『ワイルドバンチ』は、 Firebird Software社が1984年にZX Spectrum向けに、 1985年にAmstrad CPC向けに発売したコンピュータゲームである。タイトルとは裏腹に、1969年の映画とは何の関係もなく、舞台は西部開拓時代である。タイトルは、ゲームに登場する架空の無法者集団を指しており、 1890年代に活躍した実在のワイルドバンチ一味を大まかにモデルにしている。
ゲームのBGMは、カウボーイバラードの「ストリーツ・オブ・ラレド」です。
『ワイルドバンチ』は、グラフィックの使用を最小限に抑えたテキストベースのアドベンチャーゲームです。プレイヤーは主人公を操作し、ワイルドバンチギャングのメンバーに襲われ瀕死の男を発見します。男は死ぬ前に犯人の特徴を説明し、コルト45をプレイヤーに渡します。ちょうどその時、地元の保安官が現場に到着します。プレイヤーは殺人犯とみなされ、保安官は逮捕しようとしますが、プレイヤーは逃走します。ゲームの目的は、真犯人を追跡して法執行機関に引き渡すことで、主人公の無実を証明することです。道中、プレイヤーは指名手配ポスターから情報を得て、ギャングの他のメンバーを逮捕して引き渡すこともできます。スコアは、報酬、ポーカーでのギャンブル、旅の途中で見つけた金塊などで得たお金に基づいて計算されます。主人公の体力がゼロになったり、銃撃戦で死亡したり、逮捕されたりすると、ゲームオーバーとなります。しかし、この事件は、真犯人を突き止め、特定し、引き渡すことで解決するものであり、通常は銃撃戦で殺害するのではなく、銃を突きつけて連行することを意味する。
ゲーム中、プレイヤーは常にピンカートン探偵社のチャールズ・A・シリンゴに追われることになる。チャーリー・シリンゴはゲームの舞台となった時代に実在した保安官だが、ゲーム自体は実話に基づいているわけではない。
ゲーム開始時、プレイヤーは5つの町から1つを選んでスタートできます。各町には、ワイルドバンチギャングに関する情報や逮捕を回避する方法を知るために訪れることができる施設がいくつかあります。プレイヤーはポーカーでお金を稼いだり、酒場で飲んで体力を上げたり、店で役立つアイテムを購入したりすることもできます。プレイヤーは町間を移動できます(馬と鞍を購入すると移動時間が短縮されます)。移動中は、食料と水が毎日消費され、プレイヤーは毎日敵に遭遇するリスクがあり、敵には逃げるか、戦うか、賄賂を渡して対処する必要があります。砂嵐、落石、さらにはプレイヤーの馬が足を引きずるなどのランダムイベントが発生すると、移動時間が長くなります。食料や水がなくなるとプレイヤーの体力が低下し、馬も死んでしまうことがあります。移動環境によって消費される物資が変わります。平原にいる間、プレイヤーの馬は馬用の餌や水を消費しません。平原から十分な物資を得ているようです。山や砂漠を移動している間、プレイヤーは水筒から水を飲み、馬は馬の餌を食べます。山で馬の餌がなくなると、ゲームは「馬は石を食べません」とコメントします。砂漠で馬の餌がなくなると、ゲームは「馬は砂を食べません」とコメントします。移動している地形に関係なく、プレイヤー自身の食料は減少します。新しい町に初めて到着したとき、逮捕されるリスクがありますが、これを回避できれば、必要なだけ町に滞在できます。出発前に電信局を訪れて、プレイヤーを追跡している人物が現在どの町に滞在しているかを確認することで、このリスクはいくらか軽減されます。これは、プレイヤーが移動している間に変わる可能性があります。
このゲームには3段階の難易度があり、プレイヤーは操作するキャラクターに名前を付けることができます。難易度は、チャールズ・A・シリンゴがプレイヤーを探して一つの町に滞在する期間に直接関係しています。最も難しい難易度では、彼は3日以上同じ場所に留まることはないようで、プレイヤーが電信局をチェックしたとしても、プレイヤー自身の旅が終わる前に彼が別の町に移動している可能性が高いことを意味します。