『ビデオゲームの究極の歴史』は、2001年にスティーブン・L・ケントによってプリマ出版から出版され、後にスリー・リバーズ・プレスからノンフィクション書籍である。 [ 1 ]これは、自費出版された『最初の四半期:ビデオゲームの25年の歴史』の改訂版である。 [ 2 ]
スティーブン・L・ケントは、Electronic Games、The Seattle Times、USA Todayなどの出版物でビデオゲーム評論家およびジャーナリストとして働いていた。報道の仕事の過程で、彼はビデオゲーム業界の多くの主要人物にインタビューし、当初Electronic Nationというタイトルだったビデオゲームの包括的な歴史の執筆に取りかかった。[ 3 ]当初は1995年にこの本を出版する予定だったが、興味を示す出版社を見つけることができなかった。[ 4 ] [ 5 ]この本のために収集された調査結果は、1996年からNext Generation誌に記事として掲載され始めた。[ 3 ] [ 6 ]
出版社の関心を得られなかったケントは、 2000年11月1日にBWD Pressのレーベルで『The First Quarter: A 25-Year History of Video Games』として自費出版することにした。 [ 7 ] [ 8 ]当初、466ページの本5,000部がAmazonまたは一部のゲームショップで購入可能だった。[ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]これらはすぐに売れ、ランダムハウスの部門であるプリマ出版の関心を引いた。[ 11 ]ケントは本文を改訂し、索引を追加し、物語を2001年まで進めたが、 Xboxとゲームキューブの発売が迫っていたことを取り上げられなかったことを残念に思った。[ 4 ]この本は2001年10月に出版され、『The Ultimate History of Video Games』というタイトルが付けられたが、著者は当初このタイトルを気に入っていなかった。[ 11 ]
本書は、アタリ社、任天堂、エレクトロニック・アーツ、セガなどの企業の主要業界リーダーとの複数回の議論を含む、500件以上のインタビューに基づいている。インタビュー内容のほとんどは引用ブロック形式で提示されている。3人のインタビュー候補者は参加を辞退した。その他の情報源には、オンラインデータベースや、レナード・ハーマンの『フェニックス:ビデオゲームの衰退と隆盛』やアタリ博物館のカート・ヴェンデルなどの他の歴史家の研究が含まれる。[ 12 ]
この本は、ランダムハウス傘下のスリーリバーズプレスを通じて広く再発売された。最終章に小さな変更が加えられ、3回の改訂が行われた。2021年8月、ケントはペンギンランダムハウスから続編『 The Ultimate History of Video Games, Volume 2』を出版した。[ 13 ] [ 14 ]元の巻は『The Ultimate History of Video Games, Volume 1』として再出版された。
『The First Quarter: A 25-Year History of Video Games』は、編集上の厳密さに欠けるという批判はあったものの、ゲーム愛好家向けのメディアからは好評を博した。Syzygy Magazineのブライアン・デュエルは5つ星中4つ星を与え、「本文中の問題点はさておき、ビデオゲームの歴史に関するこれ以上の本を見つけるのは難しいだろう」と述べている。[ 15 ] LudoScienceは「ビデオゲームの歴史に興味のある人にとって絶対に読むべき本」と評した。[ 16 ] Computer Gaming Worldは「あらゆるゲームの主要人物からの興味深い話や逸話が満載で、読書好きなゲーマーにとって魅力的な本だ」と評した。 [ 17 ] Classic Gamer Magazineのマーク・アンドロヴィッチは、ビデオゲームの歴史という若い分野の基礎となる作品として、その先見性を称賛した。[ 8 ] Gamebitsのケン・ギャグネは、誤植が頻繁にあることと、ケントが自身の意見をほとんど述べていないことを不満に思っていると述べた。[ 18 ]
『The Ultimate History of Video Games』は発売時に大きな注目を集めた。Next Generationは、 2001年のホリデーシーズンのゲーム史関連書籍レビューで、この本に5つ星を与えた。[ 19 ] Charles ArdaiはComputer Gaming Worldで、特定のテーマに関する繊細な記述を称賛したが、白黒写真に批判し、本の後半は「少し退屈になる」と述べた。[ 20 ] Tim RotertsonはMyMac.comで、Kentを「才能ある作家」と呼び、この本に5/5の評価を与えたが、より深い内容にするためには複数巻にすべきだったと示唆した。[ 21 ]
過去のレビューでは、本書の網羅性の高さが概ね高く評価されている。Nintendo Lifeは2020年に本書をケントの「画期的な作品」と評した。[ 22 ] Publishers Weeklyはケントの「伝染するような熱意」に注目し、本書をビデオゲーム業界への「愛情あふれる賛辞」と呼んだ。[ 23 ]
『The Ultimate History of Video Games』は、学術出版物を含むビデオゲームに関する他の著作で広く引用されている。『The First Quarter』は、発売後まもなくDigiPen Institute of Technologyの教科書として採用された。 [ 7 ] Zubeという読者が自身のウェブサイトで『The First Quarter』と『The Ultimate History of Video Games』の両方の正誤表を作成し、後者の本の謝辞で感謝されている。[ 24 ] [ 25 ] [ 26 ]