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テクスチャ グラデーションとは、近くにあるオブジェクトと遠くにあるオブジェクトを比較した場合の大きさの歪みのことです。また、オブジェクトのグループが離れるにつれて密度が高く見えることにも関係します。さらに、物体がどれだけ近いかに応じて特定の量の詳細に気づき、奥行き感を与えることで説明できます。テクスチャ グラデーションには、密度、遠近感、テクスチャ要素の 歪みという 3 つの主な形式があります。
ギュスターヴ・カイユボットの絵画『パリの街、雨の日』では、テクスチャのグラデーションが巧みに使用されています。[1]
テクスチャグラデーションは1976年に児童心理学の研究で使用され[2]、1957年にはシドニー・ワインスタインによって研究されました[3]。
2000年に、モーリーン・クレルクとステファン・マラットによってテクスチャ勾配方程式、ウェーブレット、テクスチャからの形状に関する論文が発表されました。[4]
参照
参考文献
- ^ Krantz, John H. 「ビジョンとアート: テクスチャグラデーション」。ハノーバー大学。2017年7月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ デゲルマン、ダグラス; ロジンスキー、リチャード R (1976 年 4 月). 「テクスチャ勾配登録と傾斜知覚の発達」(PDF) .実験児童心理学ジャーナル. 21 (2): 339– 348. doi :10.1016/0022-0965(76)90047-3. PMID 1271009. S2CID 5662223. 2019 年 2 月 23 日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
- ^ Weinstein, Sidney (1957年12月). 「テクスチャ勾配がない場合の奥行きの知覚」.アメリカ心理学会誌. 70 (4): 611– 615. doi :10.2307/1419453. JSTOR 1419453. PMID 13487832.
- ^ Clerc, Maureen; Mallat, Stéphane (2002 年 4 月). 「テクスチャから形状を復元するためのテクスチャ勾配方程式」. IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence . 24 (4): 536– 549. CiteSeerX 10.1.1.7.2677 . doi :10.1109/34.993560.
