ジョン・ゼレズニックによるイラストのSystems Failureロールプレイング ゲーム ルールブックの表紙 | |
| デザイナー | ビル・コフィン |
|---|---|
| イラストレーター | スコット・ジョンソン、ラモン・ペレス、マイケル・ウィルソン |
| 出版社 | パラディウムブックス |
| 出版物 | 1999年7月 |
| 活動年数 | 1999–2004 |
| ジャンル | 終末後の SF |
| 言語 | 英語 |
| システム | メガバーサル |
| Webサイト | パラディウムブックス |
Systems Failureは、 Bill Coffinによって書かれ、1999 年 7 月にPalladium Booksから出版されたロールプレイング ゲームです。
コンテンツ
このゲームの架空の前提は、「ミレニアム バグ」の恐怖の最中に、実際の「バグ」が出現したというものです。バグは、1999 年の終わりに地球外 (別の次元か別の惑星かは不明) から侵入し、終末後の世界を残したエネルギー体です。バグはエネルギーを餌とし、現代の送電線や電話線を通じて自らを伝達することができます。
バグにはいくつかの種類があります。基本的な知能しか持たないドローンのようなアーミーアント、不完全ではあるものの人間の言葉を真似できるより知能の高いアサシンバグ、空を飛ぶライトニングバグなどがいます。これらのバグはすべて、自分自身をエネルギーに変えたり、援軍を素早く呼び出すことができます。これらに加えて、「ブレインバグ」と呼ばれる種類があり、これは人間の心に侵入してバグのゾンビのような召使いに変えることができます。
プレイヤーは、この侵略が起こってから 10 年後の生存者の役割を担います。生存志向の民兵などの一部のグループは、何か問題が起きた場合に備えて十分に準備しており、安定した社会とバグズに対する抵抗の中核を形成しています。軍部隊はNORADに集結しており、NORAD は遺伝子工学を使用してバグズが制御できない新しい武器を作成し、超能力を持つ兵士とバグの DNA を使用して昆虫のような超人に変異した兵士の両方を作成しています。さらに、ストレスで気が狂った人、ギャングに参加して他の人を搾取しようとする人、メカニック、医師、科学者、商人として自分のスキルを取引する人もいます。
ゲームプレイでは、標準の Palladium ルールセットであるMegaversal システムが使用されます。
レビュー
- ピラミッド[1]
参考文献
- ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:システム障害」www.sjgames.com。
外部リンク
- パラディウム ブックス フォーラム オブ ザ メガバースのSystems Failure公式ディスカッション ボード
- RPG Geek データベースのシステム障害
- RPGnet ゲーム インデックスのシステム障害
