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| 戦争中の兵士 | |
|---|---|
カバー | |
| 開発者 | ランダムゲーム |
| 出版社 | ストラテジックシミュレーションズ株式会社 |
| デザイナー | ジョン・E・スレイドン |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | ターン制戦術 |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Soldiers at War は、第二次世界大戦を舞台にしたターン制戦術ゲームです。プレイヤーは 8 人の分隊を指揮し、北アフリカから始まりドイツで終わる。兵士は時間の経過とともに経験を積み、次のミッションにアイテムを持ち込むことができます。このゲームには、シングルプレイのスタンドアロン ミッションの選択とシナリオ エディターも含まれています。マルチプレイヤー モードでは、LAN またはオンラインを介して最大 4 人が競争ゲームに参加できます。
ゲームプレイ
プレイヤーは、それぞれ異なるスキル レベルを持つ 32 人のグループから自分の分隊を選択し、分隊内の役割とミッションの目的に応じて装備を整える必要があります。ゲームは等角投影の視点でプレイされ、建物の内部や他のオブジェクトの背後を見るために地形の層を削除できます。キャンペーンは、第二次世界大戦中のアメリカ軍の視点でプレイされます。
レビュー
- バックスタブ#10 [2]
参考文献
- ^ “New Releases”. GameSpot . 1998年5月8日. 2000年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2022年11月14日閲覧。
- ^ 「Backstab Magazine (フランス語) 第10号」。
外部リンク
- IGNレビュー
