| 必要なルール | 第3版 |
|---|---|
| キャラクターレベル | 1位 |
| キャンペーン設定 | ジェネリック |
| 著者 | ブルース・コーデル |
| 初版 | 2000 |
| 番号 | 0-7869-1640-0 |
| リンクされたモジュール | |
| 陽光のない城塞*怒りの炉*夢の中の語り手*スタンディング ストーン*ナイトファング スパイアの心臓*ディープ ホライズン*鉄の要塞の王*壊れた魂の要塞 | |
Sunless Citadel は、ダンジョンズ & ドラゴンズファンタジーロールプレイング ゲームの第 3 版のアドベンチャー モジュールです。
あらすじ
この 32 ページの本は、2 ページの序文で始まります。提供された冒険の背景によると、プロットには何年も前に地中に埋もれ、その後「陽のない城塞」と呼ばれるようになった要塞が関係しています。城塞の中心部には恐ろしいグルシアスの木が生えており、追放者ベラクとして知られる邪悪なドルイドによって世話されています。この木は、命を与えたり奪ったりする魔法の果実と、小枝枯れ病と呼ばれる邪悪な生き物を生み出します。冒険は、プレイヤー キャラクターが近くの小さな町オークハーストに滞在しているときに城塞についての噂を聞くことから始まります。冒険の大部分は、キャラクターが城塞を探索し、コボルドやゴブリンなど、城塞に住み着いている邪悪な生き物に遭遇することに焦点を当てています。キャラクターは最終的に、トワイライト グローブとその枯れた葉に遭遇し、そこでグルシアスの木を見つけてドルイドのベラクに遭遇します。彼によると、この木は、まさにその場所で吸血鬼を殺すために使われた、まだ青々とした木の杭から生えており、この木は、その幹に縛られた人間を「懇願者」として受け入れ、犠牲者を自分の意志に完全に従わせるのだという。本の最後にある 3 ページの付録には、冒険で遭遇するすべての生き物の統計情報、および 3 つの新しい魔法のアイテムと小枝枯れ病が掲載されている。
出版履歴
この本は2000年に出版され、ブルース・R・コーデルが執筆し、表紙イラストはトッド・ロックウッド、内部イラストはデニス・クレイマーが担当しました。
2017年、ウィザーズはこの冒険を第5版のルールにアップデートし、 「Tales from the Yawning Portal」コレクションの一部として再リリースした。[1]
受付
Pyramidのレビュー担当者は次のようにコメントしています。「一部のアドベンチャーとは異なり、このゲームでは、GM がプレイヤーにゲームプレイ中にレベルアップするための経験値を与え、後の遭遇に対処できるほど強くなるようにすることが推奨されています。」[2]
『ダンジョン・マスター・フォー・ダミーズ』では、『The Sunless Citadel』が第3版のベストアドベンチャー10の1つとして挙げられている。 [3]
レビュー
- バックスタブ#24 [4]
参考文献
- ^ “Tales from the Yawning Portal”. Wizards of the Coast. 2017年2月21日. 2017年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年2月21日閲覧。
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドレビュー:The Sunless Citadel(D&D用)」。
- ^ ビル・スラヴィチェク、リッチ・ベイカー、ジェフ・グラブ(2006年)。『ダンジョンマスター フォー・ダミーズ』。『フォー・ダミーズ』。320ページ。ISBN 978-0-471-78330-5. 2009年2月12日閲覧。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) 24号」。
- コーデル、ブルース R.『The Sunless Citadel』(ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、2000年)ISBN 0-7869-1640-0。
