水晶の龍(すいしょうのドラゴン)は、 1986年にスクウェアが開発・発売したファミリーコンピュータ ディスクシステム用のアドベンチャーゲームです
このゲームはコマンドスタイルのアドベンチャーゲームとしてプレイします。ゲームのインターフェースは、コンソール向けのポイントアンドクリックグラフィックアドベンチャーのインターフェースに似ています。 [ 1 ]このゲームでは、さまざまなアクションを表すためにテキストベースではなく視覚的なアイコンを使用しており、Dパッドを使用して画面上を移動できるカーソルがあり、アイコンをクリックして風景の一部を調べることができます。[ 2 ] [ 3 ] [ 1 ]
このゲームはSFの世界を舞台にしており、主人公のヒューと恋人のシンシアが宇宙旅行中にクリスタルドラゴンに襲われます。ヒューは謎の女性の助けで脱出しますが、シンシアは誘拐されてしまいます。[ 1 ]ヒューはドラゴンを見つけて恋人を救わなければなりません。[ 1 ]
ゲームの多くのシーンにはアニメーションが含まれており、これは当時スクウェアの得意分野であった。『翠星のドラゴン』には、特に女の子の絵など、さまざまなイラストが描かれている。アニメーターの佐藤源がキャラクターデザイナー兼イラストレーターとしてスタッフに加わり、日本サンライズ(現在のバンダイナムコフィルムワークス)がゲームのアニメーション部分に貢献し、ゲームのCM用のアニメーション映像も提供した。[ 2 ] [ 1 ]ゲームが発売された1986年は、ROMカセットの3倍の容量と1メガバイトのストレージを備えたカートリッジを搭載したファミコンディスクシステムが発売された年であり、スクウェアを含む多くのソフトウェア開発者がこれを待ち望んでおり、その後利用したため、年末にゲームが発売された。[ 4 ]
ファミコン必勝本では、あるレビュアーが、このゲームは難しすぎると述べ、ゲーム全体を通してグラフィックの質がアンバランスだと指摘した。別のレビュアーは、アドベンチャーゲームには魅力的なストーリーが必要であり、このゲームの物語にはあまりにも多くの不条理な出来事があったため、このゲームは失敗作だと述べた。[ 5 ]
以下に詳述する偽のシーンは、ゲームの売上を急増させたと言われている。[ 1 ]ゲームで最も象徴的なシーンは、ヒロインの1人であるシンシアが両腕を広げて立っているフレームである。この絵は、徳間書店が発行する著名なビデオゲーム雑誌であるファミリーコンピュータマガジン(ファミマガ)によって作成された有名な偽のゲームシーンのインスピレーションとなった。同誌は、ゲーム内では実際には不可能なチートを使ってシンシアと野球拳を始めることができると説明した。 [ 1 ]ヒロインが服を脱ぐように加工されたスクリーンショットが記事と一緒に掲載された。これは読者を騙すためではなく、雑誌の内容が他のゲーム雑誌にコピーされていないかを確認するために行われた。この偽のシーンは独自に人気を博し、ゲームをプレイしたことがないユーザーでもこのシーンを知るようになった。[ 3 ]
この現象は平野耕太のギャグ漫画『すすめ!!』で描かれている。ファミ通のゲーム雑誌に連載されていた『進め!!聖学電脳研究部』 。ゲームの偽シーケンスは、超次元ゲイム ネプテューヌ Vのクレジットでも参照されています。[ 1 ]『水晶のドラゴン』は『すすめ!!』というタイトルで漫画化されました。青学電脳研究部(前進!!静学電脳研究部、しあわせのかたち) 、1999年4月からゲーメストコミックスコレクションに掲載され、平野耕太によって描かれました。