
Sanctuary は、 Thieves' Worldをベースにした、1982 年にMayfair Gamesが発行したボード ゲームです。
説明
サンクチュアリは、ビル・フォーセットがデザインした、ロバート・アスプリンとリン・アビーが編集した共有宇宙アンソロジーのThieves' Worldシリーズで人気を博した架空の都市サンクチュアリを舞台にした1人から6人用のボードゲームです。[1]ゲームには以下のコンポーネントが付属しています。
- サンクチュアリの地図を描いた4ピースのボード
- プラスチックトークン10個
- 銀貨を模した厚紙のピース
- トランプ2組
- ルールブック
- 10面サイコロと2つの6面サイコロ
- ウォルター・ヴェレックスによるカバーアートのボックス[2]
ルールブックは、新しい都市知事カダキティスと彼の個人的な警備員であるヘルハウンドの到着を説明する短い導入物語から始まります。[1]
ゲームプレイ
遊び方は3通りあります:
- 2~5 人でプレイするゲームで、各プレイヤーはサンクチュアリの泥棒の役割を担います。噂を聞きながら、街のさまざまな場所を巡り、警備員を避けながら商品を盗みます。最初に 300 枚の銀貨を集めて秘密の隠し場所に隠したプレイヤーがゲームに勝ちます。
- 6 人用のゲームでは、5 人のプレイヤーが泥棒となり、6 人目のプレイヤーがカディキティスの役割を担い、ヘルハウンドを指揮して強盗を阻止します。
- ソリティアゲームでは、プレイヤーはカダキティスとなり、泥棒の活動に対して都市の法律を施行しようとします。[1]
2~5人用と2~6人用のゲームでは、オプションで上級ルールが用意されており、
- 凶悪犯を雇う能力
- 窃盗未遂の前に「現場を偵察する」(偵察を行う)能力
- 窃盗は強盗、強盗、スリに分類される[1]
受付
1983 年 8 月のホワイト ドワーフ(第 44 号) で、チャールズ ヴァシーはウォルター ベレスによる「衝撃的な」ボックス アートを賞賛し、コンポーネントのアートワークを「それほど良くはないが、感情にあふれている」と評しました。これは、ウォーゲーマーであるヴァシーが複数ピースの「ジグソー」ボードを見た初めての機会であり、当時の標準的な折りたたみ式マップよりもはるかに優れていると考え、「ウォーゲーマーがメーカーに働きかける時が来た!」と述べました。全体として、ヴァシーはこのゲームを「明るくて弾む。今でも私のお気に入りのゲーム、ヘッズ & フェッズを少し思い出させる。麻薬取引のジャンク ゲームだ。ここでメガ ポイントを付け加えておくべきだろう。このゲームでは、まるで幼稚園で遊ぶように、小さな銀色のコインで遊ぶことができる!」と評しました。[2]
2 号後の 1983 年 10 月号のホワイト ドワーフ(第 46 号) では、アラン ポールもジグソー タイプのボードについて「優れたアイデアで、マップを箱に詰めやすく、プレイ サーフェス上に設置しやすく、煩わしいシワや隆起がないようにする」と述べている。ポールはコンポーネントのアートワークも気に入っており、「カードの裏面は、他のすべてのメイフェア ゲームと同様に、メイフェアのロゴ以外はシンプルですが、水準は高い」と述べている。ポールは、このゲームは家族向けのゲームとして優れていると考えており、「サンクチュアリは、 12 歳以上のすべての年齢層向けのシンプルなゲームを探している人にアピールするでしょう。ルールは長くなく、理解するのも難しくありません」と述べている。ポールは「サンクチュアリは家族で購入するのに適したゲームです」と結論付け、平均評価を 10 点満点中 7 点とした。[1]
レビュー
- ファンタジーゲーマー#3(1983年12月/1月) [3]
- アシモフのSF第7巻第8号(1983年8月) [4]
- アシモフのSF第7巻第13号(1983年12月半ば) [5]
- アイザック・アシモフのSFマガジン[6]
- 1983年ゲーム100 [7]
参考文献
- ^ abcde Paull, Alan E (1983 年 10 月)。「Open Box」。ホワイト ドワーフ。第 46 号。ゲームズ ワークショップ。p. 13。
- ^ ab Vasey, Charles (1983年8月)。「Counterpoint」。ホワイトドワーフ第44号。ゲームズワークショップ。16ページ。
- ^ 「カプセルレビュー - RPGnet RPGゲームインデックス」。
- ^ 「アシモフ v07n08 (1983 08)」.
- ^ 「アシモフ v07n13 (1983 12 Mid)」.
- ^ 「アシモフ v09n06 (1985 06)」.
- ^ 「GAMES Magazine #45」。1983年11月。
