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| ストッカー | |
|---|---|
| 開発者 | バリー・セント |
| 出版社 | バリー・セント |
| デザイナー | デニス・コブル[1] |
| プログラマー | デニス・コブル |
| アーティスト | ゲイリー・ジョンソン |
| 作曲家 | ジェシー・オズボーン |
| プラットフォーム | アーケード、コモドール64 |
| リリース | 1984:アーケード 1988: C64 |
| モード | 1~2人のプレイヤーが交互にターンを交代する |
| アーケードシステム | センテアーケードコンピュータI |
ストッカーは、 1984年に北米のアーケードでバリー・センテによってリリースされたトップダウンのレーシングゲームです。カプコンは1988年にコモドール64への移植版をリリースしました。 [2]
ゲームプレイ

プレイヤーはストックレーシングカーを操作し、クロスカントリーレースで最初に優勝する必要があります。
受付
Earl Buckelew はCompute! の Gazetteで次のように書いています。「若いプレイヤーを念頭に置いて設計されていますが、Stocker には、私たち一般のプレイヤーにも何時間も楽しめるだけのスリルがあります。スキルと決意があれば、カリフォルニアでチェッカーフラッグを見ることもできるかもしれません。」[3]
Ahoy!のビル・クンケルは「ストッカーは趣のあるゲームで、最先端の技術を使って苦労して修復された骨董品のようだ」と書いている。[4]
InfoのPaul A. Hughesは「グラフィック、サウンド、ゲームプレイを含め、ゲーム全体がシンプルです。おそらくこのゲームを数回プレイしたら、すぐにやめてしまうでしょう」と書いています。[5]
ラン誌のスコット・ワッサーは「自宅では退屈さだけがゲームのプレイ回数を制限するが、ストッカーはすぐにその制限に達する。だから、アーケードでストッカーを十分プレイできなかった人でない限り、ソフトウェアのお金は他のもののために取っておくことをお勧めする」と書いている。[6]
遺産
このゲームは1986年の映画『マネー・カラー』で言及された。[7]
参考文献
- ^ ヘイグ、ジェームズ。「クラシックゲームプログラマーの巨大なリスト」。
- ^ 「ストッカー」。Gamebase 64。
- ^ 「Compute! Gazette Issue 69」。1989年3月22日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Ahoy! Magazine Issue 60」。1988年12月22日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Info - Issue 23 (1988-11)(Info Publications)(US)」。1988年11月25日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「Run Magazine Issue 61」。1989年1月25日 – インターネットアーカイブ経由。
- ^ 「The Color Of Money」.映画. 2010年3月15日.
外部リンク
- ビデオゲームのキラーリストのストッカー
- Stockerはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます
