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スティーブン・リージェラスはニュージーランド出身のコンピュータグラフィック スソフトウェアエンジニアです。ピーター・ジャクソン監督の映画三部作『ロード・オブ・ザ・リング』の戦闘シーンを生成したマッシブシミュレーションシステムの開発者として最もよく知られています。2004年、リージェラスはアカデミー科学技術功績賞を受賞しました。 [1]彼はマッシブソフトウェア社の創設者です。
ロード・オブ・ザ・リング の制作に携わる前、リージェラスはジャクソン監督の以前の作品である『フライトナーズ』のテクニカル・ディレクターを務めていた。 1996年、ジャクソンはリージェラスにロード・オブ・ザ・リング三部作の最初の作品である『旅の仲間』の制作を依頼した。 [2]リージェラスはジャクソンから、三部作の壮大な戦闘シーンを作成できるプログラムを作成するよう依頼された。リージェラスは数年かけてソフトウェアを書き、ロード・オブ・ザ・リングの3部作すべてで使用された。[3] この「革命的な」新しいソフトウェアは個々の「エージェント」を生成したが、これは当時、デジタルキャラクターにおいて人工知能に最も近いプログラムであった。[4]
2005 年、Regelous はバンコクにオフィスを開設しました。[5]
参考文献
- ^ http://www.encoremagazine.com.au/articles/62/0C02BB62.aspx [永久リンク切れ ]
- ^ [1] マッシブ・アタック、ポピュラーサイエンスマガジン、第261巻第6号、2002年12月、38ページ。2009年11月8日閲覧。
- ^ [2] リングのデジタル俳優は考える、コートニー・マカヴィンタ著、Wired Magazine、2002年12月13日。2009年11月8日閲覧。
- ^ [3] ラフガイドとポール・シンプソン著『ロード・オブ・ザ・リングのラフガイド』129ページ
- ^ [4] 2008年10月14日にWayback Machineでアーカイブされた漫画に関するシリーズ、The Nation、2007年11月16日。2009年11月8日閲覧。
外部リンク
- IMDbのスティーブン・リージェラス
- Wired News - リングのデジタル俳優は考えることができる
- 大規模なソフトウェア
