| ガーン・ウィルソンの究極のお化け屋敷 | |
|---|---|
| 開発者 | バイロン・プライス マルチメディア ブルックリン マルチメディア |
| 出版社 | マイクロソフトホーム |
| デザイナー | ガハン・ウィルソン |
| エンジン | マクロメディア |
| プラットフォーム | アップルマッキントッシュ、マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | 1993年[要出典] |
| ジャンル | アドベンチャーゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『The Ultimate Haunted House』は、バイロン・プライス・マルチメディア/ブルックリン・マルチメディアが開発し、マイクロソフト・ホームが発売・配布したコンピュータアドベンチャーゲームである。プレイヤーは、ウィルソンの風変わりなキャラクターたちが住む、奇妙でユーモラスで不気味な幽霊屋敷の真ん中に立つ。プレイヤーは、謎の時計が13時を打つ前に、13の部屋を探索し、13個の隠された鍵を見つけ、予備の部品からモンスターを作らなければならない。 [1] [2]
このゲームはニューヨーカー誌の漫画家ガハン・ウィルソンが描いたもので、ウィルソンはこのゲームにも登場する。ウォルト・フライターグとバーバラ・ランザがライターとデザイナー、ジャドソン・ローズブッシュがディレクターとしてクレジットされている。[要出典]このゲームはMac OS 7とMicrosoft Windows 3.1で動作する。[1]
ゲームプレイ
ゲームプレイは、家の中に住み、動き回るおぞましい住人たちと交流し、彼らとアイテムを集めたり交換したりすることです。メインキャラクター全員と家自体には、プレイヤーの行動に反応する人工人格が備わっており、家はどの順番でも探索できます。ゲームに組み込まれた数十のアクティビティやパズルにも結果があります。これらのアクティビティには、モンスター組み立てラボ、上映室でのモンスター映画、キッチンでの調合料理、オルガン曲の作曲、コンピューターに適応したその他の伝統的なパズルゲームなどがあります。ゲームには、多くの独特の声とオープニング曲「モンスターマッシュ」が含まれています。[要出典]
家の中にはさまざまなキャラクターが住み、ゲーム中に登場します。フランケンシュタイン、吸血鬼、双頭の怪物、マッドサイエンティスト、普通の人間の子供(マッドサイエンティストの研究室の光線で運ばれてきた)などです。ガハン・ウィルソンはゲームでは幽霊ですが、ガハンは2人います。1人は善人でもう1人は悪人で、どちらが善人かを判断するのがゲームプレイの要素の1つです。13の部屋には、動物園、キッチン、玄関、拷問室、モンスター研究室、上映室、ゲームルーム、図書室、屋根裏部屋、浴室、地下の廊下、音楽室、アートギャラリーがあります。また、プレイヤーとのやり取りが呪いをかけることに限られているモンスターも数体います。[要出典]
批評家の反応
AP通信は、このゲームを「純粋に楽しい」と呼び、特にウィルソンの「視覚的なウィット」を称賛した。[1] ワシントンポスト紙もこのゲームのユーモアを称賛し、アダムスファミリーと比較して好意的に評価した。[2]
参考文献
- ^ abc 「楽しみのためにプログラムされたお化け屋敷ソフトウェア」オーランドセンチネル。AP通信。1995年2月23日。
- ^ ab McAdams, Mindy (1995年4月26日). 「Fit to be Tied-In」. ワシントンポスト. 2023年4月17日閲覧。
