| トーナメント情報 | |
|---|---|
| スポーツ | ドータ2 |
| 位置 | シンガポール |
| 日付 | 2022年10月15日~30日 |
| 管理者 | バルブ |
トーナメント 形式 |
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| 会場 |
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| 参加者 | 20チーム |
| 財布 | 18,865,624米ドル |
| 最終順位 | |
| チャンピオン | ツンドラeスポーツ |
| 準優勝 | チームシークレット |
| 準優勝 | チーム・リキッド |
The International 2022 ( TI 11、TI 2022とも呼ばれる)は、ゲーム開発会社Valveが主催する毎年恒例のDota 2世界選手権eスポーツトーナメント、 The Internationalの11回目の開催でした。このトーナメントは、チームにポイントが与えられる毎年恒例のトーナメントシリーズであるDota Pro Circuit(DPC)に続くもので、上位12チームが招待を獲得し、さらに8チームが一連の予選プレーオフで招待を獲得します。
このトーナメントは2022年10月にシンガポールで開催され、プレーオフがサンテック・シンガポールで行われ、グランドファイナルがシンガポール・インドア・スタジアムで行われたため、メインイベントが複数の会場で開催された初のインターナショナルとなった。 2013年以降のすべてのインターナショナルと同様に、賞金総額はバトルパス機能を通じてDota 2コミュニティによってクラウドファンディングされ、総額は1900万米ドルに達し、 2015年以来のインターナショナルとしては最小の賞金総額となった。決勝戦はTeam SecretとTundra Esportsの間で行われ、後者が優勝した。[1]
背景
Dota 2 は、 2013 年にValveが開発したマルチプレイヤー オンライン バトル アリーナ(MOBA) ビデオゲームです。このゲームでは、5 人のプレイヤーからなる 2 つのチームが、それぞれがさまざまな生来のスキルと能力を持つ「ヒーロー」と呼ばれるキャラクターを選択して競い合い、協力して相手チームの基地を最初に破壊して試合を終わらせます。ゲームはトップダウンの視点でプレイされ、プレイヤーは自分のキャラクターの近くにあるゲーム マップの一部と、味方を示すミニマップを見ることができ、敵は戦場の霧の外に現れます。ゲームのマップには、各基地の間に 3 つのほぼ対称的な「レーン」があり、各側を保護する防御タワーがいくつかあります。定期的に、チームの基地は「クリープ」と呼ばれる弱い CPU 制御のクリーチャーのグループを生成し、3 つのレーンのそれぞれを敵の基地に向かって行進し、遭遇した敵のヒーロー、クリープ、または構造物と戦います。ヒーローキャラクターが殺された場合、そのキャラクターは遅延期間の後に基地で復活します。遅延期間は試合が進むにつれて徐々に長くなります。 [2] [3]
これまでのトーナメントと同様に、 2022年にはDota 2の対応するバトルパスがリリースされ、賞金プールをゲームのプレイヤーがクラウドファンディングできるようになりました。パスを購入した人は、トーナメントをサポートすると同時に、ゲーム内の限定報酬にアクセスできます。 [4] 2022年11月2日までに得られた収益の4分の1が、賞金プールに直接追加されました。最終的な賞金は1,890万ドルで、前回の賞金プールを超えなかった最初のインターナショナルとなり、2015年のインターナショナル以来の最低となりました。[5]イベントの時点で、Dota 2には「ヒーロー」と呼ばれる123人のプレイ可能なキャラクターが登場しました。トーナメントの各ゲームの前に、対戦チームのキャプテン間でドラフトが行われ、チームが使用するヒーローが選択されます。一度ヒーローが選ばれると、そのヒーローはマッチする他のプレイヤーによって選ばれなくなるため、チームはドラフトを利用して戦略的に計画を立て、カウンターとして有効であったり、現在のラインナップの弱点を突く可能性のある相手のヒーローを阻止した。[2]
チーム
グループステージ
ティアブレーカー
メインイベント
賞金
注:賞金は米ドルで支払われます[8]
参考文献
- ^ 「Tundra EsportsがTeam Secretを3-0で破り、The International 11のチャンピオンに」。Yahoo Esports SEA。2022年10月30日。
- ^ ab Gies, Arthur (2017年8月2日). 「The Normal Person's Guide to Watching Competitive Dota 2 (2017 Edition)」. Polygon . 2017年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年8月16日閲覧。
- ^ Kim, Ben (2013年7月9日). 「Dota 2とLeague of Legendsの包括的な比較」. PC Gamer . 2016年8月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。2016年8月3日閲覧。
- ^ ミノッティ、マイク(2014年10月16日)。「巨大なeスポーツ賞金プールをクラウドファンディングする危険性」。VentureBeat。2021年10月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年10月15日閲覧。
- ^ Michael, Cale (2022年11月4日). 「The International 2022の賞金総額は1900万ドルにも達せず、10年連続の記録が途絶える」Dot Esports。
- ^ ab “The International 2022 – Group A”. Valve Corporation . 2022年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月31日閲覧。
- ^ ab “The International 2022 – Group B”. Valve Corporation . 2022年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年10月31日閲覧。
- ^ “TI11 Results”. dota2.com . 2022年11月14日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
