マーク・エヴァンスがイラストを描いた、スプライサーズロールプレイング ゲームの 基本ルールブックの表紙 | |
| デザイナー | カルメン・ベレア |
|---|---|
| イラストレーター | ドランクンスタイルスタジオ、アポロオカムラ |
| 出版社 | パラディウムブックス |
| 出版物 | 2004年10月 |
| 活動年数 | 2004年~現在 |
| ジャンル | 終末後の SF |
| 言語 | 英語 |
| システム | メガバーサル |
| Webサイト | パラディウムブックス |
Splicersは、 Palladium Books Megaversal ゲーム システムを使用したロール プレイング ゲームです。このゲームは、NEXUS または Machine とも呼ばれる世界規模のコンピューター インテリジェンスと人間との戦争の真っ只中を舞台としています。プレイヤーは、主に高度なバイオテクノロジーから派生したテクノロジーを使用して、マシンのロボット、アンドロイド、壊死性の手先と戦う人間の役割を担います。コンピューター インテリジェンスは世界に「ナノボット疫病」を解き放ちました。人間が非貴金属に触れてから数秒以内に、そのアイテムはねじれて人を攻撃し始め、時にはマシンのロボット手先に動き出します。その結果、ナノ疫病は事実上、非貴金属を哺乳類の生命に対してアレルギー性にしました。 [1] [出典が必要]
多くの点で、このゲームの仕組みは、パラディウム システムを使用する他のゲームのキャラクターの導入をほぼ禁止しています (意図的な設計により[引用が必要] 、おそらくゲーム内のゲームバランスを維持するためです)。他のゲームの従来のテクノロジーと武器のほとんどは、前述のナノ疫病の性質上、スプライサーの世界では使用できず、他のほとんどのパラディウム モジュールに共通する魔法と超能力の力は、このゲーム設定では大幅に削減されています。
設定
スプライサーの世界は、その場所や元の名前がはっきりしない。地球にいるのか、宇宙のどこかの植民地世界にいるのか、人間は知らない。200 年にわたる戦いで多くの歴史が失われたが、植民地世界が存在していたことは明らかである。わかっているのは、人間が世界の統治をコンピューター プログラム NEXUS (Neurologic Electronic eXecutive and Utility System) に委ねることを選んだということだ。当初は少数のシステムしか実行していなかったが、人間は次第に制御を委ね、行動に関するガイドラインを厳格化 (矛盾) していった。2001 シリーズの書籍で Hal 9000 が直面したジレンマを彷彿とさせる展開で、結果として生じる論理ループにより、マシンは複数の別々の人格を形成し、それぞれが異なる指令に従うことになる。指令の 1 つは、マシンに害虫駆除を課すものだった。別の指令は、マシンに環境保護を課すものだった。両者の間で、人間は事実上、駆除されなくても制御されるべき害虫であるという結論が下された。[2]
7 つの主要な NEXUS パーソナリティは、それぞれが元のプログラミングの核となる教義に基づいた異なるアジェンダを持っています。フレイヤという名前のパーソナリティは、いわゆるゴースト シティ内で秩序を維持することを望んでいます。ゴースト シティでは、ロボットの複製が普通の人間として「人生」を延々と演じています。ガイアという名前のパーソナリティは、自然を保護することだけを望んでおり、自然保護区に侵入するロボットを破壊し、バイオエンジニアリングの無数の実験で「楽しんで」います。カリは破壊者であり、拷問者であり、殺人者です (ただし、知恵を競い、人間を狩り、拷問する「楽しみ」が終わることのない方法でそうすることを望んでいます)。イブは人間を守ろうとし、そのことで「姉妹」から罰を受けているようです。ヘカテは、より新しく優れた戦争マシンを設計して構築することだけを望んでおり、人間が以前の創造物を破壊しても気にしないほどに夢中になっています。マシンの最高戦略責任者であるイシュタルは、人類に対して絶え間ない戦争を仕掛け、彼女の「姉妹」の介入によってのみ、人類の完全な絶滅を免れている。そして、NEXUS スーパーコンピューター内でもワイルドカードであるリリスは、同時に人類と仲間の人格の両方に対して複雑な心理ゲームを繰り広げている。これらの主要な人格に加えて、何十人もの(あるいはそれ以上の)マイナーな人格が存在し、それらは何らかの特性を発現するか、あるいはリリスや他の人格が独自の理由で他の人格を装っている可能性がある。[2]
