| シンソフィア | |
ネイティブ名 | 株式会社シンソフィア |
ローマ字名 | 株式会社シンソフィア |
| 以前は | ザ・マンブリーズ(1995–1997) AKIコーポレーション(1997–2007) |
| 会社種別 | 株式会社 |
| 業界 | ビデオゲーム |
| ジャンル | ビデオゲーム開発 |
| 設立 | 1995年6月19日、東京、日本 |
| 本部 | 、 日本 |
主要人物 |
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従業員数 | 70 (2016) |
| Webサイト | シンソフィア |
株式会社シンソフィア(旧称:AKI株式会社、The Man Breeze )は、 1995年6月19日に設立された、東京・吉祥寺に拠点を置く独立系ビデオゲーム開発スタジオです。1996年のバーチャルプロレスリングのリリースに始まり、1990年代後半から2000年代前半にかけて人気のあったプロレスゲームで最もよく知られています。
同社のワールド・チャンピオンシップ・レスリングへの取り組みは、1990年代後半にいくつかのゲームをリリースして成功を収め、Nintendo 64用のWCW/nWo Revengeで最高潮に達した。その結果、ワールド・レスリング・フェデレーションはAcclaim Entertainmentとの12年間の関係を終了し、1999年にTHQ/AKIと提携した。この関係により、AKIの質の高いレスリングゲームの評判は継続され、 WWF No Mercyのリリースで終わった。[1]
歴史
同社は1998年に株式を公開し、2007年4月1日にsyn Sophia, Inc.に社名を変更した。[2]この名前で開発された最初のゲームは、 2007年のニンテンドーDS用の「がんばる私の家計日記」である。しかし、2008年にニンテンドーDS用のStyle Savvyがリリースされるまで、将来のタイトルのいくつかでは以前の名前を使用していた。Ready 2 Rumble: Revolutionは、 AKI Corporation USAという名前で開発されました。
ゲーム
The Man Breezeの元で開発
AKI株式会社が開発
syn Sophia, Inc. により開発されました。
未発売のゲーム
ゲームボーイカラー版のWWF No Mercyが開発中であり、Nintendo 64版と同時にリリースされる予定だった。当初は、Nintendo 64 Transfer Pakアクセサリを使用して、ゲームの各バージョンで特別なコンテンツをアンロックする予定だった。しかし、この機能は後に廃止され、各バージョンの追加コンテンツはゲームプレイを通じてアンロックされるようになった。開発上のさらなる苦難の後、ゲームはゲームボーイカラー向けの以前のWWFゲームを開発したNatsumeに引き継がれ、最終的に2000年12月下旬にキャンセルされた。このゲームのスクリーンショットは一時存在していたが、ゲームのキャンセルに伴い、それらを掲載していたWebサイトは削除せざるを得なかった。[要出典]
WWFノーマーシーの続編が計画されていたという噂があった。しかし、AKIのさまざまなレスリングタイトルのプロデューサーであるサンダース・キールは、インタビューでこの噂は誤りであることを認めた。[13]
エレクトロニック・アーツのWCW メイヘムの続編であるWCW 2000およびそれ以降のWCW メイヘム 2 は、AKI によって開発され、PlayStation 2 でリリースされる予定でした。Official PlayStation Magazineの第 33 号 (2000 年 5 月) にもスクリーンショットがいくつか掲載されました。しかし、2001 年にWorld Wrestling Federation がWorld Championship Wrestling を買収したため、これもお蔵入りとなりました。このゲームのエンジンは、後にDef Jam Vendettaに再利用されました。
ドリームキャストのゲーム「アニマスター」のスピンオフであるパズルビデオゲーム「アニマスターパズル」は、2000年初頭に発表されましたが、ドリームキャストコンソールの突然の終焉のためと思われる理由で後にキャンセルされました。
ミッケ! は、 2008 年初頭にニンテンドー DS コンソール向けに発表された アクション ゲームです。その後、理由は不明ですがキャンセルされました。
2019年、ゲーム・インフォーマーのジャーナリスト、イムラン・カーンは、『マリオ&ルイージRPG4 夢をみる島』の商業的失敗により、ニンテンドー3DS向けに開発途中でキャンセルされた多数のゲームについて報じた。その中には、スタイル・サヴィー・シリーズの作品も含まれていた。[14]
参考文献
- ^ McLaughlin, Rus IGN がレスリング ゲームの歴史を紹介IGN (2008 年 11 月 12 日)。2011 年 2 月 3 日閲覧。
- ^ syn Sophia Inc 2012-03-18 に Wayback Machineでアーカイブ
- ^ “プリティーリズム・ミニスカート”.シンソフィア(日本語)2019年6月25日に取得。
- ^ “プリティーリズム・オーロラドリーム”.シンソフィア(日本語)2019年6月25日に取得。
- ^ “プリティーリズム・ディアマイフューチャー”.シンソフィア(日本語)2019年6月25日に取得。
- ^ “プリティーリズム・レインボーライブ”.シンソフィア(日本語)2019年6月25日に取得。
- ^ “プリティーリズム・レインボーライブデュオ”.シンソフィア(日本語)2019年6月25日に取得。
- ^ 『プリパラ』。シンソフィア(日本語)2019 年 7 月 2 日に取得。
- ^ “アイドルタイムプリパラ”.シンソフィア(日本語)2019 年 7 月 2 日に取得。
- ^ 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 クロスブレイド」ソフトウェアページ.
- ^ 「わっちゃプリマジ!ソフトウェアページ」. syn-sophia.co.jp .
- ^ Bankhurst, Adam (2023-02-08). 「Nintendo Direct 2023年2月: 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を含むすべての発表」IGN . 2023年2月9日閲覧。
- ^ 「Talk Shit! Episode #1 Sanders Keel!」. 2020年3月27日. 2024年9月3日閲覧。
- ^ 「ファイアーエムブレムのリメイク版と3DSゲームがSwitchに登場か」VG247 2019年11月3日 2023年2月9日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- 公式サイト(現在ウェブサイトはご利用いただけません。)(AKI Corporation USA)(英語)
