように設計されています。[2]この統計は、 Inside Sportsに掲載されました。[1]
この統計の定義は簡単です。プレーヤーは、獲得した塁ごとにポイントを獲得し、アウトごとにペナルティを獲得します。つまり、シングル、四球、盗塁、死球で1 ポイント、ダブルで 2 ポイント、トリプルで 3 ポイント、ホームランで 4 ポイントを獲得します。プレーヤーの合計平均は、獲得した塁数を合計し、プレーヤーがアウトを取った数で割って計算されます。
式
Inside Sportsの記事で最初に発表されたとき、合計平均の計算式は次のとおりでした。[3]
ボズウェルはこの式を改訂し、1981年までに最終形に修正された。[1] [3]
どこ
- TA = 合計平均
- TB = 総ベース数
- HBP = 死球
- BB = 四球
- SB = 盗塁
- CS = 窃盗で捕まる
- AB = 打数
- H = ヒット
- GIDP = ダブルプレーに陥る
OPSと同様に、総打率は、ベーブ・ルース、バリー・ボンズ、テッド・ウィリアムズ、フランク・トーマスなど、四球を多く獲得し、強打を放つ選手に高い評価を与えます。
受付
ビル・ジェームズは総打率に批判的で、「すべての塁は不平等に作られている」と述べた。[2]たとえば、四球と単打はどちらも打者を一塁に進塁させるが、四球では走者を1塁しか進塁させられない(一塁に走者がいない場合は進塁させない)のに対し、単打ではすべての走者を進塁させることができる。[2]つまり、「単打の方が価値がある」ということである。[2]同様に、盗塁はヒットと同じように扱われるが、ヒットのように走者を追加したり他の走者を進めたりはしない。[1]
参考文献
- ^ abcd Grochowski, John (2016年6月24日). 「欠陥のある『トータル平均』は1978年の進歩の成果」シカゴ・サンタイムズ。 2019年10月21日閲覧。
- ^ abcd Goldleaf, Steven (2016年6月25日). 「Mythifying Tom: Tom Boswell and the Creation of Myth」. 2019年10月21日閲覧。
- ^ ab Heipp, Brandon (2008年4月22日). 「Bases and outs ad nauseum [sic]」. The Hardball Times . 2019年10月21日閲覧。
