製品開発 製品開発というより広いテーマが「マーケティング、デザイン、製造の視点を製品開発への単一のアプローチに融合させる」[ 6 ] ならば、デザインとはマーケティング情報を受け取り、製造される製品のデザインを作成する行為である。
したがって、製品開発におけるシステム設計 とは、電子制御システムが特定の 要件 を満たすためのインターフェースやデータ などのシステムを定義および開発するプロセスを指します。システム設計は、システム理論を 製品開発 に適用したものと考えることができます。システム分析 、システムアーキテクチャ 、システムエンジニアリング の分野と一部重複しています。[ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]
物理設計 物理設計は、システムの実際の入出力プロセスに関係します。これは、データがどのようにシステムに入力され、どのように検証/認証され、どのように処理され、どのように表示されるかという観点から説明されます。物理設計では、システムに関する以下の要件が決定されます。
入力要件、 出力要件、 保管要件、 処理要件、 システム制御およびバックアップまたはリカバリ。[ 10 ] 言い換えれば、システム設計の物理的な部分は、一般的に次の3つのサブタスクに分解できる。
ユーザーインターフェースデザイン データ設計 プロセス設計
建築設計 システムの全体構造を設計する際には、拡張性、信頼性、効率性に優れたシステムを構築することに重点を置きます。例えば、Google、Twitter、Facebook、Amazon、Netflixといったサービスは、大規模分散システムの好例です。以下に、重要な考慮事項を示します。
機能要件 と非機能 要件容量予測 リレーショナル データベースおよび/またはNoSQL データベースの使用垂直スケーリング、水平スケーリング、シャーディング ロードバランシング 一次複製と二次複製 キャッシュとCDN ステートレスサーバーとステートフルサーバー データセンターのジオルーティング メッセージキュー、パブリッシュ/サブスクライブアーキテクチャ パフォーマンス指標の監視とログ記録 ビルド、テスト、構成、デプロイの自動化 単一障害点の発見 API レート制限サービスレベル契約
参考文献 ↑ パパネック、ヴィクター・J. (1984) [1972].現実世界のためのデザイン:人間生態学と社会変化 (第2 版). シカゴ:アカデミー・シカゴ. p. 276. ISBN 0897331532 OCLC 12343986。 ↑ Defoort, Sebastien; Balesdent, M.; Klotz, Patricia; Schmollgruber, Peter; Morio, Jerome; Hermetz, J.; Blondeau, Christophe; Bérend, Nicolas; Carrier, Gérald; Bailly, Didier (2012). "多分野にわたる航空宇宙システム設計: 原則、課題、および Onera の経験" . AerospaceLab Journal (4). ↑ Blizzard, Jacqualyn; Klotz, Leidy (2012). "持続可能な全体システム設計のためのフレームワーク" . R Design Studies . 33 (5): 456– 479. doi : 10.1016/j.destud.2012.03.001 . ↑ Lukosh, Heidi; Bekebrede, Geertje; Kurapati, Shalini; Lukosch, Stephan (2018). "複雑系解析および設計のためのシミュレーションゲームの科学的基盤" . Simulation & Gaming . 49 (3): 279– 314. doi : 10.1177/1046878118768858 . PMC 6187265 . PMID 30369775 . ↑ Werner, Ulrich (1987年9月). 「社会システム設計の批判的ヒューリスティクス」. European Journal of Operational Research . 31 (3): 276-283. doi : 10.1016/0377-2217(87)90036-1 . ↑ ウルリッヒ、カール T.、 エッピンガー、スティーブン D. (2000). 製品設計と開発 (第 2 版). ボストン: アーウィン マグロウヒル. ↑ この記事は、 連邦規格1037C (一般調達局) からの パブリックドメイン資料を組み込んでいます 。 2022年1月22日に オリジナル からアーカイブされました 。 ↑ この記事には、 米国 国防総省の 「軍事および関連用語辞典」 からの パブリックドメインの資料が含まれています 。 ↑ Cardenas, IC; Kozine, I (2025). "Customizing an Approach to Analyze an Underspecified Socio-Technical System" . Engineering Management Journal : 1– 20. doi : 10.1080/10429247.2025.2502690 . この記事には、 CC BY 4.0 ライセンスの下で利用可能なこの出典からのテキストが含まれています。↑ アーデン、トレバー(1991)。 情報技術の応用 。ロンドン:ピットマン 。ISBN 978-0-273-03470-4 。↑ Sorvisto, Dayne (2023). MLOpsライフサイクルツールキット:確率システムの設計、展開、スケーリングのためのソフトウェアエンジニアリングロード マップ 。Apress。ISBN 978-1-4842-9641-7 。↑ Polyzotis, Neoklis (2017). "Data Management Challenges in Production Machine Learning". Proceedings of the 2017 ACM International Conference on Management of Data . pp. 1723–1726 . doi : 10.1145/3035918.3054782 . ISBN 978-1-4503-4197-4 。↑ Huyen, Chip (2022). Designing Machine Learning Systems . O'Reilly Media. ISBN 978-1-098-10796-3 。↑ 「大規模な機械学習:課題とベストプラクティス」 。Google Cloudブログ 。2020年。
外部リンク 無料辞書であるWiktionaryで「システム設計」を 調べてみてください。
対話型システム設計。クリス・ジョンソンによる講義、1993年 ビルギット・ウェラー教授による講義、2020年