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スコアフォーは、コネクトフォー(ミルトン・ブラッドリー、1974年)に似た「3次元」の抽象戦略ゲームです。1968年にファンタスティック社から「スコアフォー」という名前で初めて販売されました。1970年代にはレイクサイド社から4つの異なるバージョンが発売されました。その後、ハズブロ社がイギリスで「コネクトフォー・アドバンスド」として販売しました。
スコアフォーの目的は、同じ色のビーズを4つ、任意の高さまたは角度で一直線に並べることです。[ 1 ]三目並べと同様に、スコアフォーの戦略は、相手がそうできないようにしながら、同時に複数の脅威を与えることで勝利を強制することに重点を置いています。

このゲームは「ティック・スタック・トゥー」としても知られていますが、その場合は各プレイヤーにブロッカー駒が導入されます。ティック・スタック・トゥーでは、プレイヤーは自分の番に、相手の攻撃を防ぐためにブロッカー駒を配置してから、自分の駒を1つ配置することができます。ブロッカー駒は中立色で、勝利ラインを完成させることはできません。
ゲーム雑誌は、スコアフォーを「1980年のトップ100ゲーム」に選出し、「4×4×4のプレイボードで三目並べを3次元に引き上げた」と評した。 [ 2 ]
ゲーム雑誌はスコアフォーを「1982年のトップ100ゲーム」に選出し、「下の列が埋まるまで上の段にビーズを置くことができないため、戦略が複雑になる」と述べている。[ 3 ]