Loading article…
| スポーツ | レインボーシックスシージ |
|---|---|
| 設立 | 2015年 |
| 管理者 | ユービーアイソフト |
| チーム数 |
|
| 会場 | 場所のローテーション |
| 最近の チャンピオン | w7m esports (初タイトル) |
| 最多タイトル | G2 Esports (2 タイトル) |
| テレビパートナー | ツイッチ、ユーチューブ |
| トーナメント形式 |
|
| 公式サイト | ubisoft.com/esports/rainbow-six/siege |
シックス・インビテーショナル(SI)は、5対5のeスポーツビデオゲームレインボーシックスシージの毎年恒例の世界選手権大会です。ゲームの開発元であるユービーアイソフトがプロデュースするシックス・インビテーショナルは、シージの競争力のあるシーズンの最終イベントであり、SI 2024時点のシーズングローバル順位の最終結果から選ばれた20チームで構成されています(当初はシーズングローバル順位の最終結果に基づいて16チームと、ヨーロッパ、北米、ラテンアメリカ、アジア太平洋の地域予選からの4チームでした)。SIは、ゲームに取り組んでいるユービーアイソフトスタジオの本拠地であるモントリオールで最初に開催されましたが、シックス・インビテーショナル2021から国際的に開催されるようになりました。
最新のチャンピオンはw7m esportsで、前年に準優勝した後、Six Invitational 2024で優勝しました。
形式
シックス・インビテーショナル2020では、ゲーム自体と競技シーンの両方に大きな変化が発表されました。この変化には、プロリーグの終了と新しいポイントベースのシステムが含まれていました。[1]競技シーンへのこれらの変化は、Dota 2やリーグ・オブ・レジェンドの変化と比較されています。
トーナメント
決勝に進出した地域
参考文献
- ^ 「Ubisoft Rolls Out Rainbow Six Siege Regionalization Structure」。The Esports Observer。2020年2月16日。2020年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年2月17日閲覧。
- ^ Mejia, Ozzie (2019年2月17日). 「G2 Esportsが2019 Six Invitationalで優勝、新記録を樹立」Shacknews。
- ^ Pei, Annie (2020年2月14日). 「Ubisoftの300万ドルのトーナメントは、ゲーム出版社がeスポーツに大金を賭けている理由を示している」CNBC。2020年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年2月17日閲覧。
- ^ エイモス、アンドリュー(2021年5月23日)。「ニンジャス・イン・パジャマがレインボーシックス・インビテーショナル2021で優勝」。デクサート。
- ^ Amos, Andrew (2022年2月21日). 「TSMがSix Invitational 2022で優勝:最終結果」Dexerto。
- ^ Angeles, Zen (2023年2月20日). 「G2 EsportsがRainbow Six Invitational 2023で優勝」.clutchpoints .
- ^ スタブス、マイク。「W7mが素晴らしいグランドファイナルの後、レインボーシックス・インビテーショナルで優勝」。フォーブス。 2024年2月26日閲覧。
- ^ リッチマン、オリビア(2023年11月26日)。「レインボーシックスシージ — シックスインビテーショナル2024の視聴方法」。Esports Illustrated 。 2023年11月27日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
