| 会社種別 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | モバイルゲーム開発 |
| 設立 | 2013年フィンランド、ヘルシンキ |
| 運命 | 2018年にZyngaに買収された |
| 本部 | 、 |
主要人物 | ティモ・ソイニネン(CEO) |
| 製品 |
|
従業員数 | 47 (2018) |
| 親 | ジンガ |
| Webサイト | 詳しくはこちら |
Small Giant Gamesは、フィンランドのヘルシンキに拠点を置くモバイル ゲーム開発会社です。2013 年にモバイル ゲーム メーカーSulakeの元従業員によって設立されました。2 つのカジュアル ゲームを制作した後、Small Giant はEmpires and Puzzlesというマッチ 3ロール プレイング ゲームで成功を収めました。Empires and Puzzlesの成功後、Small Giant は 2018 年 12 月にZyngaに買収されました。
初期のベンチャー
Small Giant Gamesは、モバイルゲーム開発会社Sulakeから解雇された人々のグループによって、2013年にフィンランドのヘルシンキで設立されました。[1] Sulakeの元製品開発責任者であるOtto Nieminenが同社の初代最高経営責任者であり、Sulakeの元CEOであるTimo Soininenが2014年にSmall GiantのCEOに就任しました。[1] [2] Sulakeの元最高技術責任者であるMarkus Halttunenが同じ役職でSmall Giantに加わりました。開発者のIlkka JuopperiとTommi VallistoがSmall Giantのスタッフを構成しました。[1]
2013年10月までに、スモール・ジャイアントは75万ドルのシード資金を調達した。[3] その年の後半、同社は310万ドルの資金調達キャンペーンを完了し、初のモバイルゲームであるOddWings Escapeをリリースした。[4]ゲームは2015年5月14日にリリースされた。 [5] Pocket Gamerのレビューで、ハリー・スレーターは同ゲームについて次のように述べている。「Oddwings Escapeは、遺伝子組み換えされた突然変異のアヒルが美しい背景の中を飛ぶゲームです。ハートとコインを集め、爆弾を避け、できるだけ遠くまで進まなければなりません。」[6] OddWings Escapeはリリース後の1週間で100万回以上ダウンロードされた。[5]ゲームが早くも成功したのは、リリース時に15の言語に翻訳され、より幅広い国際的人気を得たことが一因である。[5]
スモール・ジャイアントの2作目のゲーム『ロープ・レーサーズ』では、プレイヤーのキャラクターから投射されるロープをスイングして、ゴーストキャラクターとレベルを競うというものだった。[7]
帝国とパズル
OddWings EscapeとRope Racersに続いて、ソイニネンはスモール・ジャイアントがカジュアルゲームから焦点を移したことを説明した。「それらの製品をすぐにやめて、大作を探し始めることにしました。どうすれば売り上げトップ50に入るゲームを手に入れることができるでしょうか?それには何が必要でしょうか?」[8] EQT Venturesは2017年にマーケティングとゲーム開発のためにスモール・ジャイアントに540万ユーロのベンチャーキャピタルを提供した。[9] 2017年3月、スモール・ジャイアントはロールプレイングゲームの要素も取り入れたマッチ3パズルゲーム、Empires and Puzzles を発売した。[ 10 ]年末までに、スモール・ジャイアントはEmpires and Puzzlesが3,300万米ドルの収益を上げたと報告した。[10]このゲームは2017年、2017フィンランドゲームアワードでゲームオブザイヤーを受賞した。[11]
EQTベンチャーズは、より多くの視聴者に向けてゲームを拡大するため、2018年1月にスモールジャイアントゲームズに4100万ドルの追加投資を行った。[10]年が始まってわずか4か月で、Empires and Puzzlesは2017年の収益を上回った。 [10] 2018年末までに、Google PlayストアとApple App Storeから2600万回ダウンロードされた。[10] Empires and Puzzlesは2018年のGoogle Play Awardsで「ベストブレイクスルーヒット」賞を受賞し、スモールジャイアントは2019年のPocket Gamer Mobile Games Awardsでベストライブオペレーションとベストデベロッパーにノミネートされた。[12]
