| 戦争の戦術 II: 1956 年から 2000 年までの現代の戦い | |
|---|---|
| 開発者 | タロンソフト |
| 出版社 | タロンソフト |
| シリーズ | 戦争の戦術 |
| リリース | 1999 |
『The Operational Art of War II: Modern Battles 1956–2000 』は、1999 年にTalonSoftが開発、発売したコンピュータ ウォーゲームです。これは、 Operational Art of Warシリーズの 2 番目のゲームです。
発達
『The Operation Art of War II』は、以前のゲーム『The Operational Art of War Vol. 1: 1939–1955』の続編としてTalonSoftによって開発されました。
受付
アメリカでは、『The Operational Art of War Volume II』は1999年に1,298部売れた。[2]
The Operational Art of War II は、1999 年のCharles Roberts Awardで「20 世紀最高のコンピュータ ウォーゲーム」に選ばれました。[3] PC Gamer USの編集者は、 The Operational Art of War Volume IIを 1999 年の「最高のウォーゲーム」賞にノミネートしましたが、 Close Combat III: The Russian Frontに敗れました。彼らは、「本格的なウォーゲーム ライブラリには、 Volume IIのコピーが 1 つあるべきではない」と書いています。[4] Computer Gaming Worldも、The Operational Art of War Volume IIを 1999 年の「年間最優秀ウォーゲーム」にノミネートしましたが、この賞は最終的にSid Meier の Antietam!に与えられました。編集者は、このゲームが最初のゲームよりも劣っていると指摘しました。[5] CNET Gamecenter は、Modern Battlesを「最高のターンベース ストラテジー ゲーム」賞にノミネートしましたが、これはSid Meier の Alpha Centauriに贈られました。[6]
参考文献
- ^ Dultz, Marc (1999 年 5 月 25 日). 「PC レビュー; The Operational Art of War, Volume II」. CNET Gamecenter . 2000 年 8 月 16 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スタッフ (2000 年 4 月)。「PC Gamerエディターズチョイス受賞者: 品質は重要か?」PC Gamer US . 7 (4): 33。
- ^ “1999”. www.alanemrich.com . 2009年5月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2022年1月12日閲覧。
- ^ スタッフ (2000 年 3 月). 「第 6 回PC Gamerアワード」. PC Gamer US . 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.
- ^ スタッフ (2000 年 3 月)。「2000 年プレミア アワード: ゲーム業界の輝かしい 1 年を振り返る」。Computer Gaming World。第 188 号。69 ~ 75 ページ、78 ~ 81 ページ、84 ~ 90 ページ。
- ^ The Gamecenter Staff (2000 年 1 月 21 日)。「The Gamecenter Awards for 1999!」CNET Gamecenter。2000年 6 月 6 日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- 戦争の戦術 II: 1956-2000 年の現代の戦い
