| スカイバーガー | |
|---|---|
![]() アプリアイコン | |
| 開発者 | ニンブルビット |
| 出版社 | ニンブルビット |
| プラットフォーム | iOS、Android 対応 |
| リリース | 2009 年 5 月 21 日 (iOS)、 2009 年 (Android) |
| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
スカイバーガーは、 NimbleBitがiOSおよびAndroidデバイス向けに開発した戦略ビデオゲームです。このゲームは2009年に最初にリリースされましたが、現在はダウンロードできません。 [1]
ゲームプレイ

スカイバーガーでは、プレイヤーは特定の注文を満たすために材料を積み重ねます。[2]パティ、チーズ、レタス、ピクルス、タマネギ、トマトなどの材料が空から落ちてくるので、プレイヤーはデバイスを傾けてそれらをキャッチする必要があります。注文が満たされると、プレイヤーはお金とチップを獲得し、さらにハンバーガーを作り続けます。チップはハンバーガーのコストと、プレイヤーが材料をキャッチし、不要な材料を避けることができたかどうかに基づいて決まります。
プレイヤーが組み立てるハンバーガーはランダムに選択され、「スカイバーガー」と呼ばれるハンバーガーでは、落ちてくるハンバーガーバンズを避けさえすれば、プレイヤーは制限なく好きなだけ具材を積み重ねることができます。
プレイヤーが連続して注文を成功させると、難易度は上がります。材料やハンバーガーのバンズが落ちるスピードが速くなります。必要な材料の量も多くなります。ただし、注文に必要な材料をすべて集めていないのに、誤ってハンバーガーのバンズを集めてしまい、未完了の注文を完了できなかった場合、難易度は最初に戻り、プレイヤーが進むにつれて再び難しくなります。
受付
GameRankingsでは、スカイバーガーは65%の支持率でランク付けされています。[3]
MacworldのChris Barylickは、このゲームは「iPhoneとiPod touchの傾きコントロールをうまく利用している」が、「このゲームは少し方向性が定まっていないように感じられ、それが良い面と悪い面の両方がある」と述べた。[2]このゲームは賞賛された。[4]
参考文献
- ^ Rogers, Scott (2012 年 5 月 17 日)。Swipe This!: 優れたタッチスクリーン ゲーム デザイン ガイド。Wiley。p. 268。ISBN 9781119940524。
- ^ ab Barylick, Chris (2009年7月29日). 「Sky Burger for and not caring for the iPhone」. Macworld: Games . Macworld. 2014年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年2月1日閲覧。
- ^ ab “Sky Burger”. GameRankings . 2015年9月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年10月2日閲覧。
- ^ ab Gera, Emily (2021年6月5日) [2011年4月26日]. 「Sky Burger Review for iPhone」. VideoGamer.com . 2016年4月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年10月2日閲覧。