Zyngaによる買収
2018年12月、ZyngaはSmall Giant Gamesを買収することで合意に達したと発表した。[13] Zyngaは当初、同社の80%を3億3000万ドルの現金と2億3000万ドルのZynga未登録普通株式で買収した。[13]同社の残りの部分の買収条件は、最初の買収後の3年間の業績に基づいて設定される。[13]
Empires and Puzzlesは、Small GiantとZyngaにとって引き続き好調な業績を残した。2019年10月、このゲームは生涯収益が5億ドルに達し、ダウンロード数は4,100万回に達した。[14] 2020年5月、Zyngaは残りの20%の株式について3回払いの最初の支払いを行い、2020年第1四半期の収益が52%増の4億400万ドルに達した後、Small Giantに1億2,200万ドルを譲渡した。[15]
スモールジャイアントは、2019年3月8日に次のゲームであるパズルコンバットをソフトローンチしました。このゲームは、 Empires and Puzzlesと多くのゲームプレイ要素を共有していますが、現代の戦争を舞台としています。[12]
参考文献
- ^ abc 「スモールジャイアントゲームズの元スレイク出身者が54万7000ユーロの投資を受ける」Arctic Startup。2013年10月17日。 2020年7月28日閲覧。
- ^ 「フィンランド:フィンランドのゲームスタジオ Small Giant が新 CEO を採用」。Mena Report。2014年 4 月 1 日。
- ^ Jordan, Jon (2013年10月18日). 「Small Giantが75万ドルを調達、さらに賢いSmall Giantを募集」Pocket Gamer . 2020年7月28日閲覧。
- ^ 「SpintopがフィンランドのゲームスタジオSmall Giant Gamesに投資」。Spintop Ventures。2014年10月22日。 2020年7月28日閲覧。
- ^ abc Hansegard, Jens (2015年5月21日). 「ビデオゲーム『OddWings Escape』の翻訳が人気急上昇; パズルゲーム『Oddwings Escape』を15の言語で同時にリリースすると売上が上昇」.ウォール・ストリート・ジャーナル.
- ^ スレーター、ハリー(2015年5月15日)。「Oddwings Escape」。Pocket Gamer 。 2020年7月28日閲覧。
- ^ Reinauer, Nathan (2016年3月21日). 「『ロープ・レーサーズ』レビュー - スイング・ロー、スウィート・アンデッド・ゾンビ」 . 2020年7月28日閲覧。
- ^ Takahashi, Dean (2018年6月2日). 「Small Giant Gamesが1つのモバイルゲームで大成功を収めた方法」. Venture Beat . 2020年7月28日閲覧。
- ^ 「Small Giant Games、570万ドルの資金を確保 - 取引概要」。Datamonitor Financial Deals Tracker。2017年3月15日。
- ^ abcde 「EQT Venturesによる初のエグジット - Small Giant Gamesの株式を7億ドルの評価額で売却:EQT Venturesはモバイルゲーム会社Small Giant Gamesの株式を大手ソーシャルゲーム開発会社Zyngaに売却」。PR Newswire Europe。2018年12月21日。
- ^ 「フィンランドゲームアワードでフィンランドの最優秀ゲームが受賞」ENP Newswire、2018年4月25日。
- ^ ab Forde, Matthew (2019年3月11日). 「Small Giant GamesがEmpires & Puzzlesの続編Puzzle Combatをソフトローンチ」. Pocket Gamer . 2020年7月28日閲覧。
- ^ abc 「Zynga、ヒットモバイルゲームフランチャイズEmpires and Puzzlesの制作会社Small Giant Gamesを買収」。M&A Navigator。2018年12月21日。
- ^ Partleton, Kayleigh (2019年10月23日). 「Empires & Puzzles、生涯収益5億ドルを突破」. Pocket Gamer . 2020年7月28日閲覧。
- ^ Jordan, Jon (2020年5月7日). 「Empires & Puzzlesのおかげで記録的な売上を達成し、ZyngaはSmall Giantsに1億2200万ドルのアーンアウトを支払う」Pocket Gamer . 2020年7月28日閲覧。
