| タイムコップ | |
|---|---|
日本のカバーアート | |
| 開発者 | クライオインタラクティブエンターテインメント |
| 出版社 | ビクターエンタテインメント JVCミュージカルインダストリーズ[2] |
| デザイナー | ファビアン・フェサール |
| アーティスト | パトリス・フォルサン ミシェル・ロー オリヴィエ・ヴェネ・ ユベール・シュムチャク ティエリー・ロジェ |
| 作曲家 | デビッド・ケージ |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 2Dアクション プラットフォームゲーム[2] |
| モード | シングルプレイヤー[3] |
タイムコップは、 1995年にクライオ・インタラクティブ社がスーパーファミコン向けに制作した横スクロールアクションビデオゲームである。 [2] 1994年の同名映画に基づいており、映画の出来事の後を舞台としている。ゲーム内のキャラクターを演じるためにデジタル化された俳優が使用されているにもかかわらず、 主人公のマックス・ウォーカーの役にはジャン=クロード・ヴァン・ダムは使われていない。ステージは過去の場所(例:1920年代のニューヨーク市、第二次世界大戦のヨーロッパ戦線)、現在、そして遠い未来のディストピア的なロサンゼルスまで多岐にわたる。 [4]
このゲームはスーパーファミコン版のみで発売されたが、セガCD版も開発され、1995年5月にヨーロッパのセガプロ誌とともに短いデモが配布された。[5]開発者によって完全に完成されていたにもかかわらず、JVCはセガCD版の出版を取りやめたため、未発売のままとなった。2007年、セガCD版の開発者によって、ようやくゲームの完全版がインターネット上で発売された。[6]
ゲームプレイ
プレイヤーはタイムトラベルの発明者であるハンス・クラインダスト博士を阻止し、ゲーム内でクラインダストが行うすべての間違いを修正する必要があります。全部で15のレベルがあり、そのほとんどは標準的なプラットフォームレベルです。一部のレベルでは、プレイヤーが制御する車両の使用と格闘技の使用が含まれます。[2]
ゲームの 15 レベルすべてに時間制限があり、タイマーが 0:00 に達すると即死し、ライフを失います。
受付
発売時にファミ通誌は40点満点中20点を付けた。[7] GameProは誇張されたアニメーション、デジタル音声の欠如、ほとんどプレイできないデザインを理由にこのゲームを酷評した。[8] Allgameは5点満点中2.5点を付けた。[9]
このゲームは、ビデオ ゲームのさまざまな側面についてユーモラスな解説を提供する「Awful Games Done Quick」ブロックの一部として、 Games Done Quickスピード ランニング コミュニティで人気があります。
参考文献
- ^ ab 「発売日情報」。GameFAQs 。 2011年4月26日閲覧。
- ^ abcd 「基本的なゲームの概要」。MobyGames 。 2011年4月26日閲覧。
- ^ 「プレイヤー数情報」SNES Central 2011年4月27日閲覧。
- ^ 「Advanced game outline」. IGN . 2011年4月27日閲覧。
- ^ 「セガメガCDデモ情報」セガメガCDライブラリ。 2011年10月20日閲覧。
- ^ 未発表の新ゲーム、2012年3月26日にオリジナルからアーカイブ、2015年7月26日に取得
- ^ 新しいゲームのクロスレビュー - タイムコップ。週刊ファミ通。 No.323。 38ページ。 1995 年 2 月 24 日。
- ^ 「ProReview: Timecop」。GamePro . No. 68. IDG . 1995年3月. 68ページ。
- ^ 「タイムコップ(スーパーファミコン版)の評価」allgame . 2012年10月10日閲覧。
