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| 会社種別 | 公共 |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1982 |
| 廃止 | 1998 |
| 運命 | 破産 |
| 本部 | 〒101-0061 東京都千代田区三鷹町二丁目16番5号 |
主要人物 | 浜田 均 |
| 製品 | 雷電シリーズ |
| Webサイト | seibu-kaihatsu.co.jp (アーカイブ) |
有限会社 セイブ開発(ゆうげんかいしゃせいぶかいはつ)は、日本のアーケード ゲームメーカーです。同社は1982 年に東京都千代田区に有限会社セイブ電子として設立されましたが、1984 年に現在の社名に変更されました。現在は浜田仁氏が所有しています。
ファブテックの初期のアーケードヒット作の一つは、1989年の レールシューティング ゲーム「ダイナマイトデューク」で、これは近接戦闘と長距離射撃を組み合わせた最初の作品の一つでした。1年後、西武開発は1990年に垂直スクロールシューティングアーケードゲーム「雷電」で最もよく知られるようになりました。このゲームは、タイトルシリーズでいくつかの続編やスピンオフを生み出すほどの成功を収めました。 1991年に、株式会社ライズとして知られる開発部門が西武開発から分離しました。80年代後半、ファブテックは西武開発のアーケードタイトルを日本国外で国際的に配信する権利を購入しました。このパートナーシップは、ファブテックの最初のゲームである「デッドアングル」から始まり、ファブテックと西武開発の両者にとって最後のゲームとなった「雷電ファイターズジェット」で終わりました。
1999年にアーケード部門が消滅し、公式サイトも閉鎖された。倒産したとの噂もあったが、実際は西武開発が一時的に解散したためである。そのためFabtekの国際配給権は失効し、事業は閉鎖された。同年、アダルトビデオゲーム開発会社hmpおよびMinkとの関係が解消される直前に、アダルト麻雀ビデオゲームを開発するために開発部門 キャッツを設立した。2005年に開発スタッフは西武開発を離れMOSSに応募し、その後西武開発から雷電シリーズの開発権を購入し、西武開発の支援を受けてフランチャイズのファンを熱狂させ続けるため 雷電IIIおよび雷電IVを開発した。
西武開発のゲーム
- スティンガー(1983) (西部電子として発売)
- サイオン(1984年)(西部電子として発売)
- カンフー・タイクン(1984)
- ナックルジョー(タイトーにライセンス)(1985)
- ショットライダー(1985)
- ウィズ(1985)
- エンパイアシティ1931 / ストリートファイト(タイトーにライセンス供与)(1986)
- パニックロード(1986年)(ヴィスココーポレーションと共同開発、タイトーにライセンス供与)
- エアレイド / クロスシューター(タイトーにライセンス供与)(1987年)
- ポップンラン ザ ビデオゲーム (1987)
- 口ひげボーイ(マーチにライセンス)(1987年)
- デッドアングル(1988)
- ダイナマイト・デューク/ ザ・ダブル・ダイナマイツ (Fabtek にライセンス供与) (1989)
- 雷電(1990)
- 西武カップサッカー(1991)
- オリンピックサッカー'92(1992)
- 雷電II(1993)
- ゼロチーム(1993)
- 雷電DX(1994)
- 戦球(1995)
- ヴァイパー フェーズ1 (1995)
- イージャン高校(1996年)
- 雷電ファイターズ(Fabtek にライセンス供与)(1996)
- 雷電ファイターズ2 オペレーションヘルダイブ(Tuning / Fabtek にライセンス供与)(1997)
- 雷電戦闘機(Tuning / Fabtek にライセンス供与)(1998)
参照
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGames プロフィール
- 巨大爆弾プロフィール