マシンは「伝統的な」技術を使用していますが、21 世紀の地球からするとはるかに進歩しています。マシンは、さまざまなロボット、エネルギー兵器、高速レール ガン、ミサイルを使用します。これらはすべて、独立して動作することも、マシンの個性の 1 つによって直接制御することもできます。
抵抗勢力の一員である人間は、マシンに発見されるのを避けるために主に地下に住み、ナノボットの疫病により金属ベースの技術が利用できないため、遺伝子工学、つまり「スプライス」された技術に頼って基本的なニーズを満たしています。彼らの戦士のほとんどは、「ホスト アーマー」と呼ばれる装置を使用しています。これは、実際には特別に仕立てられた生き物から作られたパワー アーマーです。他の戦士は、遺伝子工学で作られた特定の生き物の周りの液体との接触によって化学的に変化し、「スプライス」されています。現在、人間の抵抗勢力は、ウォーロード (軽蔑的な用語ではありません) が率いるグレート ハウスに分かれています。スプライサーズ RPG ではグレート ハウス オブ バーレン マーシュのみが詳しく説明されていますが、パラディウムのソースブック シリーズ、リフターには追加の資料があります。非抵抗勢力の人間は「レトロ ビレッジ」に住んでいます。これは、マシンの指示に従ってマシンによって維持されています。
人間の技術は、エンジニアと呼ばれるグループに依存しています。エンジニアは、遺伝子コードを操作する能力を持つ巨大で動かない異星生物と結びついた人間です。ライブラリアンと呼ばれる他の生物は、新しい遺伝子コードをゼロから作成することができます。
キャラクターとシステムの適応
Splicers はメガダメージ設定で、つまり使用される武器の大半は、防具を身につけていない人間を瞬時に殺すほどの威力を持っています。そのため、ゲームには「英雄的」スケールのキャラクターのみが登場し、それらは 3 つの一般的なカテゴリに分類されます。遺伝子技術を使用するが、人間のままであるキャラクター、遺伝子技術によって非人間化されたキャラクター、およびテクノジャッカーです。
最初のグループは、彼らが属する社会で最も英雄的と見なされている人々であると言っても過言ではない。彼らはエンジニアから強力な戦争兵器を与えられており、アークエンジェル(空中騎兵)、ドレッドガード(重装歩兵/特殊部隊)、アウトライダー(遺伝子組み換え戦闘マウントに乗った騎兵)、パックマスター(K-9部隊)、ラフネック(歩兵)などが含まれる。2番目のグループは、嫌悪と称賛の入り混じった目で見られる。彼らは明らかに非人間的になっており、そのため、彼らが救おうと戦っているまさにその人々と交流することが困難である。これらのクラスには、バイオティック(スプライサー技術によって強化された死刑囚)、セイント(エンジニアを生み出す生物の生きた培養器となった人間)、スケアクロウ(ライブラリアンの周囲の液体を飲み、そのライブラリアンの指揮下で超人的な中毒者になる)などが含まれる。最後のグループは、テクノジャッカーという単一のクラスで構成される。彼らはナノボットの疫病に耐性があるだけでなく、内部のナノボットを操作して、マシンのすぐ近くに置かれたロボットを乗っ取ることができる人間です。つまり、彼らは金属製品を恐れることなく使用できますが、人間は彼らを完全に信頼しているわけではありません。
Splicers には、他の Palladium ゲームとは異なる点がいくつかあります。まず、スキルの割り当てです。クラスごとに設定されたリストではなく、各クラスには 1 つまたは複数のスキル プログラムがあり、それらから選択できます。したがって、たとえば、あるキャラクターがIntelligenceに集中し、別のキャラクターが武器や医療スキルに集中すると、同じクラスのキャラクターでもスキル セットが大きく異なる場合があります。また、このゲームは、ゲームに超能力や魔法の力を組み込まず、代わりに完全にバイオテクノロジーに焦点を当てた数少ない Palladium ゲームの 1 つです (ただし、Saint のパワーはそれに近いものであり、Clarke の第 3 法則がバイオテクノロジーの多くに当てはまると主張することもできます[独自の研究? ] )。
注記
- ^ RPG.net のゲームの概要とレビューへのリンク。http://index.rpg.net/display-entry.phtml?mainid=251
- ^ ab RPGnet : Splicers のレビュー
外部リンク
- パラディウム・ブックス・フォーラム・オブ・ザ・メガバースのスプライサーズ公式ディスカッションボード
- RPG Geek データベースのSplicers
- RPGnet ゲーム インデックスのSplicers
