三上晴子 | |
|---|---|
| 生まれる | 1961 静岡県、日本 |
| 死亡 | 2015年1月2日(53~54歳) |
| 母校 | ニューヨーク工科大学 |
三上晴子 ( 1961年- 2015年1月2日)は、大規模なインタラクティブアートインスタレーションで知られる日本の芸術家である。三上は1961年に静岡県で生まれ、1980年代半ばに情報社会と人体を研究した大規模なアートでアートシーンに登場した。[1] 1991年に米国に移住した後、ニューヨーク工科大学でコンピュータサイエンスを学び、電子工学と人間の知覚の相互作用に焦点を当てたアートを展開した。[2] 2000年に多摩大学情報デザイン学部の教授に就任。 [3] 2015年1月2日、癌のため死去。[4]
グラヴィセルズ
2004年に発表された三上と建築家市川創太のコラボレーションから生まれたインタラクティブインスタレーション「グラビセルズ」は、もともと山口情報芸術センター(YCAM)に収蔵されていた。[5]この作品は、日常生活では体験できないような重力の存在に遭遇する手段となり、世界、私たちの身体、そして私たちの知覚が重力によって複雑かつ繊細に影響を受ける様子を体感できる。複数の参加者がこの空間に遭遇すると、彼らの間の投影による視覚的な相互作用によって、ユーザーはお互いの感覚を獲得できるようになる。このように、この作品は人間の外部感覚機能として機能し、これまでにない方法で自分自身や他者への気づきを促している。[6]
インスタレーション空間の中央には、6メートル×6メートルのパネル床が置かれています。これらのパネルには、体重、傾き、速度を検知できるセンサーが組み込まれています。この情報は継続的に収集され、分析され、訪問者の近くの床に投影される線の変形に変換されます。インスタレーションが設置されている場所のGPSデータも投影された環境に影響を与え、線はその場所の重力の変化に応じて変化します。[7]
コードの欲望
三上の最も有名な作品の一つである「欲望のコード」は、YCAMの委託を受けて制作された。[8]公の場と私的な場における個人の存在を探求する「欲望のコード」は、情報によって定義される個人と生身の人間としての個人との間の境界線がますます曖昧になっていることを強調している。[9]通常は演劇のパフォーマンスに使われる空間に収められたこのインタラクティブな作品は、3つの部分から構成されている。
- 90 蠢く壁面ユニット: 通行人に向かって回転する触手のような装置が、大きな壁一面に 90 台設置されています。これらの装置にはそれぞれカメラとマイクが備わっており、記録したデータは作品のデータベースに送信され、その情報は最終的にパート 3 で使用されます。
- 6 本のマルチパースペクティブ サーチ アーム: カメラとプロジェクターを備えた 6 本の「サーチ アーム」が天井から吊り下げられ、訪問者の動きを追跡します。これらのアームは訪問者に関する情報も記録し、データベースにアップロードします。最終的には、アームが訪問者の拡大画像を訪問者の近くの床に投影することもあります。
- 複眼検出器スクリーン:円形スクリーンに多数の六角形の面が投影され、各面には壁ユニットによって作成されたビデオ録画または世界中のさまざまな公共の場所から撮影された監視映像のいずれかが含まれています。[10]
これら3つの主要な部分に加えて、作品が設置されているエリアの音響環境も変化します。来場者が発する騒音と作品自体の機械音がミックスされて再生され、自身のコード化された存在と物理的現実との区別がつかないことがさらに強調されます。[11]
参考文献
- ^ 「Seiko Mikami Project v.1」。ART iT 。 2017年3月31日閲覧。
- ^ “Seiko Mikami”. V2_ . 2017年3月31日閲覧。
- ^ “三上聖子プロジェクト v.1”.アートスケープ。2017 年3 月 31 日に取得。
- ^ Adriaansens, Alex. 「Seiko Mikami」V2_ . 2017年3月31日閲覧。
- ^ 「プレスリリース:YCAMがインタラクティブアートインスタレーションを発表」多摩大学。 2017年3月31日閲覧。
- ^シュピールマン、イヴォンヌ ( 2012)。「知覚に反応する環境:日本のメディアアーティスト三上晴子のインスタレーションにおける感覚と感性」。Journal of Aethetics and Culture。4:1–13。
- ^ 「重力セル - 重力と抵抗」。インターコミュニケーションセンター。 2017年3月31日閲覧。
- ^ 「三上晴子」e-flux . 2017年3月31日閲覧。
- ^ 武井真理子「三上晴子」SHIFT 2017年3月31日閲覧。
- ^ 「Desire of Codes」YCAM . 2017年3月31日閲覧。
- ^ ロス、クリスティン。「空間政治:拡張現実アートの(非)目的地(パートII)」。Afterimage。38号3号(2010年11月/12月):16-20。
