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| 宇宙海賊トレーナー | |
|---|---|
| 開発者 | 私-幻想 |
| 出版社 |
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| エンジン | |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、Oculus Quest、PlayStation 4 |
| リリース | 2017年10月12日 |
| モード | シングルプレイヤー |
スペースパイレーツトレーナーは、 I-Illusionsが開発・制作したバーチャルリアリティ(VR)ファーストパーソンシューティングゲームです。VRゲームプレイ環境を活用した最も初期のウェーブシューティングゲームの1つでした。このゲームはHTC Viveと同時にリリースされ、VRアーケードで紹介されました。2018年には、PlayStation Storeを通じてデジタル版もリリースされました。 [1]
ゲームプレイ
このゲームでは、プレイヤーは宇宙のプラットフォーム上にいて、ロボットの波が降りてきて攻撃してきます。プレイヤーは、ロボットと戦うために、ピストル、ショットガン、レーザー、マシンガン、グレネードランチャー、レーザーソードの中から選択できます。[2]
発達
このゲームは、80年代のアーケードの美学への愛着から、ダーク・ヴァン・ウェルデンによって開発されました。[3]ウェルデンは、過去にプラットフォームを使用した際にひどい吐き気を経験したため、VR向けのゲーム開発には懐疑的でした。モーショントラッキングが改善されると、ウェルデンはゲームのデモを開発し、フォーラムに投稿しました。その後、Valveから連絡があり、本格的なゲームに取り組むように言われました。
受付
Metacriticによると、Space Pirate Trainerは批評家から「賛否両論、あるいは平均的な評価」を受けた。 [4]第21回DICEアワードでは、インタラクティブ芸術科学アカデミーがSpace Pirate Trainerを「イマーシブリアリティゲームオブザイヤー」にノミネートした。[5]
受付
参考文献
- ^ 「Space Pirate Trainer」. PlayStation™Store . 2020年1月15日閲覧。
{{cite web}}:値を確認する|url=(ヘルプ) - ^ ウィリングス、エイドリアン(2017年10月28日)。「スペースパイレーツトレーナーレビュー:素晴らしく疲れるVRシューティングギャラリー」。Pocket -lint 。2019年12月20日閲覧。
- ^ Developer、Windows (2018-05-30)。「80年代のゲームへの懐かしさが開発の大きな未来につながる」。Medium 。2019年12月28日閲覧。
- ^ 「Space Pirate Trainer」。Metacritic 。 2021年4月20日閲覧。
- ^ 「2018 Awards 部門詳細 イマーシブリアリティゲームオブザイヤー」. interactive.org .アカデミーオブインタラクティブアーツ&サイエンス. 2023年11月30日閲覧。
- ^ 「スペースパイレーツトレーナーレビュー:ブラスターを取り出し、V-Arrrrrrrrrと叫ぶ時が来た!(アップデート)」。UploadVR。2018年11月30日。
- ^ 「Space Pirate Trainer for Playstation 4 レビュー」。Metacritic 。2021年4月20日閲覧。
外部リンク
- 公式ウェブサイト
