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スーパー スクラブルは、 2004 年に発表されたボード ゲームで、スクラブルのバリエーションです。スクラブルの通常の 15×15 ではなく、21×21 のグリッド ボードでプレイされ、文字タイルの数も 2 倍になります。
北米では、スーパー スクラブルは Winning Moves Games によって製造、販売されていますが、ライセンスはHasbroが行っています。その他の地域では、マテルのライセンスに基づいて Tinderbox Games が製造しています。スーパー スクラブルは英語版とドイツ語版があります。2007 年 2 月には、デラックス スクラブルと同様に、回転するゲームボードと連動するタイルを備えたデラックス スーパー スクラブルがリリースされました。
ゲームプレイの違い
スーパー スクラブルにおける標準スクラブルからの変更点は、後者のキャッチフレーズ「より多くのスペース、より多くのタイル、より多くのポイントで、楽しさが増します!」に要約されています。ボードはより大きく (21×21 または 441 マス vs. 15×15 または 225 マス)、プレミアム マスが多く (4 倍の文字と単語のスコア スペースまで)、タイルは 200 個あり、通常のスクラブルセットの 2 倍です。中央の 15×15 マスはスクラブルボードと同一であるため、標準スクラブルをスーパー スクラブルボードでプレイできます。高得点の 4 倍プレミアムはすべてボードの外側近くにあり、4 倍単語のマスはボードの 4 隅にあります。
ボードとタイルの数の違いを除けば、ゲームプレイはScrabbleに似ています。各プレーヤーは通常どおりラックに 7 つのタイルを持ち、得点は同じで、同じ単語リストが使用されます。ただし、違いは通常のScrabble戦略を混乱させるのに十分です。たとえば、ビンゴ (7 つのタイルをすべて使用) で獲得した 50 ポイントは、最終スコアの高さと比較するとそれほど重要ではありません。2 人用ゲームでは、800 ポイントを超えるスコアも珍しくありません。
トーナメント レベルのスクラブルゲームは、通常 2 人のプレイヤーに制限されています。トーナメント プレイヤーの多くは、プレイヤー数が多いとゲームが窮屈だと感じています。ボードが大きいスーパー スクラブルは、 3 人または 4 人のプレイヤーによるゲームに最適です。実際、スコア シートには、ほとんどの 2 人用ゲームのスコアを記録するのに十分な行がありません。
スーパー スクラブルにはスクラブルのちょうど 2 倍のタイルがありますが、文字の分布は単純に元の分布の 2 倍ではありません。分布は次のとおりです。
- 空白のタイル 4 枚 (得点 0 点)
- 1ポイント:E ×24、A ×16
、O ×15
、T ×15
、I ×13
、N ×13
、R ×13
、S ×10
、L ×7
、U ×7
- 2点:D ×8、G ×5

- 3点:C ×6
、M ×6
、B ×4、P ×4 - 4点:H ×5
、F ×4、W ×4、Y ×4、V ×3
- 5ポイント:K ×2
- 8点:J ×2、X ×2
- 10ポイント:Q ×2、Z ×2
と
は
元の分布の 2 倍からの変更を示し、 は
元の分布の 2 倍以上であることを示し、 と は
それより少ないことを示します。たとえば、S の数が 2 倍以上 (標準のScrabbleでは 4 個であるのに対し、10 個) であることに注目してください。これは、複数形や三人称単数動詞の機会を増やすために行われました。
戦略
標準的なスクラブルのプレイで適用される戦略の多くは、このバージョンでも利用できます。スーパー スクラブルでは、文字と単語のスコアが 4 倍になることと、ボードの端の近くで 2 つの単語のスコアが密集しているため、「ダブル ダブル」を獲得するのがはるかに簡単になるという理由から、プレミアムがより大きな役割を果たします。さらに、各方向に 3 つの追加の正方形があるため、ビンゴのチャンスが増えます。同じ理由で、フックが戦略でより大きな役割を果たすことができます (フックとは、ボード上にすでにある単語の最初または最後に、また、横方向の新しい単語の同じ動きの一部としてプレイできる文字です)。
スクラブルでは空白を使わずには作れない高得点の単語、例えばZが2つある単語(FUZZ、JAZZ、DAZZLEなど)やKが2つある単語(KICK、KINK、KNOCK、KARAOKEなど)などはプレイできます。Kが4つあるKNICKKNACKという単語は、 Kが1つしかなく空白が2つしかないためスクラブルではプレイできませんが、スーパースクラブルではプレイできます。PIZZAZZやRAZZMATAZZなどZが4つある単語についても同様です。4文字のスコアが2つの単語のスコアからわずか3マス離れているため、50ポイントのボーナスがなくても、1回のプレイで100ポイント以上を獲得することは珍しくありません。このようなプレイを防ぐことが戦略上重要になります。ただし、ボードのサイズが大きいため、特にゲーム後半ではこれがますます難しくなります。
外部リンク
- BoardGameGeekのスーパースクラブル、スーパースクラブルボードを含む
- スーパー スクラブル ページ、 Winning Moves USA の Web サイトのデラックス スーパー スクラブルページへのリンク
- ルール、Winning Moves USA サイトのゲームルールへのリンク
