| テンポ | |
|---|---|
日本のボックスアート | |
| 開発者 | セガ レッドカンパニー |
| 出版社 |
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| デザイナー | 阿部圭介 |
| 作曲家 | 石正義 浜田博之 |
| プラットフォーム | セガ 32X |
| リリース | |
| ジャンル | プラットフォームゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
テンポ[a]は、1995年に発売されたセガ32X用のビデオゲームです 。セガとレッドカンパニーによって開発され、セガによって発売されました。
話
Tempoでは、バッタのキャラクターである Tempo とその友人 Katy がThe Major Minor Showに出演し、塔の頂上に登って King Dirge を倒します。
ゲームプレイ
ステージは、ソウル トレインのようなミュージカル バラエティ ショーのパフォーマンスとして表示されます。ゲームでは、背景とスプライトに手描きのグラフィックが使用されています。
受付
発売時にファミコン通信は40点満点中30点を付けた。[1]ゲームプレイに独創性がない点を指摘したものの、GameProはTempoの「見事な」背景グラフィック、豊かなサウンドトラック、極めて低い難易度により「初心者に最適なゲーム」であると結論付けた。 [2]
GameFanでは、デイブ・ハルバーソン、ニック・ロックス、K・リーがそれぞれ79、80、88と評価した。[3]
Next Generationは、このゲームを5つ星のうち2つと評価し、「[このゲームの]良い点はどれも、 Tempoが調子を崩して、またしても32Xの貧弱な作品になってしまうのを防ぐものではない」と述べた。 [4]
日本のセガサターンマガジンの4人の評論家は、6、4、6、7のスコアを付け、平均は6.25でした。[5]
IGNは回顧的なレビューでこのゲームに10点満点中7点を与えた。[6]
続編
失敗した32Xアドオンでリリースされたこともあり、ファンを見つけることはできなかった。[要出典]セガはさらに2つのゲームで再挑戦した。 1995年にゲームギア用にスピンオフのTempo Jr.を、1998年にセガサターン用に続編のSuper Tempoをリリースした。[7]
ファミコン通信はテンポジュニアに40点満点中18点を付けた。 [8]
注記
- ^ テンポ
参考文献
- ^ おオススメ!! ソフトカタログ!!: TEMPO.週刊ファミコン通信。 No.335。 116ページ。 1995 年 5 月 12 ~ 19 日。
- ^ Captain Squideo (1995 年 5 月). 「ProReview: Tempo」. GamePro . No. 80. IDG . p. 58.
- ^ ハルバーソン、デイブ、ロックス、ニック、リー、K. (1995 年 4 月)。「Viewpoint」。GameFan第 3 巻第 4 号。pp. 18–9。
- ^ 「ファイナル」。Next Generation。第5号。Imagine Media。1995年5月。90ページ。
- ^ 「16ビットユーザーのためのハイパーメガエクスプレス」セガサターンマガジン(JP)(日本語)。ソフトバンク。1995年4月。130ページ。
- ^ Fahs, Travis (2008-11-18). 「Tempo Review」. IGN . 2018-07-25時点のオリジナルよりアーカイブ。2019-05-08閲覧。
- ^ 「Tempo – Hardcore Gaming 101」。www.hardcoregaming101.net。2018年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年11月16日閲覧。
- ^ NEW GAMES CROSS REVIEW: TEMPO Jr. 週刊ファミコン通信。第333号。33ページ。1995年5月5日。
